[攻略]三测过的我来随便讲解部分游戏内容

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MRVN LFG

2020-10-14T14:33:36+00:00

开服前夜三测玩家来水一波。

游戏值得注意的就三大部分,星图(辅助系统),养成,战斗。
星图
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星图主要分4块:基础,AI托管(官方连点器),剧情回顾,训练营。
星图解锁方式:升级和成就获得技能点。注意,想要星图功能完整,需要解锁很多部分。记得收好自己的技能点。

必点部分:队友AI强化,在AI控制角色时能提供高额免伤,并且地图陷阱只造成1点伤害

训练营部分:训练营其实很恶心,不会全功能都解锁,要你一点点解开。如buff配置,伤害统计等功能。这是个雷。

AI托管:这个游戏没有skip券,取而代之就是AI托管。选择关卡和次数后会自动战斗,然后自动开始下一局。但是同样需要解锁“能量上限”(次数上限),充能速度,充能次数等,也需要技能点。
这并不是最大的雷。最大的雷是这个AI在三测时是很蠢的,很容易导致失败。(关卡失败不扣体力,肉鸽模式会扣)
AI打副本的逻辑是最短路线通关,想刷成就就得手动,而且好像不会自己捡buff。

剧情回顾:没错,这游戏过了的剧情还要解锁才能回看,解锁一章需要一个技能点。好处是会给许愿币(抽卡券)

养成
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主要内容有角色(抽卡,升星),角色升级,角色羁绊,兽主(徽章,共6个格),角色武器(自带,需升级和镶嵌),基建。

角色:
神格需抽卡或碎片合成获得。
神格升级需要神格经验,可以战斗获取,也有经验卡自由分配经验。神格经验基本是不缺的。

角色还有技能升级,获取材料也比较难。最好就认准三个角色用。(大招需要特定职业的技能书)

角色武器: 每个角色自带武器,需要的就是刷材料升级,进阶武器。
此外武器还带镶嵌功能,一个武器只能镶嵌一个特殊宝石(技能石),和几个普通宝石。宝石同样有等级。
角色羁绊: 原来好感度改成羁绊
三测期间靠战斗,送礼物,剧情(类gal),基建获得。
同源流角色之间羁绊能增加属性(攻击血量等)
*只要你玩华夏源流,跟少昊葛格的羁绊就不能少哦[s:ac:偷笑](爷吐了)

兽主: 兽主是最难肝的。
难点一: 兽主升级需要兽主经验,而兽主经验稀缺度和获取比神格经验难得多。
难点二: 兽主套装,2个或4个兽主才能触发套件功能。
难点三: 随机属性。角色有几种伤害,如异能,原初等伤害属性。兽主有一项是关于伤害属性增幅的。(甚至变成加防御)
难点四: 兽主还有星级,6星封顶。(升级还得合适属性,慢慢肝吧)
兽主获取: 副本掉落兽主和代币,分解获得代币,参与全服boss获得代币等。可用代币购买任一部位兽主,但星级随机,属性随机,套装随机

基建:主要分为几个: 材料合成,角色训练(升级经验),体力储存,角色碎片获取及强化,金币获取。

基建有一个通用代币,给角色训练,合成材料,获取金币等都需要用到,像体力一样随时间恢复。

材料合成: 武器升级材料,角色升星材料等合成。(基本是多换少,不大建议)
角色训练: 可以挂机升级,但挂机角色不能进行基建的“冒险”
体力储存: 体力满后可以额外储存,要用时取出。

奇迹位面
1.角色(神格)所属流派的建筑建造和升级
2.可以用“祈神”获得角色碎片。(8小时一次,可以加速)
3.建筑升级可以给流派角色提供属性加成。(升级要时间,也可以用加速券)

炼金实验室 菜市场 (类开罗游戏)
1.基建冒险可以获得特定物品制造材料
2.卖出可以获得金币,半价卖可以获得羁绊值,也可以双倍价格卖。
3.偶尔有角色碎片的任务,出现会有提示。
4.这个模式不能一直肝。一段时间刷太多后就不会有新任务。随时间恢复。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202010/21/bwQ5-i2x1K15T1kSfe-8n.jpg.medium.jpg[/img]
*有一说一,小人还是挺可爱的。

战斗
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随便讲一些
主要玩法有: 副本(肉鸽),剧情,材料本,礼物本(不知道删了没),全图boss

三测时剧情关少量体力给大额角色经验(仅首通),不知道公测会不会改

礼物本华夏是最恶心的,敌方大招CD是个迷,运气不好开局就开大秒你。

乌洛波洛斯: 掉落抽卡道具,同时游戏内能合成各种道具(宝石碎片,神格经验,技能书等)。
三测时有bug,道具合成是有上限的,当达到上限时会显示错误。直到下一关重进才会更改。
*如宝石碎片一周只能获取五个,你看到(3/5)但点合成没有反应,就是出bug。下一局再看会变成(0/0)

肉鸽: 有好几种难度选择,主要是刷兽主。需要多跑全图获取熟练度领奖励。有逼氪成分。
倒数最后几个难度会有大幅度减免伤害。

下午5点还是6点后有一个全服boss。血量特别厚,技能好躲。虽然可以100人一起打,但是前几天大家没练起来基本都是刮痧,而且这游戏没工会,召集有时要等特别久。最好在公频多换几个点,看运气尽量进人多的队。

再补充几个点:
1.近战角色容易死,一般给AI操作,吃免伤
2.源氏在三测是AI的天花板,弱智AI反而比手操厉害[s:ac:哭笑]
3.角色大招有无敌,某些角色的特定技能也有短暂无敌。
4.肉鸽模式有buff掉落,强化神权=强化技能,当初困扰我很久。技能强化内容可以暂停后界面看。

暂时想到这么多