Essenzy
2021-12-02T07:55:21+00:00
看了几个帖子,有讨论说真实游戏里面的玩家比NPC还机械,有说异世界征服的骚操作太多的,想了想超神机械师和玩家超正义的相关玩家设定
感觉对于玩家群体写的都不太可能让所有人满意。
我个人的理解是,每个人包括作者对玩家强度的理解 创造性 都没有准确的认知...
当然绝大部分人包括我 也都是普通玩家,很多时候可能会拿自己的理解去套,并且认为一些玩家行为操作不合理。
这个时候就不得不谈一下头部玩家的水平了,竞技游戏的职业玩家 射击类游戏进去在一般人的对局里面,基本100%会认为是挂。
再说各种游戏竞速能站在前列的大佬,他们的肝度研究细节等等都已经远超一般人了
一个朋友流放之路(POE)竞速首杀常年榜上有名的,以前也是暗黑2骨灰级玩家,暗黑2重制版开了没打POE 一个人多开+肝号 现在已经入了100W+(我少说了很多,有帖交易记录) 共享仓库全是高级符文和首饰
说实话根本无法想象。
还有创造力方面的,各种游戏的邪道打法开发。
还有BD研究改个名可以叫,捡到鼠标到开网吧 我是如何做到的 细节如下
这赛季流放之路的新机制 装备可以在受伤时对周围敌人造成范围伤害
当大佬测试发现这个效果没有任何的内置CD之后
利用机制一秒钟对自己造成200次伤害,反而自己会加血 并且反弹周围200次,被反弹到的敌人会连锁周围的敌人一起受伤 走一路死一路
结果就是(电脑死机 计算量太大了)
还有前几天刚研究出来的100%减伤 完全无敌操作 玩家的创造力只能说服
这些人现实都存在,但是如果小说的玩家都是这种级别的人,不说读者看起来没代入感,还会质疑:你这都什么啊 哪有人这么猛的?
但要都是比较机械化脸谱化的角色,也会导致完全没第四天灾那味。
所以想和坛友们讨论 每个人心目中穿越过去合理的人物行为。
当第四天灾的行为准则 会不会主动作死,和各方面综合强度能到哪个档次 (比如收集情报 研究魔法 语言的速度 利用经商头脑赚钱(能在NPC不降智的情况做到))
大家好,今天我们来尝试一下最快速度杀光新手区所有npc,看看大主教有没有新的隐藏对话[s:ac:哭笑]
这是我能接受的上限
[quote][pid=571369983,29735600,1]Reply[/pid] Post by [uid=63020580]BroEzekiel[/uid] (2021-12-06 16:15):
大家好,今天我们来尝试一下最快速度杀光新手区所有npc,看看大主教有没有新的隐藏对话[s:ac:哭笑]
这是我能接受的上限[/quote]如果NPC会刷新 我虽然不会这么做,但我肯定有人会路过这么干。
非常迷惑一件事,一个朋友玩黑魂3 另外一个人叫他砍铁匠灰心哥 他就砍了,后面告诉他砍了东西会变贵,他就不砍了
但是防火女砍了没事,所以他每次下线都会先砍完防火女再下线 我???
就现在的生存建设类游戏来看,寻找怪物、动物和npc刷新机制,然后建立养殖场、宰杀厂、刷出满意的npc,寻找物品刷新机制,建造消耗品的自动产出机器,探索游戏机制,尝试找出不可再生资源的可再生方法都是干的出来的[s:ac:哭笑]
更别提无聊的玩家会搞出一些高难度挑战,就像当年mc里面一些地狱生存、地底生存之类的[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]按正常网游考虑,后期的几个玩家就能车掉灭世boss
那第四天灾里有些玩家一时兴起就屠几个城或者烧杀抢掠啥的基本毫无压力,可以说是为所欲为了
[quote][pid=571372657,29735600,1]Reply[/pid] Post by [uid=40043025]萧西落[/uid] (2021-12-06 16:25):
就现在的生存建设类游戏来看,寻找怪物、动物和npc刷新机制,然后建立养殖场、宰杀厂、刷出满意的npc,寻找物品刷新机制,建造消耗品的自动产出机器,探索游戏机制,尝试找出不可再生资源的可再生方法都是干的出来的[s:ac:哭笑]
更别提无聊的玩家会搞出一些高难度挑战,就像当年mc里面一些地狱生存、地底生存之类的[s:ac:哭笑][/quote]对 暗黑类游戏的专家模式 死亡删号 就这种难度下还有非常多的玩家玩不说,还有更离谱的 专家模式下仍然不满足难度的...
