Alexteiner
2021-11-16T06:39:27+00:00
一些人看到 《双城之战》的 画面 分镜 音乐等,就直接反推这动画是烧钱 烧出来的,但是实际上拳头根本没说花了多少钱。 双城是由法国动画工作室Fortiche Production耗时6年,用7000多个镜头和上万幅2D手绘原画配合3D制作完成的,是的双城的背景都是手绘为主的,很多场景根本就没有像一般3D动画那样建模,实际很省钱,拳头之所以喜欢和这家工作室 合作就是因为这个这个工作室擅长省钱!!简单说 采用传统2D手绘背景+3D角色建模+风格化渲染 最后 双城的制作费用 肯定不低但是可能没有大家想的那样高
从日本动画的经验来看,一般来说高质量2D内容多了才费钱吧....
这个质量的2D是梁静茹给你的勇气让你觉得他比3D便宜吗?[s:ac:汗]
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]你知道一副高质量2d手绘标价多少吗
为啥国内动画一直做3d,就是因为2d比3d费钱啊[s:ac:汗]
[s:ac:哭笑]
手绘才贵啊,3D建模可以重复使用,甚至可以买卖,你手绘的画稿就只能吃灰了……
在拳头工作过的LKS说业内大佬估价一集1000w软
在我的印象里,做3D建模才是为了省钱,不做是真的烧钱。
你是不是搞反了[s:ac:咦]
虽然背景是2d,但是技术好、质量高、用量多、片长长
很多2d场景一共也就出现几秒
成本低也是和动画电影比,放动画剧集已经是顶级制作水准
手绘大概比三转二多几个零吧。
你想想那些番里一到战斗跳舞啥的为何就三转二了?
[s:ac:哭笑] 手绘比3D省钱
[s:ac:哭笑] 只能说最近涌进来了一批对动画一知半解的人指指点点
你是不是没看过动画片?
手绘比建模省钱的话都能说得出来?
手绘比3d省钱这个说法本身并没有问题啊。单一场景画出来肯定比3d建模省钱,3d的优势是可以重复利用把成本摊下去了而已
40min*9=6小时
说出你的心里预期吧,我觉得怎么也得有1亿美元[s:ac:哭笑]