[吐槽]史低入的噬血代码爆肝两天,25小时通关,稍微聊下感受。

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sinakiki

2021-01-24T15:49:02+00:00

最近正好steam史低,入了完整版的噬血代码,然后楼主本人正好也比较喜欢这类魂系游戏,黑魂三部曲跟只狼仁王也都通了两周目,这两天游戏下来的体验简略就是二次元的味很浓,捏人那块还挺有意思,剧情也有可圈可点之处,但是核心的游戏流程就有点糟糕,不提被骂的狗血淋头的白血教堂,地图设计其实也是挺精细,不过部分地图的体验确实很差,比如临时政府内侧那张地图,只有两个篝火点,要跑的图却又长又绕,虽然开完所有捷径回看一下确实能发现地图设计的颇为细致,但是跑图的体验真的不太好,不幸中的万幸是小怪的仇恨距离比较近,不会跟魂二的火锅城那堆千里眼一样追你几百米,基本你拐个弯就能脱离仇恨,不过要小心别被怪堵了。boss战我觉得比较恶心的只有一个冰火人,太烦了,明明是双boss血条却硬的一比,火肥仔的各种火球爆你菊就不提了,那个喷火的伤害判定在动画之前就很离谱[s:a2:大哭]。本体的最终boss也许是我游戏玩的太少,一阶段我看着像盖尔二阶段看着像黑龙[s:ac:哭笑]。玩起来的感觉就是到了那堆后期boss,设计师就纯靠高攻高血来提高游戏难度。
但姐姐的薄纱真的hso [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/26/biQ8flv-fjcoK2dT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
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[s:ac:哭笑]后期有些boss我以为在打噬神者
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Yuren

这游戏剧情也能可圈可点么?

玩的时候就感觉全员工具人,那几个牛郎巴不得把他们嘴缝上。

要不你具体讲讲那段剧情你觉得可圈可点?
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sinakiki

[quote][pid=488465547,25287158,1]Reply[/pid] Post by [uid=38873301]天蚀10[/uid] (2021-01-27 00:03):

这游戏剧情也能可圈可点么?

玩的时候就感觉全员工具人,那几个牛郎巴不得把他们嘴缝上。

要不你具体讲讲那段剧情你觉得可圈可点?[/quote][s:ac:哭笑]我觉得几个继承者的剧情都挺好的啊,套路是套路点,写的倒也不算太差,感情调动感觉还行吧。这个还是要看个人接受程度吧。
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Cifer

我总觉得Boss战没有味道,不是我秒boss就是boss秒我[s:ac:汗]
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sinakiki

[quote][pid=488466535,25287158,1]Reply[/pid] Post by [uid=20593776]ko2010andme[/uid] (2021-01-27 00:09):

我总觉得Boss战没有味道,不是我秒boss就是boss秒我[s:ac:汗][/quote]我从玉堂开始就是被boss秒,我搓不动boss[s:ac:哭笑]
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这游戏上buff一分钟 实战秒boss
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Merciful

地图说实话玩下来感觉还行,就算是被大家喷的最多的白血教堂也能一遍就走通,主要还是多观察。主要问题是这地图我过了一遍和没过没两样,我传个篝火都搞不清楚周围大概是个啥地形,全收集如果中途有漏再去拿简直吃屎体验。BOSS秒我,没啥好说的,没有八云哥这游戏可怎么玩[s:ac:汗]前期血药少,回复量少,后期提上来后+血码和被动技能搭配游戏体验上升明显。剧情前期看了点,后面全跳了,就感觉这演出,二次元味,很正,还是跳了好。本体还行,dlc体量属实吃屎[s:a2:偷吃]
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MachiMayhem

有了诛杀女王这血码,一切都变得简单起来了[s:ac:黑枪]
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𝑺𝒊𝒏𝒐𝒇𝒑𝒔

[quote][pid=488465041,25287158,1]Reply[/pid] Post by [uid=43203715]愿い等你[/uid] (2021-01-27 00:00):

[s:ac:哭笑]后期有些boss我以为在打噬神者[/quote][s:ac:哭笑]劫火骑士王:不用以为,我就是隔壁来的
当时开荒dlc看见这套动作,简直太熟悉了,只是垃圾吸血鬼的机动性不如神机手
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Bort

[s:a2:中枪]夏促买的,打到那个全是冰的地图就没玩了,人跟张纸一样
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𝑵𝒂𝒚𝒐𝒎𝒛𝒛𝒊

这游戏开图最恶心的地方是,开图点和存档点是分开的,不一定在你的流程路线上,还得专门去找开图点怎么过去,而且经常要从一些边边角角往下跳的路线绕过去。我不熟悉路线=》我需要开图=》找不到开图点;我熟悉路线=》开不开图无所谓。在开图的恶心程度上成功的超越了空洞骑士(仅限这两个游戏的开图的体验,不代表其他方面)。
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1ge

我也刚买,刚到酒吧,话说开头的新手教程真的好蠢啊,就在一个小屋子里听npc讲着ooc的教程[s:ac:哭笑]
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Sneekdog

最后跳出个荒神还挺有趣的
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ForEvaDemi

这游戏我玩全靠NPC队友吸引火力[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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ENYS_LUUN

[s:ac:哭笑]当jrpg玩就行了,挺期待二代的
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Dodey

我就希望其他魂类游戏学一下他这个带足迹的小地图
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Kuso baishunpu no neko

dlc走一圈?给老婆们换个装[s:ac:茶]
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A0ud

白血教堂主要是迷路。。。。迷路久了再看这一大片高亮地图有点蛋疼。
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Simba Simmons

虽然白血教堂比较迷,但是走通了之后再走二周目就很明了了,我觉得这个地图应该是按照魂1的亚诺尔隆德做的,加上了高低差这个设定,使其地图构成更紧凑.
说到游戏
这个公司出的所有游戏,我觉得最弱智的地方就是给你一个AI队友.包括噬神者,PSV的自由战争
虽然光荣的讨鬼传也有AI队友,但是没给我这种弱智的感觉;
平时走路还好,一到打BOSS心脑血管疾病差点没给我气出来;
这游戏我花时间最多的BOSS,就是那个类似地牢迷宫里面的冰火人,真的心态打崩了.很大原因就是因为那个AI,时不时就被火柱打一下,死了我如果救了,我掉血.不救就是被正义的2v1;
虽然的确可以取消队友一个人走流程,但是:
第一这游戏设置的默认带个队友而不是魂系列的摇铃招人,就说明很多地方是以默认双人共斗的模式设计的.
第二我不会去在这游戏花个十几二十个小时去磨炼我的单人操作技巧,
所以单人走流程打BOSS的过程并不会比带着AI队友走流程打BOSS快乐很多.
但是除开AI队友这点,这款游戏还是很不错的,虽然剧情没有那么史诗,但是玩着还是挺快乐的.
顺便一提玩完整个流程之后,发现最好玩的地方竟然还是白血教堂...