𝗻𝗮𝘁
2021-10-08T14:07:08+00:00
头几个小时只是觉得探索比较无聊但是战斗还是挺不错的到了救完老牛后开始的杂兵战一下恶心了一个档次,都是前期BOSS+飞天上的在台子上的反正都是你打不着的,吃一颗子弹倒地了就得被小BOSS锤掉打半血,加上这游戏更偏格斗游戏主角的攻击判定不是无脑压制杂兵间接导致后期这个杂兵战体验真的是屎。
对啊,这就是扣分点,并且还有探索动力不足,一堆探索就给钱没乐子
这俩其实是一个问题,多点花里胡哨的能力放在角落里让玩家升级,既解决了探索动力不足,又降低了后期堆怪的给玩家的烦躁感
杂兵用鞭子清理比拳头好用,钻头的大招也挺好用的。
堆怪是提升难度最便宜的方式啊,隔壁银河战士后期也经常出现两只精英鸟人围殴你,毕竟一只太简单了,但是上2只就难度翻不止一倍。
我觉得火炬城堆怪恶心是因为敌人的远程攻击恶心,各种刁钻角度射过来的东西带追踪你位置,ai各种预判你的走位,所以我最讨厌打那个坦克车加一堆杂兵。
Reply to [pid=556988437,28893368,1]Reply[/pid] Post by [uid=11589173]杰尼小不米[/uid] (2021-10-10 22:38)
最影响操作的其实是打断类的攻击,如果不能打断堆怪还不至于这么恶心
而这游戏喷子能打断你,激光能打断你,小飞机撞击都能打断你,堆在一起就很影响体验
其实我觉得小怪还好……最恶心的还是水下场景,还特么有两个大区域[s:ac:晕]
[quote][pid=556988437,28893368,1]Reply[/pid] Post by [uid=11589173]杰尼小不米[/uid] (2021-10-10 22:38):
杂兵用鞭子清理比拳头好用,钻头的大招也挺好用的。
堆怪是提升难度最便宜的方式啊,隔壁银河战士后期也经常出现两只精英鸟人围殴你,毕竟一只太简单了,但是上2只就难度翻不止一倍。
我觉得火炬城堆怪恶心是因为敌人的远程攻击恶心,各种刁钻角度射过来的东西带追踪你位置,ai各种预判你的走位,所以我最讨厌打那个坦克车加一堆杂兵。[/quote]最新的生存恐惧双鸟人只有一次啊[s:ac:哭笑]
而且有了电球跳杂兵都是血包,无限连跳他们就都没了,也不会像火炬城那样关门打狗不打不让走
其实我倒不反感堆怪,毕竟有的人乐趣就在于打怪,我是反感堆完了两边门一关不打不让走,没得选
[quote][pid=557020173,28893368,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-10-11 01:20):
最新的生存恐惧双鸟人只有一次啊[s:ac:哭笑]
而且有了电球跳杂兵都是血包,无限连跳他们就都没了,也不会像火炬城那样关门打狗不打不让走
其实......[/quote]双鸟人有2次吧,拿到电球跳都快通关了,感觉能力用于探索的意向明显大于战斗,而火炬城的战斗要素更多
不过生存恐惧的后期倒数2个boss战都还挺有趣的。就是精英鸟人后期反复也没多大意思。但是地图设计得是真的好。
就是老被打断combo有点烦,本来就没有攻击力提升,单纯靠解锁组合技提升战力。难度曲线不是很合理
[quote][pid=557035914,28893368,1]Reply[/pid] Post by [uid=11589173]杰尼小不米[/uid] (2021-10-11 07:11):
双鸟人有2次吧,拿到电球跳都快通关了,感觉能力用于探索的意向明显大于战斗,而火炬城的战斗要素更多
不过生存恐惧的后期倒数2个boss战都还挺有趣的。就是精英鸟人后期反复也没多大意思。但是地图设计得是真的好。[/quote]双鸟人你确定两次么?英菲雷亚单鸟人两次,然后去腐化鸟人、举盾鸟人、双鸟人、红鸟人(喷毒)、金鸟人(无敌盾带喷毒)
我倾向于是要凑7这个数字,游戏内7个区域、7个boss、7个EMMI、7次鸟人战
不过鸟人确实打太多了,设计的目的应该是关底的铺垫和教学,但次数有点多
