beanut
2025-04-27T06:39:57+00:00
2.x就把伊利丹拿出来给玩家打了,3.x连阿尔萨斯这种系列名气最高的角色都进本了。这时候整个游戏才运营了三年吧?搞得后面各种吃书,各种赶鸭子上架乱编。
还有玩家战力也是,tbc毕业的玩家输出能有原版毕业的几倍,wlk毕业又是tbc毕业的几倍。
为啥不每个版本战力提升控制在一个比较平缓的线性坡度内呢?比如原版毕业1000dps,tbc毕业1600,wlk毕业2000+。然后内容也不要那么急着出,第一个资料片拿个凯子当最终boss就够了,阶段boss有的是不怎么出名或者新创角色来当。
还有玩家战力也是,tbc毕业的玩家输出能有原版毕业的几倍,wlk毕业又是tbc毕业的几倍。
为啥不每个版本战力提升控制在一个比较平缓的线性坡度内呢?比如原版毕业1000dps,tbc毕业1600,wlk毕业2000+。然后内容也不要那么急着出,第一个资料片拿个凯子当最终boss就够了,阶段boss有的是不怎么出名或者新创角色来当。