seif
2021-07-02T03:19:02+00:00
数毛社都不知道被老黄充值多少次了。毛子的测评明确指出fsr的画面远胜于taau就是有人视而不见 fsr用55%原生分辨率渲染的效果比taau用75%的分辨率渲染的还要好 这种情况下还要尬吹taau比fsr好的不是蠢就是坏
还有 说dlss能比原生4k更好的同上 不是蠢就是坏 4k开taa的画面根本就不能叫原生4k taa就是老黄搞出来混淆清晰度概念的搅屎棍 要比清晰度敢和4k无aa或者4k+msaa去比吗?
[quote][pid=529012538,27436506,1]Reply[/pid] Post by [uid=42810561]tyurscn[/uid] (2021-07-02 11:28):
还有 说dlss能比原生4k更好的同上 不是蠢就是坏 4k开taa的画面根本就不能叫原生4k taa就是老黄搞出来混淆清晰度概念的搅屎棍 要比清晰度敢和4k无aa或者4k+msaa去比吗?[/quote]静态画面是4k原生好呀,麦老哥没否认呀
人家说的是,动起来各种闪,所以需要taa中和
而dlss是taa的基础上进一步优化
fsr如果关taa才有性能优势,开taa没优势,所以fsr鸡肋
这些逻辑至少我听懂了,但是反对他的人似乎说的逻辑不太清晰~
来个能说清楚的。。
Reply to [pid=529015340,27436506,1]Reply[/pid] Post by [uid=207112]tianyuansnow[/uid] (2021-07-02 11:35)他的暴论可太多了 不止一次说从数学角度上从2kdlss上去4k的画面细节比原生4k更多
Reply to [pid=529019420,27436506,1]Reply[/pid] Post by [uid=207112]tianyuansnow[/uid] (2021-07-02 11:47)4k显示器开dlss也是一眼就能看出来的区别啊……就算是最高档位的dlss质量也一样 一眼糊
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]这怎么还能打起来的
大表哥现在没dlss,只有时间抗锯齿和msaa。不开屏幕闪,开了不是糊成翔就是卡成狗。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[s:ac:哭笑]我就说一个问题,用fsr的显卡都不高级,高级显卡也没必要开这个。
有一个能增加帧数的技术还要什么自行车。
我看纪元1800提升很明显,模糊就模糊点吧。
你是选择不模糊+幻灯片还是模糊一点+能玩呢
这样说可能有点夸张了
[quote][pid=529020013,27436506,1]Reply[/pid] Post by [uid=42194737]爨灥[/uid] (2021-07-02 11:49):
4k显示器开dlss也是一眼就能看出来的区别啊……就算是最高档位的dlss质量也一样 一眼糊[/quote]五款以上吗?
那么动起来,原生4k效果咋样,闪不闪?开了dlss以后呢?
要是动起来的
[quote]说dlss能比原生4k更好的同上 不是蠢就是坏[/quote]楼主你敢质疑高达哥的结论?你想说高达哥蠢还是高达哥坏?你还想不想在NGA混了?
Reply to [pid=529016644,27436506,1]Reply[/pid] Post by [uid=42810561]tyurscn[/uid] (2021-07-02 11:39)要不要贴个发言原文链接上来康康
所以来一个4k显示器,30系显卡,玩过5款以上dlss游戏的用户验证一下,实际体验
注意必须是4k显示器
麦高达:Nvidia实验室曾经说过,以更高分辨率原生渲染的效果为基准原图、静态进行对比,在某些情况下,最高质量DLSS出来的画面会比原生4K在数学上(PSNR)更接近原图
泥潭二极管:麦高达说DLSS比原生渲染画质更好,此等反智言论必须批倒批臭
[quote][pid=529021884,27436506,1]Reply[/pid] Post by [uid=207112]tianyuansnow[/uid] (2021-07-02 11:54):
五款以上吗?
那么动起来,原生4k效果咋样,闪不闪?开了dlss以后呢?
要是动起来的[/quote]你说不糊他不信,鸡同鸭讲,谁都不能说服谁。[s:ac:哭笑]
dlss糊的部分一般都是特效,水面这种本来分辨率就比贴图分辨率低的地方,还不如敦促开发者抓紧把游戏原始的分辨率提上去
dlss2.0我的使用感受就是开到平衡档及以下有些贴图里有文字的地方和各种反射会糊,明显影响观感。fsr支持的游戏我目前只试了dota2,而且也只是渲染99%再开当个增强版锐化用,感觉fsr对于dota2画面提升还是比较明显的,比nv那个锐化滤镜强。
有没有一个站出来说我玩过5款以上DLSS游戏并且4K屏幕下,动起来我有经验的来给我点实锤[s:ac:哭笑]
是不是像老哥说的4K画面原生闪,开了DLSS就不那么闪了,所以动态画面比原生实际效果好,但是静态还是4K原生好
目前大家的回复都不太干脆,我想了想可能有空玩那么多游戏的不太逛这里吧[s:ac:哭笑]