[评测]《代号:弥弥尔》测评:一个战斗系统完全不过关的动作游戏

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cxshcarti

2021-05-12T10:45:17+00:00

先放上我参与测试的证据,我会慢慢更新主楼(好好想一想怎么措辞骂这游戏)
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一、开胃菜(非战斗部分)

1)UI丑,没特色
我知道很多游戏UI纷纷转向这种简约扁平的性冷淡风格,但是,简约不是简陋,弥弥尔这种UI,丑还没特色,如果它是一个普通的卡牌养成手游,我连正眼都不会看一眼。

2)卡资源,尤其是金币
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上图是第二个金币日常本的结算,第一个更少,4800左右。这些金币能干啥呢,如果有多余碎片想升阶,这些金币也就够我点2到3次。而且这个二本是36还是37级才开,我很长一段时间只能打4800一次的本,角色除了升级和技能全需要大量的金币,每次打好几次金币本,点几下各种升级按钮就没了。
小插曲:日常任务有个商店购买一次,这是金币商店价目表
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3)优化差,加载慢
画面比不上另外两家,发热程度倒是并驾齐驱,关卡加载速度像是便秘,每次等得我想问候一下制作组。

4)抄袭
绝大部分国产手游通病,说都懒得说了,给大家甩个链接,想看的自己看吧,劳模v哥又上班了,疾走居合+次元斩+次元斩绝。
[《代号:弥弥尔》小维吉尔试玩,你怎么不喊jackpot?(更新P2)-哔哩哔哩][url]https://b23.tv/Vu62FB[/url]

5)钥从
弥弥尔里,角色的武器叫“权钥”,装备在权钥上的一种卡片装备叫钥从。游戏对抽卡道具进行了“微创新”,不抽武器抽钥从,五星钥从拥有指定角色的专属技能(其实就是专武),这种脱裤子放屁的做法我想到现在都不知道为啥。(附一张我抽到的五星钥从)
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二、战斗系统
本篇含有包括但不限于脏话、阴阳怪气和无能狂怒,但我保证几乎都是实话,偶尔会因为生气而夸大其词

1)方向摇杆断触+怪物攻击判定不准带来的恶心手感
这条带来的1+1>>2的效应,是造成游戏手感像坨屎(暴论)的最重要原因。
一开始我以为方向摇杆断触是因为我的手汗,在排除这个原因后我发现这就是游戏的毛病,试想一下前方怪物正在蓄力攻击,你想左右闪避以躲避攻击进行反击,结果因为方向摇杆断触而发动了向后或者向前闪避,要么没躲过攻击范围,要么一头撞上攻击...[s:ac:哭笑]
怪物攻击的判定也很迷,比如游戏里有类似机械犬的怪物,我都怀疑它装了剑风mod,没碰到我,我的血也掉,后来我干脆不闪了,硬吃伤害打完算了。

2)闪避难用+特效过多带来的“抽卡体验”
一旦碰上怪堆,里面再有一只BOSS或者精英怪,那么恭喜你,可以体验抽卡了,脑残调教出来的闪避手感导致你永远不会如自己所愿,运气好了挨几下出来让奶妈喂奶继续打,运气不好直接嗝屁重来吧。

3)敌人强烈的攻击欲望+抬手快+无提示带来的日常本高难体验
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这是刷武器升级材料的日常本,看到我面前的三条狗了吗,这三条狗会在玩家进本的第一瞬间施展牙通牙,然后我1/7的血就没有了,非常离谱,抬手快+没有提示,说打就打。我以战双举例,战双里冲锋怪大部分会有一个范围标识,没有提示的怪速度也不会很快,能留给玩家足够的预判和躲避时间,但这游戏里除非你留意某个怪,否则很难看清怪的抬手,你以为你在小怪堆里是开无双,其实你是被开的那个,唯二解法就是数值碾压或者用拥有无敌技能的角色。
小插曲:制作组真的很会设计BOSS,在周常本里有个叫国王的BOSS
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特点是什么呢,高攻速近战+瞬移+分身地图炮,无论你用远程还是近战,拿捏的死死的,这关我昨晚凹了好几次,还是靠今天拉高配置过去的,这还是第三关,后面什么样我都不敢想了。

