Cesstyx
2021-07-05T11:00:44+00:00
突发奇想[s:a2:偷吃]
光线追踪能让光照更加真实,那如果有声音追踪呢?
是不是没啥用?[s:ac:哭笑]不过如果能模拟真实的声音来源也许可以用在vr上?
那有支持杜比的显示器吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=531298832,27552040,1]Reply[/pid] Post by [uid=7673461]z743307577[/uid] (2021-07-10 19:05):
现在杜比挺普及了吧,声音部分已经非常真实了[/quote]就是杜比吗?只在电影院可能体验过
[quote][pid=531299482,27552040,1]Reply[/pid] Post by [uid=63367545]深渊漫步人[/uid] (2021-07-10 19:08):
就是杜比吗?只在电影院可能体验过[/quote]是,现在fps里杜比已经很普及了,战地1 ow那会还吹过,不过现在就不是什么新闻了
主要还是受限于绝大多数人的硬件设备和厂家支持。
你要是有一件五位数或者六位数的外设钱,再加上一栋别墅,弄一个全景环绕音响体验是最好的[s:ac:哭笑]最廉价的就是虚拟环绕声,有的厂家有额外做适配,效果更好。
模拟出光线的轨迹可以让画面更真实
模拟出声音的轨迹又是为何呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]在一瞬间,人耳也只能捕捉到声音的方向,不能知晓传播路径啊
声音发展的方向应该是更多的效果,更好的音质,更真实的模拟
我ps4怪物猎人,接5.1家庭影院,那全方位的声音效果真的爽爆
早就有了,远处人的说话声音太小了。 主机的话,索尼的3d音效应该就是这类东西吧
环绕音响和光追性质还是不大一样的7.1那是真的7组喇叭加个低音炮
类似的技术也早就有了...各种虚拟声场音效例如虚拟7.1
Reply to [pid=531304350,27552040,1]Reply[/pid] Post by [uid=42947707]愚者Melody[/uid] (2021-07-10 19:30)
可以听声辨位啊,没玩过射击对战类的游戏么
[quote][pid=531313122,27552040,1]Reply[/pid] Post by [uid=23030214]mgicess[/uid] (2021-07-10 20:06):
可以听声辨位啊,没玩过射击对战类的游戏么[/quote]Emmm那只要提高声音模拟出的方位精度不就行了,算出声音轨迹有啥用吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1WE411F7gQ[/url]
05:13 开始,强烈建议戴上耳机听