Reply to [pid=571371608,29735600,1]Reply[/pid] Post by [uid=12046137]xgj7233694[/uid] (2021-12-06 16:21)
这么说吧,我参加过最快速杀光黑魂3所有npc的竞赛[s:ac:怕]
书荒求问 第四天灾这本书全名叫啥 作者是哪位 [s:ac:吻]
[quote][tid=29735600]Topic[/tid] Post by [uid=12046137]xgj7233694[/uid] (2021-12-06 15:59):
看了几个帖子,有讨论说真实游戏里面的玩家比NPC还机械,有说异世界征服的骚操作太多的,想了想超神机械师和玩家超正义的相关玩家设定
感觉对于玩家群体写的都不太可能让所有人满意。
我个人的理解是,每个人包括作者对玩家强度的理解 创造性 都没有准确的认知...
当然绝大部分人包括我 也都是普通玩家,很多时候可能会拿自己的理解去套,并且认为一些玩家行为操作不合理。
这个时候就不得不谈一下头部玩家的水平了,竞技游戏的职业玩家 射击类游戏进去在一般人的对局里面,基本100%会认为是挂。
再[/quote]极端大佬只需要少数个别……多了确实会显得很离谱
但一般的迷惑操作是不可能少的,复刻或看别人复刻已知的迷惑操作本身就是一部分玩家群体的乐趣所在(虽然很容易发展成跟风小鬼到处乱刷)
举个栗子,如果一个游戏不禁止脱光,那就一定会有人脱光了裸奔,其他人看到了虽然自己不一定会加入,但怂恿别人也这么干的肯定不会少[s:ac:哭笑]
而且有的普通游戏行为放到真实世界环境下本身就已经够离谱了,比如穿着奇装异服去NPC面前贴近跳舞/背后疯狂顶胯,没别的意思,就图一乐……
[quote][pid=571399357,29735600,1]Reply[/pid] Post by [uid=60370814]老和山抓抓王[/uid] (2021-12-06 17:57):
书荒求问 第四天灾这本书全名叫啥 作者是哪位 [s:ac:吻][/quote]不是一本书,是一个流派,大致就是把异世界伪装成游戏来吸引玩家建设这么一个流派[s:ac:哭笑]这几天提的最多的几本书是
这游戏太真实了 起点的作品,也是现在争吵的中心点,主要是里面的玩家表现的很乖,不符合一些人心里玩家的感觉,不过不在意这一点当成异界种田文来看到是还可以,还在连载中
世界树游戏 也是起点上的,主角是女性,玩家在没有主角时会有搞事和骚操作,主角出场就和上面那一本的玩家一样了,已完结
征服异界从游戏开始 晋江的文,玩家探索和搞事欲望很强,不过后期有大量作者私活,还在连载中
我个人觉得 第四天灾指的并不是玩家的行为混乱混沌恶
我个人觉得说玩家是第四天灾是因为他们在游戏里不考虑道德逻辑,一切以最优解为优先[s:ac:哭笑]
比如你让他们盖房子,在没有强制要求房子的完成品应该是什么样的情况下,尽量偷工减料才是第四天灾的做法,什么房子明天就塌了?那不是可以再刷一次奖励?
什么npc被压死了?装备我可以拿吗?埋了他有任务奖励吗?
