[攻略] 基于战姬试用的电磁系单体输出的期望伤害计算(三测)

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myco

2021-04-10T10:30:15+00:00

数据来源是图鉴的战姬试用,用的是暴击时候的数字,攻击目标为同属性的那个怪,灼烧和电击伤害也是。当然还有一些场外因素,例如面板上的暴击率、敌人的防御力对灼烧电击伤害有影响、状态抵抗影响。当然都是pve,状态可以凸。试用的时候技能等级为0,但是我计算期望伤害是按照减过cd的技能设定循环的,概率也是按点满技能的概率算的,当然伤害还是0级的伤害。

范式说明:角色名(速度) 一技能伤害 二技能伤害 三技能伤害,例如苏利尔(120)5700 4100 1w2(三层灼烧时),表示角色苏利尔,速度120,普攻伤害5700,二技能伤害4100,大招伤害1w2(三层灼烧时)

循环是指技能循环,123分别代表普攻、二技能、三技能,比如一个角色在一直战斗的时候放技能的队列是三技能、二技能、普攻、三技能、二技能、普攻......,即321321...,简化后就用321表示技能循环,-表示追加回合,2-3表示二技能后追加回合三技能,相当于一回合放了两个技能。

回合伤害是指该角色平均每回合造成的伤害,计算方式:循环总伤害/循环回合数,以苏利尔为例回合伤害=(4100+12000+5700+5700+5700)/4=8300,下面都是直接给结果,过程就不写了。
另外,本贴没计算速度因素,理论上,120速比100速多20%伤害(120速跑5圈的时候,追了100速一回合)。
另外,速度buff单独处理,有两回合50%速度buff的角色会将该角色循环回合数-1(30%则是-0.6)计算回合伤害,由于基础速度不同,该处理会导致一些误差

苏利尔(120)5700 4100 1w2(三层灼烧时) 灼烧一次2600伤害
循环2-3111
回合伤害8300 每4回合5.5层灼烧,灼烧总伤28600,算上灼烧后回合伤害为15450

桃香(111)6300 5200 1w
3211
回合伤害6950 减攻buff,自带加攻

银河(115) 5300 6650+5300追伤 三层debuff14500、零层debuff9090 电击一次1200伤害
循环2-1131
回合伤害 零层大招时 6585
三层大招时 9262,假设每4回合5层电击,电击总伤12070,算上电击后回合伤害为12279

忍(115) 5200追伤3800 1w
31111 假设有一半的普攻附带追伤3800
回合伤害7680 宕机+偷buff

幽灵(115) 5300 4800 1w
32111
回合伤害7800 普攻概率破甲

克罗娅斯(111)4300 6400 8000
32-111
回合伤害8029 推对方条95%

千早(114)5160 4900 7400
3-21
回合伤害8730 满暴击后全程减甲+减益延长(配合卡罗琳减cd实现3-2 3-2 3-2 3-2,理论buff永续?卡罗琳(118)满爆的技能循环是3-11 3-11,没两回合减一次cd)

康纳(119)5000 9400
311(以回避一次记)
回合伤害6466 增加目标技能cd两回合
满级大招时 回合伤害7876


什么叫平衡阿 [s:ac:哭笑]
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KayyJiツ

高星角色的面板优势在实战中还会进一步放大 苏利尔面板攻击1674,桃香甚至突破了1700;同样的电磁强袭角色,三星攻击力分别是1179 970和1106,差距最大已经来到了170%以上。如果给这些角色同样的装备,最终的面板攻击力差距可能非常惊人。 不过这也在可预期范围内,高星级的角色代表着更强的技能组,更高的倍率和更高的面板;低星级的角色则是拥有“目前”独一无二的功能性。如果这游戏能够平稳运营下去,各类三星的上位都是迟早会出现的,低星角色的淘汰是不可避免的事情。
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myco

Reply to [pid=507381287,26301735,1]Reply[/pid] Post by [uid=41746932]夜墨流苏[/uid] (2021-04-12 19:26)
试用关的角色攻击力都是有问题的,火奶790攻能打出5300多的伤害,高星在实战里面伤害只会高不会少。
不过五星比四星的伤害超过2倍以上的游戏,我是第一次见[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=507382524,26301735,1]Reply[/pid] Post by [uid=42615323]花見咲[/uid] (2021-04-12 19:32):

试用关的角色攻击力都是有问题的,火奶790攻能打出5300多的伤害,高星在实战里面伤害只会高不会少。
不过五星比四星的伤害超过2倍以上的游戏,我是第一次见[s:ac:哭笑][/quote]说明你玩得少。[s:ac:哭笑]

隔壁圣斗士也是魔灵like,差不多3周年了,更类似YYS。

那边分为SS卡,S卡,A卡一路往下。

开服那会儿,有一些比较破格的A卡输出卡,能有和做坏了的垃圾S卡比一比输出的能力,跟顶级的根本没法比。现在大多数新出的S卡,输出比最强的A卡起码也高个3倍。

A,B卡拥有极其强大的功能性,但是功能性单一。

本来输出型4星卡就是用来给你当低星战神和过度用的,除了特殊功能性的之后统统会淘汰,倒是这游戏目前来看,低级卡的特殊功能性到没有强到不可替代,大多数情况下带个奶就能靠5星卡的输出莽过去。

隔壁圣斗士倒还是有3A3B这6个开荒必练永远有用的低星战神。
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Reply to [pid=507385106,26301735,1]Reply[/pid] Post by [uid=41631760]Crw[/uid] (2021-04-12 19:45)

我还记得圣斗士当时青铜五小强,特别是星矢,简直是神卡中的神卡。必练,当时开服的时候搭配双鱼,真的狠。
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Reply to [pid=507382524,26301735,1]Reply[/pid] Post by [uid=42615323]花見咲[/uid] (2021-04-12 19:32)

