这游戏的加分机制挺好的

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Joker_04H

2024-11-13T06:08:53+00:00

18h统帅了,前几个小时不会玩,后面就打白毛刚枪去了

让我想起以前的codol,排位的加分机制是整个队赢了才加分队伍输了就扣,那感觉就是拼命半小时坐牢打完成队伍第一带不动队友还被扣分,完蛋,弃坑后面那游戏就凉凉了。现在三角洲爽多了,稳个前五轻轻松松加分。
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El_Guapo

所以很多人为了分不管输赢的,导致感觉占点就像摆设一样晕
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计分方式有待优化,但我认同这种不计胜负的排位加分算法,最后不管输赢,分数高的我都玩爽了
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Totem

全看输赢我认为也不如看排名,但希望输赢有基础的±分保底,然后再计算排名分叠加
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SyneT

喷每个地图都试过A点耗完兵力的,都在架枪刷分,点是一点不占
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rct_G6

我理想中的最好排位计分方式是根据排名、KDA、分数搞个加权。具体哪部分的权重高可以慢慢调,但别搞得只有排名高才能加分。有些局我分也到了一万二三,结果一看计分面板才九名十名,挺打击积极性的说实话忧伤
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M3NTALITY

+ by [天之骑Cronus] (undefined)

我理想中的最好排位计分方式是根据排名、KDA、分数搞个加权。具体哪部分的权重高可以慢慢调,但别搞得只有排名高才能加分。有些局我分也到了一万二三,结果一看计分面板才九名十名,挺打击积极性的说实话忧伤

有一局我每分钟得分770多,结果被扣了36分,队友都是什么怪物啊
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SidgetFinner

这游戏的上分机制,我一直有个疑问
这游戏好像是 单位时间分数 来排名的
假如说,排第一的那个,玩了20分钟,2W分,那他单位时间是每分钟1千
然后你在游戏结束前1分钟填坑进场,正好炸了个载具,1200分
那你单位时间排名是不是应该第一?
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Scoobpassthedoob

+ by [寨酱油瓶123] (undefined)

这游戏的上分机制,我一直有个疑问
这游戏好像是 单位时间分数 来排名的
假如说,排第一的那个,玩了20分钟,2W分,那他单位时间是每分钟1千
然后你在游戏结束前1分钟填坑进场,正好炸了个载具,1200分
那你单位时间排名是不是应该第一?

我真打过一把这样的,打了三五分钟就输了,单位时间1000+排名第一,中途加入+5分,排名+10分,总分15分闪光
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SidgetFinner

+ by [lanzdd] (undefined)

我真打过一把这样的,打了三五分钟就输了,单位时间1000+排名第一,中途加入+5分,排名+10分,总分15分闪光

所以那个打了20分钟的“真·第一”怎么想的通哟
茶