氵(chui)一下伊苏8的跑图体验

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E-SY

2021-11-28T02:16:22+00:00

前些年通关了一遍,当时是打折买的豪华版,本来被画面劝退,看豪华版送了一大堆东西想着光送的这些也不算亏才买的[s:ac:哭笑](送的东西是真的不错)然后一发不可收拾,是我近些年最喜欢的jrpg之一,当时也是对跑图体验印象深刻,不过人人好评的剧情我没太感受到,丹娜印象也没那么深刻(演出实在是过于拉跨),当时玩过的jrpg很少很少,现在玩了一圈了,大部分系列都接触过了,想回过头来看看这次能不能感受到丹娜的魅力,结果一开始玩,跑地图体验又一次爽到了,忍不住再来氵(吹)一波[s:ac:哭笑]

简单爽快的系统+快速无缝的战斗+节奏感爆炸的音乐+前面对应所带来的整体高速的节奏+稳定60帧(以及还算不错的地图),我觉得这是伊苏8跑地图让人欲罢不能的原因,而且这些要素缺一不可

简单的系统和出色的音乐不用多说,无缝快速的战斗真的太重要了,对节奏感有着明显的提升。像一些需要切换场景战斗的游戏,本身切换就拖节奏,还会出现打个小怪都需要至少一个输出循环的情况(这里没有说这种设计就不好的意思,各有各的优点),而伊苏8战斗无缝,同时很多小怪都比较脆,甩几下技能就秒了,然后立刻打下一个,战斗速度快,搭配节奏感爆棚的音乐,真的是爽到飞起,边玩边抖腿。

地图的话我当时玩的时候就觉得比较普通,现在玩了更多jrpg后,感觉还不错[s:ac:哭笑]不能说多好但带来了一定的探索感,比一些地图就像随机生成或者毫无设计一样的游戏要好多了 就不指名了

最后是60帧(或者更高)这一点,我觉得真的非常重要,甚至重要程度和act游戏所要求的一样。前面的一切要素所带来的效果就是高速又爽快,而如果掉帧或者锁30的话效果则会大打折扣,
伊苏算是少数我特别重视帧数的游戏,本来伊苏9必买的,看很多人反应ps4掉帧很厉害,那就只能等入手ps5再玩了[s:a2:偷吃]

xb2和伊苏8的跑地图体验是我近些年最喜欢的两个了,如果大佬们有觉得跑地图体验不错的游戏推荐一下[s:a2:诶嘿]
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E-SY

Reply to [pid=569612896,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=60908831]丹娜落泪之日[/uid] (2021-11-29 10:49)原来还会这样,这我真不清楚了
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GROFY

伊苏8没找到什么乐趣,孤岛求生第二关太漫长了,然后地图上有些支线的点找起来吃力,打到第三关开始后就没继续了。
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E-SY

Reply to [pid=569608602,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=1877562]没美眉[/uid] (2021-11-29 10:35)确实很多人反应前期荒岛求生冗长没意思,我主要是被跑图爽到了,前期体验觉得很棒
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nxllek

伊苏9 ps4pro并没有掉...喜欢跑图9更爽..毕竟能上墙.找花瓣.
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Clut3hCapo

无缝战斗不是伊苏惯例吗?
人伊苏是ARPG....
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Reply to [pid=569609858,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=7587724]ft1131165[/uid] (2021-11-29 10:39)我是slim[s:a2:偷吃]pro就买了,也知道9的地图设计更好了,但帧数太在意了,等入了5能有更好体验的时候再玩了
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Reply to [pid=569610307,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=1267422]狸猫可[/uid] (2021-11-29 10:40)我没说不是惯例啊?
另外又要来什么“是arpg不是jrpg”的说法吗,别吧[s:a2:惊]
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BeachgoerE

我觉得伊苏7更好玩…虽然剧情比较老套,但是音乐真心不错。每次在start界面我能听好久
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ParadoxicalRochi

伊苏8确实经典,就是没想到伊苏9画质还能这么垃。
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건우씨123456789

伊苏8在主机上玩是不错的
pc上会由于帧数破60导致bug,部分连击技能打不出完整伤害,部分技能却又能爆出大量数字秒杀怪物
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wolfie

[quote][pid=569610565,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-11-29 10:41):

我没说不是惯例啊?
另外又要来什么“是arpg不是jrpg”的说法吗,别吧[s:a2:惊][/quote]伊苏系列本来就一直都跟jrpg不是一路人啊,从游戏体验到气氛营造都天差地别。
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Reply to [pid=569613016,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=418767]fljsky[/uid] (2021-11-29 10:49)arpg和jrpg这两个类别并不冲突,还有,天差地别还真完全没感觉到
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TACOO

Reply to [tid=29638377]Topic[/tid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-11-29 10:20)

你竟然觉得丹娜不够深刻,这可是跨越时空的等待!!!(误)总之个人非常的喜欢丹娜这个角色,结局也比较满意
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cozychills

[quote][pid=569608602,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=1877562]没美眉[/uid] (2021-11-29 10:35):

伊苏8没找到什么乐趣,孤岛求生第二关太漫长了,然后地图上有些支线的点找起来吃力,打到第三关开始后就没继续了。[/quote]可惜了,过了第三章剧情就开始爆炸了
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Clut3hCapo

Reply to [pid=569610565,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-11-29 10:41)
我不是这个意思
我是说APRG不都是无缝战斗吗
我正在玩伊苏8,战斗体验一如既往,跑图爽快应该是伊苏系列共同的优点,或者扩大点说,APRG除了魂系列,只要是打小怪接近无双的作品,跑图体验都不差,比如鬼泣....

伊苏8战斗体验和剧情还是很棒的
缺点的话,迎击战有点拖后腿,另外一大堆技能也挺值得吐槽的...
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Reply to [pid=569613704,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=10634411]海龟的怨念[/uid] (2021-11-29 10:52)所以这次重玩也主要是想试试能不能领会到丹娜的魅力,结果又被跑图爽到了忍不住水一波
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Reply to [pid=569614122,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=1267422]狸猫可[/uid] (2021-11-29 10:53)传说系列啊[s:ac:哭笑]至于伊苏8跑图爽的原因我上面都说了,扩大范围是完全不符合上面这些点的,比如你说的鬼泣(我也是act死忠粉),跑图快感是0,完全是0,没有任何快感,战斗好玩是另一回事,而且黑魂跑图体验还真比鬼泣好,魂系列的地图是很重要的加分项
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Gilson

伊苏8初始沙滩上那首SUNSHINE COASTLINE可太带劲了,冒险的味道扑面而来,直接让我忽略了贫穷的画面部分。另外不局限于jrpg的话,跑图好的我一直首推漫威蜘蛛侠的[s:ac:闪光]
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silverr

[quote][pid=569608602,29638377,1]Reply[/pid] Post by [uid=1877562]没美眉[/uid] (2021-11-29 10:35):

伊苏8没找到什么乐趣,孤岛求生第二关太漫长了,然后地图上有些支线的点找起来吃力,打到第三关开始后就没继续了。[/quote]因为正式剧情第四章才开始 [s:ac:哭笑]
前几章荒岛求生我也觉得很没意思,完全就是垃圾时间。