ℝ𝕩𝕕𝕤𝕚𝕘𝕟𝕒𝕝
2021-06-01T05:19:40+00:00
虽然DNF算是我的童年回忆,但坚挺到现在营收还动不动登顶也太顶了吧
那么话说回来,DNF的可玩性到底如何。按我一个从小学一直玩到大的哥们儿说的,DNF氪金体验好且连招顺畅,最关键是QQ登陆省事儿
其实我在想,魔兽的故事背景画面+DNF的玩法多香啊,法师一个暴风雪下来直接秒一片,D3就算了吧太暗了
冷知识,pc营收榜单基本都是猜的,因为不公布财报就全是玄学
[quote][tid=27073627]Topic[/tid] Post by [uid=62779895]莫笑莫离[/uid] (2021-06-06 13:24):
虽然DNF算是我的童年回忆,但坚挺到现在营收还动不动登顶也太顶了吧
那么话说回来,DNF的可玩性到底如何。按我一个从小学一直玩到大的哥们儿说的,DNF氪金体验好且连招顺畅,最关键是QQ登陆省事儿
其实我在想,魔兽的故事背景画面+DNF的玩法多香啊,法师一个暴风雪下来直接秒一片,D3就算了吧太暗了[/quote]角色,背景设定很牛批,动作也很到位,这是我对70版本毒奶粉的评价...
后面新出的角色,觉醒,做的跟一堆垃圾没什么区别....
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]超时空版本弃坑,充钱充到怪身上的垃圾游戏
ACT时期挺喜欢的,能用技术弥补伤害不足。
RPG时期基本都是大神秀装备了。技术已经无法弥补伤害不足了。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]一个游戏顶级团本,要放上小怪和一堆boss,要有剧情有阶段,还要开荒15分钟farm10分钟就能通关否则就会被玩家骂又臭又长,你觉得还能塞下什么玩法
建议你去dnf版问问,这游戏现在还在玩的要么沉默成本太高放不下,要么就是割不完的优质韭菜
70级的英雄级副本那时候还算挺好玩的,之后抛弃英雄级这个设计理念就变成光污染砸特效了。
早期版本还挺有意思,技术能弥补装备。现在满屏9999999,真的玩不动
以前的dnf很好玩,不管是操作性还是装备带来的各种流派,后面就成了单纯的输出模拟器,并且大环境越来越差,当然人实在太多也是个原因
但现在这种网游手游的游戏性也只能说都半斤八两吧,和手游来比无非就是一个团本打卡一个每日打卡
有一点好处是我退坑的时候甚至还赚了好几千r,当时用来换了新显卡和手机,那会儿随便整两套礼包,每周和朋友一起打打金团也有不少收入,固定队小群每天吹水,也算是一段快乐时光了
另外对白嫖也挺友好的,当时流水团大群里好几个白嫖王,每天就是用空余时间搬搬砖,搬了套年套拿个奶和我们打流水,自己大号去打没难度的单人团本,后面每个月还给他挣出了小几百块,惬意的不行
大概这也是为什么这游戏活到现在还这么多人的原因
Reply to [pid=522091857,27073627,1]Reply[/pid] Post by [uid=1020235]Forthelich[/uid] (2021-06-06 13:31)
我差不多也是70版本结束弃坑的。。。
动作系统非常ok,可操作非常大花样多,团本很有意思。缺点就是坑钱装备细节时间很分散还花钱,刷装备这块太枯燥,职业平衡经常不把一些职业当人看,并且经过了一大轮的职业同质化改版,职业差异性少了很多
前期还行,运营中后期系统崩了,技能设计也没意思,就是大,铺满屏幕的特效,然后数字要高,职业趋同化
85前还是好玩的,后面改版职业特色基本没了,职业不平衡,技能同质化了,不好玩了。08年玩到re0联动后弃坑了,就因为自己冷门职业(召唤,魔灵,忍者)不受重视弃的坑。