4)三人小队的弱智逻辑
首先,有几个普通角色的技能真的好用,送的B级奶妈,两个技能有奶,一个技能有加攻buff;另一个A级远程角色有“禁锢”效果,可以定住包括BOSS在内的敌人数秒。但是!玩家从头到尾只能操纵一个角色,其他两个下场角色是真工具人,这游戏也没有QTE,只能手动让他们放大招,如果玩家用输出角色,那辅助就完全是不可控的。最不可理喻的一点是,三人小队,玩家死后直接失败,拜托,还有两个大活人啊!

暂时就这样,虽然是一测,但给出的东西其实不少了,除了剧情和氪金系统,大家有想问的可以评论,我能说的都说。
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Evan.

这界面怎么有点像少前[img]http://pic3.178.com/2017/20174851/month_1401/7bd47cb4a94402ec93fdf5399f5b059d.png[/img]
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WaffleMan08

插个眼等更
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AZGhost

来来来,我先来,一定是米忽悠害得.jpg[s:ac:哭笑]
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KettleChipp

说明育碧设计得好吧
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ℌ𝔦𝔟𝔦𝔰𝔠𝔲𝔰

谢谢LZ,虽然你只发一个开头但是我已经知道不用去尝试了
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electricpandaman

Reply to [pid=516218256,26763877,1]Reply[/pid] Post by [uid=15801641]a2389399[/uid] (2021-05-15 19:00)为什么不能是cy呢?.jpg
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MykelNeiD

最大的问题,动作系统不过关[s:ac:茶]
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flexbad

UI,资源这些都能改的,我看演示感觉人物和动作确实还可以,能赶上崩坏3了[s:a2:不明觉厉] 等楼主编辑
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jali

可是,应该是r6和全境封锁更早吧

当然,如果明日制作组没玩过r6干员,当我没说[s:ac:哭笑]
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cxshcarti

[quote][pid=516219082,26763877,1]Reply[/pid] Post by [uid=43267280]mianyangj[/uid] (2021-05-15 19:04):

可是,应该是r6和全境封锁更早吧

当然,如果明日制作组没玩过r6干员,当我没说[s:ac:哭笑][/quote]我上次写少前追放测评的时候提到了明日方舟和育碧,招来了几个明日方舟玩家,这次不写了
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cxshcarti

[quote][pid=516218838,26763877,1]Reply[/pid] Post by [uid=40788539]空岛地图[/uid] (2021-05-15 19:03):

UI,资源这些都能改的,我看演示感觉人物和动作确实还可以,能赶上崩坏3了[s:a2:不明觉厉] 等楼主编辑[/quote]欢迎插眼看,这玩意绝对比不上崩坏三的手感
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MRjuanito

不是才一测吗,有必要踩的那么死吗[s:ac:哭笑]
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cxshcarti

[quote][pid=516220390,26763877,1]Reply[/pid] Post by [uid=3445395]坠落的勇士[/uid] (2021-05-15 19:10):

不是才一测吗,有必要踩的那么死吗[s:ac:哭笑][/quote]因为我觉得很多东西属于常识而不是经验,不存在玩家反馈才能被他们发现
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iloverickgrimes

答应我 首先不动用业界之壁 可以吗[s:ac:哭笑]
天天被拉出来枪毙,建议换一家
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Animeso

我觉得比双宝要好看点
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シャシャちや☆

已知国内已有两款竞品,求弥弥尔生存概率
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cxshcarti

[quote][pid=516221997,26763877,1]Reply[/pid] Post by [uid=60642178]您是我的安息香吗[/uid] (2021-05-15 19:17):

已知国内已有两款竞品,求弥弥尔生存概率[/quote]按照这个质量,生存概率为0
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Finnbergg

区别在武器抽了不能舔,装备用的卡抽了能舔[s:a2:doge]
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Chasencashx

开头写方舟ui就不用看了
这是育碧先搞的