AstralBun
2021-12-16T07:13:25+00:00
[s:ac:瞎]我自己试过默认的ring3.6和超频到4.0-4.5,没感觉有任何提升啊,延迟也没降低。一点都没有,还增加了系统的不稳定性,是哪里没调对么,贴个默认没超RING的内存延迟图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/16/9aQ2p-icm8K2dT1kSez-ee.jpg[/img]
[s:ac:愁]这是非安全模式下的,一般测试我都是不进安全模式的,就按正常使用的环境来测,感觉没有任何区别,还是说超ring的提升只限于D4?
超Ring?不怕挂U就使劲超吧。这一代超U超小核都容易挂。
[quote][pid=574006387,29875129,1]Reply[/pid] Post by [uid=41271146]瓜虎[/uid] (2021-12-16 15:50):
超Ring?不怕挂U就使劲超吧。这一代超U超小核都容易挂。[/quote][s:ac:晕]很多人都说超ring提升明显点,不超过小核频率就好
[quote][tid=29875129]Topic[/tid] Post by [uid=41659946]年糕汪汪[/uid] (2021-12-16 15:18):
[s:ac:瞎]我自己试过默认的ring3.6和超频到4.0-4.5,没感觉有任何提升啊,延迟也没降低。一点都没有,还增加了系统的不稳定性,是哪里没调对么,贴个默认没超RING的内存延迟图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/16/9aQ2p-icm8K2dT1kSez-ee.jpg[/img][/quote]超RING容易暴毙
[quote][pid=574011353,29875129,1]Reply[/pid] Post by [uid=543088]风之羽然[/uid] (2021-12-16 16:07):
反正印象流 这代出问题的都是超ring出的[/quote][s:ac:晕]问题是超了还没收益。
这一代超RING容易暴毙的一点,有些人推测说的是这个RING得兼顾大小核导致的,如果你把RING继续超到4.7 4.8 ,大核当然无所谓,但是这个RING对小核来说,会导致小核暴毙。
所以,
真打FPS游戏的人,特别在乎内存延迟的人,都是直接把小核一关,HT一关,只要大核,RING一拉,啦到4.7 4.8 ,开搞。
不要虚空打靶。。谁说超ring的收益高的啊,我很少见到
我也很想看有没有大佬愿意做这个方面的测试,超不超ring具体游戏能差多少帧
我只知道反映在内存延迟上,小核休眠时的ring4.7G和活跃时的ring3.6G相差3.5ns左右。手动超4.3G介于两者中间,比4.7G慢1.5ns,又比3.6G快2ns
反映到内存延迟和三缓延迟上,还真的差的不多
另外我观察到的是游戏里小核休眠、ring自动跑上4.7G的实际时间占比会比大家以为的多不少
如果用自适应电压时,把大核倍频设置到其对应vid电压低于ring47倍频对应的vid电压,观察vcore(vcore显示是一段时间内的平均值),会发现这时候vcore对应的实际vid比较接近ring47倍频的vid电压,说明ring有相当时间占比中实际已经在跑4.7G了,所以cpu才会向供电请求这个vid
然而这时候游戏对于小核的线程大概有10%左右的占用,ring倍频软件显示也是只有36的
没必要超啊 会自己跳到45 还不够吗 够了呀。。45的ring 126kf 4000c14 跑aida64也就46的延迟 还不是安全模式 跑mlc 应该能接近40吧。。和原来也没啥区别呀。。
默认不超ring是4.6或者4.7G,你ring设置成4.5G等于降频。
只有开小核的时候ring才是3.6G。