水区如何评价青沼英二曾承认《塞尔达传说:荒野之息》“借鉴”《上古卷轴5》

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ItsTwhite

2021-12-27T10:03:41+00:00

想到一个17年时候的老新闻,转发一下。[s:ac:愁]没别的意思,就是感觉老滚5真的很厉害,给后世许多游戏提供了成熟经验。
《塞尔达传说:荒野之息》制作人:曾经从《上古卷轴5》汲取灵感 _ 游民星空 GamerSky.com
[url]https://www.gamersky.com/news/201712/994020.shtml[/url]
谈到开放世界游戏的典范,《上古卷轴5》和《塞尔达荒野》总会浮现在脑海中,虽然这二者之间有这长达六年的跨度,但也有着一些相通的元素:庞大而处处又不失生动细节的RPG世界,遗落于各处待发掘的秘密,隐藏的区域等等,而事实证明,这也并非巧合,“荒野之息”的开发者也说,老滚5对于他们有所启发。

Gamespot如今和塞尔达系列制作人青沼英二以及总监藤林秀麿进行了访谈,谈到了他们是如何做出如此一款规模的作品,他们解释道其实自己并未对其他作品的元素进行参考和引用,实际上,藤林君基本不怎么玩别的游戏。

“我个人其实没玩过很多其他游戏,”藤林说:“显然我了解他们,但是对于这样一个更大的开放世界,从原型阶段开始,我们就自然的凭借自己的长处在做,我们开始意识到我们绝对需要一个如此大规模的开放世界,来实现自己想要的东西。”

然而,工作室的确通过老滚5了解到了一些制作开放世界游戏要面对的挑战,因为从未处理过荒野之息这样宏大的作品,团队需要数据和材料去探索,根据青沼所说的,老滚5帮助提供了所需的东西。

“过去我也说过我曾经玩过《天际》,所以说我不是不玩游戏,”青沼表示,“但是我们不是从这么个角度,‘哦,我们能从这游戏里拿到什么东西?’而更像是这样,‘我们该怎么样才能为此做准备?我们对于类似游戏的期待是什么?’”“同时我们也想到需要多少人手,或我们怎么才能有所提升,”他继续说,“我们从中收集资料,然后看看哪些可行,哪些不可行。”

也就是说,虽然“野性之息”并不依附于“天际”,但工作室也曾或多或少研究了B社的这部经典,帮助他们了解如何提升开放世界RPG的构架,而就像老滚5已经成为了业界榜样一样,荒野之息似乎成为了新的标杆。

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别发了,世界主宰的粉丝不爱听。
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Burkie

对啊,人也没不承认啊[s:ac:偷笑]
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$r

没问题啊,学习好的游戏经验,这不是好事吗?
互相学习才能进步嘛
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Dr.H

作为一个前天晚上才入坑老滚5,但是已经三刷野炊的人来说,野炊的确有跟老滚5相似的地方,我觉得这是一种好的游戏系统的传承,经典的游戏是会互相有所借鉴的,我觉得无可厚非。
就更别说其实现在很多3D游戏通用的元素,比方说精力条、收集碎片提升血量上限等等,都是塞尔达传说首创的。
我不说同不同意任天堂是不是世界的主宰这件事,但是塞尔达传说真的是很多3D游戏的祖宗。[s:ac:哭笑]
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ItsTwhite

Reply to [pid=577907277,30083608,1]Reply[/pid] Post by [uid=60546831]Adolas[/uid] (2021-12-31 18:16)
承认什么呀[s:ac:愁],野炊借鉴还是……
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casp

[quote][pid=577907277,30083608,1]Reply[/pid] Post by [uid=60546831]Adolas[/uid] (2021-12-31 18:16):

对啊,人也没不承认啊[s:ac:偷笑][/quote]2020年11月份mhy就发布了制作组的话,明确说明了借鉴。
造谣造得舒服吗?
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Scooti

[quote][pid=577906888,30083608,1]Reply[/pid] Post by [uid=63794555]竹中雪姬2号机[/uid] (2021-12-31 18:15):

别发了,世界主宰的粉丝不爱听。[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/31/-7Q2p-ezg0KoT3cShu-5t.jpg[/img]
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witherbeast

我超 塔塔开
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A.A

[s:ac:哭笑] ____不是没有原因的
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ひがっち(へららっち)

占个楼看看这次双标?有什么说法
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THAAL SINESTRO

我觉得但凡游戏多玩点,或者真正有参与过游戏开发的,都知道游戏中相互借鉴是多么正常且必要的一件事
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Ourozuu

1 塞尔达不止有野炊
2 谈灵感之类的,塞尔达被借鉴的更多
其实是没什么意思的话题[s:ac:哭笑]
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Onishiii

[quote][pid=577907899,30083608,1]Reply[/pid] Post by [uid=60673400]余留锋芒[/uid] (2021-12-31 18:19):

2020年11月份mhy就发布了制作组的话,明确说明了借鉴。
造谣造得舒服吗?[/quote]不是发pv被骂了一个多月才发的公告[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcb6e96d1.png[/img]后面测试一边测一边删抄袭的地方,结果删到公测还有一堆,别以为转发几个洗脑包就真没抄了
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! Simp

[quote][pid=577907899,30083608,1]Reply[/pid] Post by [uid=60673400]余留锋芒[/uid] (2021-12-31 18:19):

2020年11月份mhy就发布了制作组的话,明确说明了借鉴。
造谣造得舒服吗?[/quote]?人家哪个字提米哈游了?苏联笑话?[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/31/-7Q2p-29soK1lT3cSp4-r3.jpg[/img]
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Purp23

Reply to [pid=577906888,30083608,1]Reply[/pid] Post by [uid=63794555]竹中雪姬2号机[/uid] (2021-12-31 18:15)所以有的时候水区的一些帖子会突然冲进来一些贵物喷这个喷那个,发言云的不行,一查都是手综的。
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Lawrasauris

这是事实有什么不承认的。但是你要不在原神区发个借鉴塞尔达,我想知道OP都是什么回复[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc80140e3.png[/img]
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BravenKill

又是可以学习话术的时候了,马克
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twelve

[quote][pid=577906888,30083608,1]Reply[/pid] Post by [uid=63794555]竹中雪姬2号机[/uid] (2021-12-31 18:15):

别发了,世界主宰的粉丝不爱听。[/quote]nag啥都缺,就是不缺预设立场自以为是的杠精[s:ac:茶]
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iFillipino

[s:ac:哭笑]借鉴和抄是有区别的 当然厚着脸皮说我是代码级的借鉴也没问题 毕竟人不要脸天下无敌嘛 事实也是如此[s:ac:闪光]