R-6658
2021-02-17T10:39:39+00:00
刚看个文章这么说的 另外今晚开始Epic送无光之海 说也是这风格的
[s:a2:doge]
认识到的越多越危险,好像有那味儿。
广义上讲带有Sanity(理智值)设定的都可以算作克苏鲁神话大框架里面,虽然里面不一定有克苏鲁。
肯定有借鉴,但...比如说炉石传说出了三国皮肤,所以炉石传说就是三国风卡牌游戏吗?
肯定算啊,触手,精神污染,呓语,探索的越多越有可能出意外
略微有点吧,本身怪的设计也是有点黑暗中的危险,探索的越多,死的越快
不过感觉如果不是特别急着通关,就没有那么重的克味
神智、灵视、暗语、黑暗中的怪物、触手
满满的克苏鲁元素
饥荒也就是借鉴了点克苏鲁元素罢了。那点量和说saber是英国史动画差不多。和无光之海,密教模拟器这种真克苏鲁游戏完全是两回事。
必然算啊,san值降低后能看见影怪,打人的触手这很tmd克啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bd2a0d49a.png[/img]
[quote][pid=495926696,25683198,1]Reply[/pid] Post by [uid=55577]jackerp[/uid] (2021-02-25 18:59):
饥荒也就是借鉴了点克苏鲁元素罢了。那点量和说saber是英国史动画差不多。和无光之海,密教模拟器这种真克苏鲁游戏完全是两回事。[/quote]无光之海除了有海之外,跟克苏鲁有什么关系吗?
密教模拟器不就是读书交友刷图做梦吗?这跟克苏鲁有什么关系吗?
你不能因为这两个游戏都有某种表述不清的神秘主义氛围就武断的把它塞到“克苏鲁”这个筐子里。
恐怖吗?不恐怖算个毛的纯正克苏鲁呀,顶多算借了点设定。[s:a2:doge]