国内没人做单机的原因很简单,消费观念和消费结构问题导致做单机赚不到钱

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Mr.359

2020-04-21T04:12:57+00:00

中国的游戏市场消费结构注定了,做单机游戏赚不到钱。
刨去社交属性的游戏不谈,比如王者荣耀这种(社交属性的游戏吸引到的主要是注重社交性的人群而非注重游戏的玩家)。 除了这之外,中国的游戏市场,永远是一小撮人在花最多的钱,剩下的人白嫖。


大家可以观察一下,无论是网游也好,手游也好,愿意为游戏花钱的,永远是小部分人。绝大部分都是花最低限度的钱甚至白嫖。这种消费观念投射到单机上会变成什么呢? ----小部分人买黄金版豪华版,大部分人买普通版或者白嫖玩盗版。
但是即便是黄金版豪华版,和手游网游这种无底洞花的钱比起来,也是非常非常少的。 本来一万个土豪玩网游或者手游能氪3000万的钱(对网游手游来说氪金玩家一个人氪3000都算少了),如果他们玩单机呢? 单机游戏公司可能只能从他们身上挣到300万的钱。挣不到这部分人的钱,游戏公司就没法活。

欧美和日本不用依靠这种玩家也能活,因为首先他们是面向全世界发售的,玩家基数大的多。其次他们的消费观念和我们不一样,而且欧美的底层阶级比我国的底层阶级挣的多很多,因此如果他们做出3a级别的高质量游戏,在全球是肯定大卖的。
而中国游戏玩家的基数和欧美日本那边相比实在太少了,加上因为消费观念不同愿意掏钱买游戏的玩家就更少了,如果每个玩游戏的玩家身上只能挣一份钱,那这个游戏公司是活不下去的,或者只能勉强维持下去。


要解决这种问题,三种办法,一种是做的单机要面向全球发售,挣全世界玩家的钱。另一种就是所有人支持国产单机,做出来保底销量也有个几十万套,让游戏公司有试错的机会。第三种就是让游戏文化在中国风靡,把玩家基数和愿意花钱的玩家基数提高了,才能养活单机游戏公司。
目前来看,二三在中国要想实现基本不现实,而第一种要做出世界级的高品质单机才行,难度是非常非常高的。不过也只能寄希望于第一种可能了。希望能有类似波兰蠢驴这样的公司出现。
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Soy un ✈

日常:国产单机 1/1
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Vitgush

做小而美的独立游戏照样赚钱[s:ac:哭笑]

何况这几年国内环境以及好很多了
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ryusopoふかわ

是因为做手游赚的更多
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Jeffiedean

并不是,其实是因为国内合法销售渠道被垄断了,还有审批的问题,上世纪盗版山寨FC游戏也养活了一大批人
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Big Chimpin

波兰蠢驴?
巫师一要是国内做的,光凭战斗系统,国内玩家就能喷的让蠢驴暴死
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Mari 🪐

老哥,事情根本不是你想的这样的,手机游戏氪金与否前提是你要能玩的下去,觉得好玩才花钱吧?凭手机游戏的品质就足够让玩家消费了,我干嘛要去做研发难度更高,对美术品质要求更加苛刻的单机游戏?
而且你把时间往前推一下,在没有智能手机的时候,最赚钱的游戏是啥?品质怎么样? 不是一目了然嘛? 微软中国代理以前说过 中国玩家需要被教育,意思不是真的教你玩游戏,而是教你所谓的审美
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lordD

单机这么多都不见得能满足所有人的口味,更何况你还要限定一个国产的头衔。
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zTrio_Slaughtah

做单机不亏都谢天谢地了
你看tnt.zard,有个水友是芝士游戏的,经常送礼物然后他就去玩了一下芝士游戏出的单机,我记得就几十块钱的吧,就秒ban了
换成母猪连接这种游戏性,他第一天就充了3w,芝士游戏那个单机得卖多少份啊
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ENYS_LUUN

醒醒,看看国内手游市场现在多赚钱
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wheeze cheeze lil brodie™

别人在玩马里奥的时候,我们在解决温饱
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Yumili

国内除了那几家具备技术和经济实力的巨头回去尝试新技术,3A游戏,其他的不想亏钱所以没人想去跟进,只求分一羹残渣剩饭就可以了。
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Mr.359

[quote][pid=416362517,21457820,1]Reply[/pid] Post by [uid=13486252]我就是要堆耐[/uid] (2020-04-25 12:25):

老哥,事情根本不是你想的这样的,手机游戏氪金与否前提是你要能玩的下去,觉得好玩才花钱吧?凭手机游戏的品质就足够让玩家消费了,我干嘛要去做研发难度更高,对美术品质要求更加苛刻的单机游戏?
而且你把时间往前推一下,在没有智能手机的时候,最赚钱的游戏是啥?品质怎么样? 不是一目了然嘛? 微软中国代理以前说过 中国玩家需要被教育,意思不是真的教你玩游戏,而是教你所谓的审美[/quote]跟审美有啥关系,中国玩单机玩家就是一个小众群体,而且大部分人还都不太愿意掏钱买游戏,审美再好也赚不到钱啊。gta5这种3a精品,如果只在中国卖,本都回不了。
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akapu

nga的精英玩家就喜欢觉得人家玩氪金手游的不懂快乐,只有玩单机游戏才是真正的快乐,就是不能理解玩游戏和看爆米花电影追网剧刷综艺读爽文一样就是就是个娱乐方式,什么主机党pc这个信仰那个信仰,这才是真正的“游戏信仰”
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Kafooie

单机玩家以前瞄准网游,现在抱怨我们手游玩家——受众不一样好不好,就算是没有手游也只是会分流到抖音快手网游网络小说,单机是不愿意碰的
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tired

买断制的兴起是伴随着欧美日韩中产阶层崛起的,其中欧美橄榄形社会重要支撑了买断制

而当前整个世界趋势是中产萎缩,欧美橄榄形回归传统金字塔,在这种情况下,无论是欧美还是中日,大方向上都是买断制不断衰败

为什么说免费制是大势所趋,符合了什么大势,就是符合了世界中产崩解,橄榄形社会重回金字塔的大势[s:ac:茶]

总有人批评中国的审核,盗版,游戏机禁令,事实上这些都是小节,拿传统成熟的日本主机市场来看,照样,是免费制崛起,买断制瓦解!

不是以上大势所趋,那么为啥日本市场也会买断势微,免费兴盛呢?
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I am McLovin

事实证明 国内的市场规模
游戏本体免费然后卖皮肤才是正道
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Jeffiedean

Reply to [pid=416365133,21457820,1]Reply[/pid] Post by [uid=37574361]zzy9498[/uid] (2020-04-25 12:35)
你不扯么`,按你逻辑,上世纪的FC时代中国遍地是中产`,现在全返贫了
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k7

因为铁废物做不了出来

别的都不叫原因
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tired

[quote][pid=416366359,21457820,1]Reply[/pid] Post by [uid=118504]balanceryzh[/uid] (2020-04-25 12:40):

你不扯么`,按你逻辑,上世纪的FC时代中国遍地是中产`,现在全返贫了[/quote]没钱的中产也是中产?
啥是中产你懂吗?
我可没提中间,而是中产

这里的中产是按照整个世界来进行排名的

大势所趋,大势所趋,没必要回复我
[s:ac:茶]