SZA Stan
2022-01-03T14:30:02+00:00
系统能干的事,封印在宝物里的老爷爷/老奶奶不是一样能干吗,无非就是发布任务,提供技能之类的,老爷爷老奶奶还能更加自然地牵扯出各种剧情,永葆青春的那种老奶奶还可以涩涩(?)。
因为系统给的东西不需要理由,而且更能推动剧情[s:ac:哭笑]
大概是系统方便过了前期就随手扔?很多所谓的系统流流着流着系统就再不出场了
本质一样,我觉得系统的优势在于去人格化和距离感,也就是说方便展开黑幕之类的
老爷爷还要主角努力、还要去获得某某资源
系统直接给。
“不需要理由”就是系统文的理由啊,还有比这更简单无脑吗?你要啥系统都能给,哪怕风牛马不相及
因为老爷爷还得编剧情,写主角如何努力奋斗一番,现在的好些作者/读者连主角自主行动的剧情都懒得看了,直接让系统代劳,这也是现在娱乐方式越来越向短平快方向发展的一个提现。
系统给你夜曲,青花瓷的曲谱可以理解
戒指里的老爷爷给你这玩意你不觉得奇怪吗?
系统流更类似于游戏任务吧
容易让现代人有贴近感?
随身老爷爷大多数时候和百科全书没差别
推动剧情发展的能力上可能还不如系统做任务后天降奖励
本质都是一个剧情工具
主要还是看作者笔力好坏和世界设定如何
因为老爷爷是个“人”
虽然有个强大的人天天跟着你很方便,但强大的人也是人,他总有目的吧,天天跟着不瘆得慌吗?如果主角的成就完全源于老爷爷,那究竟谁才是主角?
系统就不同了,系统比起老爷爷被去人格化了(即使某些系统能天天吐槽),失去人格化的系统由老爷爷的“人”变为了“物”,就好像是一个手机——手机帮助你会有目的吗?你拿手机自拍不会觉得手机在偷窥你,你因为手机而获得的成就也不会把功劳完全归结于手机。
doi的时候,老爷爷在身旁观察指导[s:ac:吻]
老爷爷指导你是有目的的,是有对头和姘头的。。写的好推进剧情,写不好就。。。
想多了,老爷爷不能强制主角触发剧情,不能根据主角进度无背景发奖励。老爷爷只是剧情中的一个角色,会被剧情限制,而系统属于合理的机械降神,完全不受剧情限制,当然是系统流更爽一点,也更好写
老爷爷的出现,就得有关于老爷爷的矛盾,但是系统不需要,降低了写作难度
因为老爷爷还得花章节去塑造,最有名的例子就是药老了。
系统什么都不需要,直接无脑任务就完事了。所以我不喜欢系统流。
随身老爷爷得安排一个出身,一段故事,以及为什么他的“知识”不落后与时代。
系统就不用这么麻烦了。
不过,反过来说,我不喜欢看系统文。