宫本茂希望任天堂被排除在专注于高性能的“游戏大战”之外

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The Real Bacon

这个时间点说,给NS2性能拉垮先打个预防针是吧
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Holly

哭笑言下之意就是你们不要对明年的新主机有过多期待
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Pointbreak

老任这不是这么多年以来一直都这么搞的么。。

其实我很奇怪 索尼 微软 育碧这些大公司为什么一直没有入侵这块领域,让老任这几年一家吃的盆满钵满。做这种创意和玩法并不需要3a那种上亿的投资,需要的仅仅是一些灵光一现的创意。
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Real Caboose

任天堂倒是已经在这条路上走了很久了
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Plonisma

正确的。 好赛道。闪光

但是你好歹也得提升下你那b机能让游戏更好玩一点,让开发组少牛马一点。抓狂 我现在都不知道王泪这套程序怎么在那b机器上跑起来还没恶性bug的。

不过看在新机马上要出了的份上也不骂了,希望新的世代再接再厉吧。
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Sharky

什么高性能游戏。。今年的主机性能倒退了?搁这小年吹啥。。不是黑猴带一波。平淡无波
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The Real Bacon

+ by [军提督吉安娜] (undefined)

老任这不是这么多年以来一直都这么搞的么。。

其实我很奇怪 索尼 微软 育碧这些大公司为什么一直没有入侵这块领域,让老任这几年一家吃的盆满钵满。做这种创意和玩法并不需要3a那种上亿的投资,需要的仅仅是一些灵光一现的创意。

育碧配合任天堂做了两部马里奥疯狂兔子,不是全都暴死了吗
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veryniceratman

还是任天堂懂游戏啊,空有4090和ps5,没游戏性,照样卖不过任天堂。 玩家对任天堂的认可才是最大的荣耀
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/=

画质我忍了,换到ns2帧率能不能稳一点
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mdotwhitee

+ by [军提督吉安娜] (undefined)

老任这不是这么多年以来一直都这么搞的么。。

其实我很奇怪 索尼 微软 育碧这些大公司为什么一直没有入侵这块领域,让老任这几年一家吃的盆满钵满。做这种创意和玩法并不需要3a那种上亿的投资,需要的仅仅是一些灵光一现的创意。

因为3a是砸钱就行,做游戏性是真的需要人才和脑子的哭笑
一种是工业化,一种是艺术性,完全不是一个方向
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slime

+ by [子弹头] (undefined)

育碧配合任天堂做了两部马里奥疯狂兔子,不是全都暴死了吗

这两部都卖得挺好的呀
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iboyy

不求你高性能,起码别是电子垃圾吧
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Cary

+ by [军提督吉安娜] (undefined)

老任这不是这么多年以来一直都这么搞的么。。

其实我很奇怪 索尼 微软 育碧这些大公司为什么一直没有入侵这块领域,让老任这几年一家吃的盆满钵满。做这种创意和玩法并不需要3a那种上亿的投资,需要的仅仅是一些灵光一现的创意。

因为不稳定
老任从开始创办,到中间nds的掌机之争,就在抓蓝海市场,并且有一票有经验的制作人。
但是别的公司老爷们看这个立项宣传是看视频的,而他们不一定懂游戏性,但是一定看得懂画面
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saggingguitar98

回顾老任的历史,你会发现老任搞主机性能的时候百分百暴死,搞创新反而基本成功,也就wiiu砸了,所以找出属于自己的赛道明显更加重要
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Volcano

+ by [子弹头] (undefined)

育碧配合任天堂做了两部马里奥疯狂兔子,不是全都暴死了吗

这两部除了第二部间隔时间太短没达到育碧预期之外
都是大卖作品
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minhcayeubop

+ by [子弹头] (undefined)

育碧配合任天堂做了两部马里奥疯狂兔子,不是全都暴死了吗

第一部褒姒哪来第二部
真以为做慈善啊
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Plonisma

+ by [军提督吉安娜] (undefined)

老任这不是这么多年以来一直都这么搞的么。。

其实我很奇怪 索尼 微软 育碧这些大公司为什么一直没有入侵这块领域,让老任这几年一家吃的盆满钵满。做这种创意和玩法并不需要3a那种上亿的投资,需要的仅仅是一些灵光一现的创意。

要把创意真正实现而且弄得好玩也不是啥容易的事情…… 就2d马这个wonder的创意和上一代已经隔了十多年了。 创新创死的也不是没有。

相反不需要太多创意和玩法的游戏才符合流水线作业标准,只需要投钱就行了。 其实只要玩家买账,很安全的。
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Otterwot

+ by [军提督吉安娜] (undefined)

老任这不是这么多年以来一直都这么搞的么。。

其实我很奇怪 索尼 微软 育碧这些大公司为什么一直没有入侵这块领域,让老任这几年一家吃的盆满钵满。做这种创意和玩法并不需要3a那种上亿的投资,需要的仅仅是一些灵光一现的创意。

任天堂做这些能百万销量,换其他公司就是十万都难,不是不进来竞争,是试过了
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Cloutman

+ by [军提督吉安娜] (undefined)

老任这不是这么多年以来一直都这么搞的么。。

其实我很奇怪 索尼 微软 育碧这些大公司为什么一直没有入侵这块领域,让老任这几年一家吃的盆满钵满。做这种创意和玩法并不需要3a那种上亿的投资,需要的仅仅是一些灵光一现的创意。

因为创意不可控,3a(至少在他们之前看来)是可控的
创意需要不停薅头发不停测试
3a只要投钱就有稳定产出,更好的画面,更大的世界,能带来更多收入
这个认知支撑育碧出了十几款罐头,让索尼抛弃了日系全面投向欧美