有极端操作大佬、四处找bug写逃课攻略帮助萌新的善良大佬、一直窝在新手区刷锻造裁缝的强迫症、毫不犹豫杀人夺堡破家灭城的混沌恶、以英雄的准则要求自己毫不犹豫狙击混沌恶的rpg玩家、善恶之间反复横跳的乐子人、追寻考究游戏剧情细节的故事党、会因为boss难度过高活动不好玩狗策划不发东西冲运营的勇士、一直开挂破坏别人游戏体验或者打金工作室....玩家的规范大概就是没有规范千人千面
[quote][pid=571407195,29735600,1]Reply[/pid] Post by [uid=40043025]萧西落[/uid] (2021-12-06 18:28):
不是一本书,是一个流派,大致就是把异世界伪装成游戏来吸引玩家建设这么一个流派[s:ac:哭笑]这几天提的最多的几本书是
这游戏太真实了 起点的作品,也是现在争吵的中心点,主要是里面的玩家表现的很乖,不符合一些人心里玩家的感觉,不过不在意这一点当成异界种田文来看到是还可以,还在连载中
世界树游戏 也是起点上的,主角是女性,玩家在没有主角时会有搞事和骚操作,主角出场就和上面那一本的玩家一样了,已完结
征服异界从游戏开始 晋江的文,玩家探索和搞事欲望很强,不过后期有大量作者私活,还在连载中[/quote]感谢老司机带路[s:ac:羡慕]
只能说写小说还是应该有限制,有梯度的,和自己真实玩的时候那种肆无忌惮是有区别的
Reply to [pid=571408537,29735600,1]Reply[/pid] Post by [uid=60418680]aqa20030001[/uid] (2021-12-06 18:34)
可那是異世界不是遊戲啊[s:ac:哭笑]造房子你偷工減料下次碰到那Npc人家就要你賠錢了,壓死人的話人家親屬肯定會找你算賬,如果異界有政府的話可能還要玩家坐牢
[quote][pid=571421526,29735600,1]Reply[/pid] Post by [uid=41567113]him192021[/uid] (2021-12-06 19:31):
可那是異世界不是遊戲啊[s:ac:哭笑]造房子你偷工減料下次碰到那Npc人家就要你賠錢了,壓死人的話人家親屬肯定會找你算賬,如果異界有政府的話可能還要玩家坐牢[/quote]可是玩家不知道这是异世界啊,对他们来说这就是一个真实系游戏,总有人会想办法测试“真实”的底线在哪的
任何不违反规则的可能性都可能会有人去尝试
[quote][pid=571421526,29735600,1]Reply[/pid] Post by [uid=41567113]him192021[/uid] (2021-12-06 19:31):
可那是異世界不是遊戲啊[s:ac:哭笑]造房子你偷工減料下次碰到那Npc人家就要你賠錢了,壓死人的話人家親屬肯定會找你算賬,如果異界有政府的話可能還要玩家坐牢[/quote]但是玩家是当成游戏不是当成异世界啊[s:ac:哭笑]
玩家的强度不是取决于主角么,那些玩家所谓的游戏能力都是主角手捏的。
有一位一直在吐槽这其实是狗策划文的,我并不认同。因为这比狗策划还不如。无论如何只要是能在游戏框架内做出的行为,玩家再怎么做死搞事对策划来说都没关系,什么卡bug刷东西把服务器弄崩了都不会影响策划在游戏之外的利益。但偏偏这些都不会有,完全就是套了个游戏皮,全都是主角为了自己的利益。
而策划的根本利益就在游戏外面,哪有策划沦落到游戏里跟玩家抢道具的,这没有任何意义,正常人哪会这样做。所以我觉得不该叫狗策划文,应该叫高阶领主召唤兽[s:a2:doge]
Reply to [pid=571423051,29735600,1]Reply[/pid] Post by [uid=60418680]aqa20030001[/uid] (2021-12-06 19:38)
肯定會有人嘗試,但之後怕是被npc追殺到天荒地老,異界有政府的話怕是變通緝犯了
你不要當成遊戲裏的紅名,想像成現實中的通緝犯[s:ac:哭笑]
策劃(主角)根本不用干甚麼,弄一條規則"玩家無法逃離監獄"就解決了,npc打不過也會有善良陣營的玩家出手的
這可不是遊戲只會來來去去說幾句話的npc,是有自己思考的異界人,肯定會有玩家對他們產生感情的
除去最開始的一段時間,之後敢犯罪的人要麼是不要號的樂子人要麼是強得沒人能捉他的頂尖玩家,或者干脆扯到異界國家之間的明爭暗斗