生存恐惧绝大部分怪是能秒的所以稍微堆一点也没关系(但其实并没有堆怪),火炬城那玩法逻辑就是强调一对一的,结果因为敌人AI设计不行,杂兵打不出交互感,要提难度不仅要堆怪还人手一个远程技能恶心你
这游戏动作系统有问题,西塞罗枪插地里没拔出来凭什么挨揍的时候下一帧秒出格挡反击,打硬直了就直接强制开大,平常还是霸体状态,不受击到一定程度不跪地,黑魂3吗,黑魂3还有高削韧武器和弱点部位呢呢,哪连招挑战教的连招干鸡毛用的,小怪连不完,大怪连不上,打了小怪实际上不会掉任何好东西,直接打收益贼低
[s:ac:汗]这游戏最恶心的时期是拿到鞭子之后到没拿到冲刺无敌的这段时间。。。后期最恶心的小兵是武士刀兵精英plus。。。是最开始的武士刀兵的升级再升级版。。你打他他就格挡嘟你,你二段跳他就满月斩把你砍下来,你跑他就一字斩追着你打,他还霸体你上挑不动他,我真是我了个大草了
其实还是主角霸体判定少操作要求高的问题,说起来以格斗为核心的战斗要同时面对对立体多方向的多个目标本来就缺乏考虑
[quote][pid=557107508,28893368,1]Reply[/pid] Post by [uid=42581547]流浪的叉子[/uid] (2021-10-11 11:49):
[s:ac:汗]这游戏最恶心的时期是拿到鞭子之后到没拿到冲刺无敌的这段时间。。。后期最恶心的小兵是武士刀兵精英plus。。。是最开始的武士刀兵的升级再升级版。。你打他他就格挡嘟你,你二段跳他就满月斩把你砍下来,你跑他就一字斩追着你打,他还霸体你上挑不动他,我真是我了个大草了[/quote]有些兵见面你一定要先打他一套或者等他先出一套招,不然直接起手拼霸体的话吃亏一定是自己
反正我blocking是玩不好只能主立回
就是非控制连段找不到对面硬直的点啊,感觉不是连段的后几下就是大招
如果是1v1打几次就知道了,但是都是1v2-4,左打一下右打一下,根本不知道哪个开始硬直
前中期人形boss其实有会硬直,连段还是挺管用的,尤其是教的那几个长连段
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]后期我都是打了就跑,根本不敢试验连段能不能硬直,鞭子↓三角神技
[quote][pid=556988437,28893368,1]Reply[/pid] Post by [uid=11589173]杰尼小不米[/uid] (2021-10-10 22:38):
杂兵用鞭子清理比拳头好用,钻头的大招也挺好用的。
堆怪是提升难度最便宜的方式啊,隔壁银河战士后期也经常出现两只精英鸟人围殴你,毕竟一只太简单了,但是上2只就难度翻不止一倍。
我觉得火炬城堆怪恶心是因为敌人的远程攻击恶心,各种刁钻角度射过来的东西带追踪你位置,ai各种预判你的走位,所以我最讨厌打那个坦克车加一堆杂兵。[/quote]坦克车那个是站坦克头上打,巨简单,坦克还会帮你清怪
个人比较恶心的是红色武士哥+盾牌哥,简直无处躲藏
[quote][pid=557052752,28893368,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-10-11 09:00):
双鸟人你确定两次么?英菲雷亚单鸟人两次,然后去腐化鸟人、举盾鸟人、双鸟人、红鸟人(喷毒)、金鸟人(无敌盾带喷毒)
我倾向于是要凑7这个数字,游戏内7个区域、7个boss、7个EMMI、7次鸟人战
不过鸟人确实打太多了,设计的目的应该是关底的铺垫和教学,但次数有点多
生存恐惧绝大部分怪是能秒的所以稍微堆一点也没关系(但其实并没有堆怪),火炬城那玩法逻辑就是强调一对一的,结果因为敌人AI设计不行,杂兵打不出交互感,要提难度不仅要堆怪还人手一个远程技能恶心你[/quote]至少有两次[s:a2:中枪]刚拿到暴风导弹一次。后面还有个图忘记啥地方了又有一次。甚至我感觉还有第三次但是不敢确定。不过两次肯定有。