Mayamyrrh🦋
2021-02-24T09:08:43+00:00
在我脑子里还不需要随时装着工作和生活的各种繁杂琐碎的年龄的时候,我在心中幻想过无数游戏,有怎样的玩法,怎样的乐趣,怎样的画面。
我想过好多好多,从我小学开始就在想了,其中有些游戏已经成真了,有些游戏还没有实现。
在上学的时候也真心的梦想过自己能做一个游戏的设计者,能真正地创作出让大家能喜爱的游戏。
当然这些事情都被现实给摧毁了,真的很遗憾。
[s:a2:冷]
你们也有过类似的想法吗?你们幻想的游戏是什么样的?
WestWorld
我就是自建世界里的皇帝,死了也还能活在里面[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcbe35760.png[/img]
武侠类的,不是玄幻,没有那么多神神叨叨的怪兽和上古神器,也不需要做那种杀几十只野猪几十个同样模型的山贼之类的傻逼任务,有丰富的可互动的NPC,开放世界,画风写实
有啊,原本是想做个像魔兽那样的MMORPG,战斗方面带有动作要素像魂那样。
后来觉得难度太高,就打算先按职业和玩法分拆成7款不同类型的小作品。
分别是动作(战士)、解密(法师)、潜行(盗贼)、战略(骑士)、冒险(猎手)、生存(坦克)和竞技。
最后有能力了再合在一起。
虚拟现实
飞天御剑,朝游东海暮苍梧
千种法术,万般大道
蛤蟆写的蜀山那种
太难了 就算不考虑程序美工,关卡设计 数值设计就很磨人[s:ac:哭笑]要做的好玩就更难了
来自地图编辑器的感受
一个庞大的战争游戏,有玩家当指挥官负责RTS部分,负责部队去哪打谁,打起来了就其他玩家负责FPS部分,COD或者OW那样
不了解游戏开发之前,什么天马行空都能想出来。
了解游戏开发之后,卧槽这些游戏制作人都是怎么做出这么有想象力的游戏的啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
首先一点,一定要能好好走路,最次的也要子弹跳[s:ac:瞎]
类似honey select那样的[s:ac:哭笑]
我虽然学cs,但是我始终不愿意接触和制作游戏有关的知识[s:ac:呆]
因为我喜欢游戏,我怕如果游戏成为工作的话,我会讨厌游戏
[quote][pid=497102682,25745067,1]Reply[/pid] Post by [uid=23030214]mgicess[/uid] (2021-03-02 17:25):
有啊,原本是想做个像魔兽那样的MMORPG,战斗方面带有动作要素像魂那样。
后来觉得难度太高,就打算先按职业和玩法分拆成7款不同类型的小作品。
分别是动作(战士)、解密(法师)、潜行(盗贼)、战略(骑士)、冒险(猎手)、生存(坦克)和竞技。
最后有能力了再合在一起。[/quote]你可以试试动作模式的激战2 虽然会被高难度劝退回正常
要有经营模拟
要有打怪升级
要有史诗剧情
要有沙盒探索
要有简单上手
要有深度钻研
要有逼真画面
要有动人音乐
要有爽快动作
要有战棋策略
要有即时反应
要有回合战斗
要有钓鱼料理
要有竞速射击
要有剑与魔法
要有修仙得道
要有大脑按摩
要有烧脑计算
要有刷刷刷刷
要有联机互坑
要有高难开荒
要有无脑割草
要有堆料借鉴
要有新颖创新
要有哲学深度
要有下体思考
要有攻略少女
要有CG社保