[s:ac:哭笑]应该说5星卡比4星卡高出2倍的魔灵like比较少见,这种差距一般是存在于那种无脑扫荡手游。
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[quote][pid=507391633,26301735,1]Reply[/pid] Post by [uid=42305334]罪木蜜[/uid] (2021-04-12 20:18):

我还记得圣斗士当时青铜五小强,特别是星矢,简直是神卡中的神卡。必练,当时开服的时候搭配双鱼,真的狠。[/quote]对,人家起码还有不可取代的低级卡。

这游戏感觉低级卡没啥卵用啊。。

低星战神是有几个,但是说白了还是有上位替代。

不过也没办法,能上场的就4个位置,纯功能性卡必然减少。

而且因为有属性克制这种玩意存在,也不会出现一张超强输出卡然后3保1。
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Reply to [pid=507401072,26301735,1]Reply[/pid] Post by [uid=41631760]Crw[/uid] (2021-04-12 21:07)

.....实际上米尔维斯就是那张可以被三保一的卡。
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[quote][pid=507406567,26301735,1]Reply[/pid] Post by [uid=42305334]罪木蜜[/uid] (2021-04-12 21:36):

.....实际上米尔维斯就是那张可以被三保一的卡。[/quote]不值得,我4000攻击力的米尔维斯虽然输出很高,但是单体依然乏力。

1奶保3C明显是最优解。

我觉得目前最好的阵容是一个奶,一个AOE,一个破甲+单体输出,一个能加攻击有输出的工具人。

我开服号太黑弃了,昨天晚上开了个新号,到今天下午,一万一战力剧情+困难全通,4阶段训练任务做完。

米尔维斯AOE输出爆炸,但是单体比起那帮2+3有属性伤害的差距还是挺大的,而且破甲不稳定,CD长。

本来搭配个修罗挺强的,但是属性一样,目前来看,属性克制就是逼你练很多卡,变相压榨你的资源,光暗卡没出来之前,都没有真正值得3保1的卡。
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Reply to [pid=507409241,26301735,1]Reply[/pid] Post by [uid=41631760]Crw[/uid] (2021-04-12 21:51)

也是,主要看以后有没有兰蒂或者水扇出来了,三色里能被三保一的也就这两张了。其实我觉得卡的数量真的挺少的,缺了不少折磨卡和保人的卡。前期的pvp花样挺少的,更多的就是靠练度对轰
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Vua

[s:ac:哭笑]我想说桃香这卡面板是真的怪物
桃香看技能组本来我觉得不怎么样,然后才发现她是个1700基础攻击同时还有生命加成 她基础生命甚至有7200+
苏利尔那个1600+攻和20基础爆就更离谱了

话说回来,像苏利尔这样的dot卡,dot是吃不到暴击爆伤的,所以成长性没那么高,而且pve环境上dot是需要堆效果命中的,会亏一些攻击爆伤的属性
当然这并不妨碍她用超高的面板和正常倍率不要dot打输出

测试没怎么肝,现在进度到刷火讨伐了刷装备了越来越嫌弃忍了,应许之地boss要求必须上debuff,忍把原版100%禁疗扔了换了个偷buff卵用没有

低星战神也是有的,木的三星凯蒂,满级攻击有1339同时有20暴击相当好,普攻是必定克制
我大概测了一下,2技能被动每层是5%攻击或者技能伤害
可能算是弱化版e7暗枪

倍率方面我控制面板变量也大概测了一下,假定忍普攻倍率为1.0
同面板凯蒂普攻大约是0.95,大招倍率大约为1.5(斩杀加成大约是每10%血增伤5%)
具体数值不是很准确,但大致是这样
如果抽不到什么比较靠谱的六星单体c,倒是可以练一个凯蒂,三色本都能打
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chii

桃香的S2输出比平砍还低,只有0.8倍(这是大部分小技能AOE的倍率 ,我都怀疑是BUG),不是为了特效单纯要输出的话基本是1(触发BUFF)31111就完事了,挂自动把S2扣了!而且就试玩版的效果来看桃香普A的基本伤害比任何人都高 (修罗白板平A排第二,但是修罗模式有独立20%攻击BUFF所以实战完爆)
S3倍率约1.6倍(1.65?)而且必爆 ,实际配装里可能有纯攻血打法,单纯的伤害来说也是炸裂的很 (修罗S3倍率2.0,又完爆了,为什么会这样子)
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Finesse

大佬好,我们是在BWIKI申请建立机动战姬:聚变WIKI的攻略组“AG研究所”,我是负责组招募的寂寞~,看了大佬的作品,大佬太强了,想问问大佬愿意不愿意跟我们一起来做攻略组,做WIKI,我们这里也有大佬能够一起交流玩游戏,能让大佬的作品让更多人看到,如果有兴趣可以留个方式给我呀[s:ac:哭笑]
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SkrtSkrt

[quote][pid=507410214,26301735,1]Reply[/pid] Post by [uid=42305334]罪木蜜[/uid] (2021-04-12 21:56):

也是,主要看以后有没有兰蒂或者水扇出来了,三色里能被三保一的也就这两张了。其实我觉得卡的数量真的挺少的,缺了不少折磨卡和保人的卡。前期的pvp花样挺少的,更多的就是靠练度对轰

然后我去看了下各张卡的动画速度,米尔维斯的真的是,定位就是狗粮队长,动画太jb短了,把特写关掉后的大招我甚至没看清发生了什么就放完技能了。[/quote]为啥看了几个视频说米尔维斯二技能倍率很低,不推荐练,wiki上排名也靠后