KittyKitKat03
2021-04-01T01:41:26+00:00
看隔壁游宗区说ps5的10.2t相当于2070,xsx的12t相当于3070,请问是这样吗?[s:a2:不明觉厉]
配置已经公布了可以查一哈。
记不太清了,好像ps是2070,xsx是略强于2080的定制卡?
。。。都是rdna 2肯定要用a卡来比较 ps5是36个cu xsx 52cu 对比 6700xt 40cu 6800 60cu 所以ps5不如6700xt xsx不如6800 加上频率上的差距应该差距挺大的
游戏机没必要比较,都是玩独占。
真要比较把SWITCH也拉出来吧
[quote][tid=26143293]Topic[/tid] Post by [uid=62216209]容候议教[/uid] (2021-04-01 09:50):
看隔壁游宗区说ps5的10.2t相当于2070,xsx的12t相当于3070,请问是这样吗?[s:a2:不明觉厉][/quote]并不是 a卡浮点和n卡不能通比 ps5 2070差不多 xsx可没有3070…… 也就2080
两个游戏机是8核zen2,频率比3700x低点,
ps5和xsx的显卡架构也是rdna2,
6700xt的浮点性能是13.2t,性能比2080s略强,用游戏机显卡浮点性能跟6700xt对比,可以大概估算游戏机显卡性能
5700xt左右的水平,
看很多评测,达不到2160p,一般是1800p的水平,相当于4k开了一个85%分辨率缩放,
然后一般是锁30帧,效果中高接近高,优化好的游戏30帧很不错了。也可以1440p 60帧,然后效果高。
总之3年内很满足,等国行出来就入手。
我看这段时间各种数毛观察对比,感觉ps5应该是相当于2070s的水平,xsx相当于2080。
ps5的芯片是6700xt那种小核心阉割版,xsx的是6800大核心阉割版。有的说ps5相当于5700xt换皮或者2070那个级别,感觉其实不太准确,首先5700xt比2070传统光栅性能要强,只比2070s弱一点,其次ps5好歹也是rdna2架构,架构工艺都比5700xt先进,性能上肯定是超过。10.28t的浮点在2.2ghz下的算力在新A卡出来之后证实确实没吹牛,毕竟新A卡都能往2.6甚至2.8飚了。光看浮点性能2070s才9t多点,2080是10t多点,ps5看纸面浮点倒是超过了,不过ps5很多欧美3A游戏基本上是4K高画质30帧或者动态4K60帧,我2070s的电脑实际跑没有dlss的3A游戏也是差不多这个水平,ps5应该是和2070s差不多的。
xsx虽然是6800大核心阉割版,但是功耗限的很死,频率只给到1.8g出头,电源只限到300w,比ps5还少50w。前面也说过这代A卡在高频下表现很猛,xsx频率相比A卡高峰少了接近1g,性能释放相对保守,那只能理解为大概是出于功耗、散热静音、良品率等方面的考虑的选择吧。看和pc游戏对比的话,感觉是没有3060ti也就是当初说的2080s那么强的,和ps5对比数毛的时候强是强些,但差距没有想象中的大,有的例子上反而因为低频导致帧数翻车被反杀了,给人的感觉就是大概在2080这个水平,是比ps5强,但是强的有限。
2070s和2080光看浮点差距也差不多是1t多,2070s有时候超频到很高确实也能摸摸2080的屁股,所以说我感觉这俩游戏机相当于2070s和2080的差距是比较恰当的。
Reply to [pid=504534780,26143293,1]Reply[/pid] Post by [uid=62875697]phantomnoo[/uid] (2021-04-01 09:59)
xb游戏是索尼独不占
[quote][pid=504565219,26143293,1]Reply[/pid] Post by [uid=62667364]无敌冲击力[/uid] (2021-04-01 11:25):
我看这段时间各种数毛观察对比,感觉ps5应该是相当于2070s的水平,xsx相当于2080。
ps5的芯片是6700xt那种小核心阉割版,xsx的是6800大核心阉割版。有的说ps5相当于5700xt换皮或者2070那个级别,感觉其实不太准确,首先5700xt比2070传统光栅性能要强,只比2070s弱一点,其次ps5好歹也是rdna2架构,架构工艺都比5700xt先进,性能上肯定是超过。10.28t的浮点在2.2ghz下的算力在新A卡出来之后证实确实没吹牛,毕竟新A卡都能往2.6甚至2.8飚了[/quote]好吧,谢谢大佬!
大体上来说PS5就是2070s,SeriesX是2080到2080s这样的水平
论那些表现最好的游戏的话
主机上表现最好的第三方游戏COD17,PS5的表现跟PC 2080s相近
至于第一方游戏,画面观感比第三方要强的多,换算成PC提供相似画面的话PS5可以跟更好的显卡匹敌
Reply to [pid=504565219,26143293,1]Reply[/pid] Post by [uid=62667364]无敌冲击力[/uid] (2021-04-01 11:25)
PS5的CU是RDNA1架构, 追加了RT计算能力, 然后前后端有优化.
这一点Die Shot也证实了, CU的结构更接近5700XT的CU, 而不是6800XT的CU.
XSX也不是完整的RDNA2, 但是CU是RDNA2的.
总的来说, PS5可以看成超频+支持RT的5700XT, XSX可以看成降频的6800.
另外最关键的一点还是Windows实在是太不适合游戏了, 除了完全用新技术的UWP游戏之外, 绝大多数win32游戏都有帧数不能对齐刷新的问题, 只能靠暴力高帧数来换流畅.
家用机游戏上帧数不对齐的游戏相比之下就非常少了, 除了魂系列基本上大家都是正常的.
XSX:3700+6700XT
PS5:3700+6700
[quote][pid=504534780,26143293,1]Reply[/pid] Post by [uid=62875697]phantomnoo[/uid] (2021-04-01 09:59):
游戏机没必要比较,都是玩独占。
真要比较把SWITCH也拉出来吧[/quote]xsx还有啥独占啊?
硬件是3700x+6700xt水平,ps5显卡小砍了一刀,xsx略强于6700XT,但是频率低于PC
[quote][pid=504542730,26143293,1]Reply[/pid] Post by [uid=39383961]欢叫的姐妹[/uid] (2021-04-01 10:22):
5700xt左右的水平,
看很多评测,达不到2160p,一般是1800p的水平,相当于4k开了一个85%分辨率缩放,
然后一般是锁30帧,效果中高接近高,优化好的游戏30帧很不错了。也可以1440p 60帧,然后效果高。
总之3年内很满足,等国行出来就入手。[/quote]锁30是游戏问题不是机器跑不到