[杂谈] 关于迭代3D新作,压力是不是来到了蛮啾这边?

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yeonwoo

2021-09-07T12:30:08+00:00

比较有名的四大二次元厂商,罗列了一下各自的数据,感觉蛮有意思的。


米哈游:《崩坏学园2》2014年1月26日发行。
费时约3年,于2016年10月14日,迭代出3D续作《崩坏3》
费时4年,于2020年9月28日,发行3D新作《原神》


散爆云母:《少女前线》2016年5月20日发行。
费时约6年,于2022年,迭代3D续作《少女前线2》


鹰角网络:《明日方舟》2019年5月1日发行。
费时约3~4年,约2022年或2023年发布3D新作《来自星尘》


蛮啾勇仕:《碧蓝航线》2017年6月2日发行。
“暂无”,有一款由勇仕运营的《深空之眼》,以及一款FELISTELLA开发的《碧蓝航线:Crosswave》


各大厂商的严格意义上第一款持续开发运营的游戏,赚钱流水方面,应该是《明日方舟》>《碧蓝航线》>《少女前线》>《崩坏学园2》

如有错误,可以指出。
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勇仕好像在做《代号:弥弥尔》吧
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为啥要把这四个排一起
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[quote][pid=550688088,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=63287343]回味哥[/uid] (2021-09-16 20:41):

为啥要把这四个排一起[/quote]开头说得清清楚楚了,“比较有名的四大二次元厂商”,这四个中的其中三个,不是天天上瓜游版的流水贴吗?阴阳师?网易不是二次元厂商,幻萌?早快入土了。CY?这是日本的,库洛西山居太多太多了,这四个毕竟有名,我也没说错吧?
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Reply to [pid=550687808,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=38478301]未闻梦名[/uid] (2021-09-16 20:40)现在已经在内测了,正式名叫深空之眼,我看pv上只有勇仕的logo,那应该就是勇仕自己做的吧
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GodsYogurtGun

我寻思米哈游的起源肯定不是《崩坏学园2》啊;散爆的起源也不是《少女前线》;
鹰角前几天给《来自星尘》拿出来一个还颇为粗糙的实机演示,距离落地还有的是时间和打磨;勇仕的新作《深空之眼》今天又开启了一次内测,依旧还有需要提高补足的地方;
蛮啾自称在制作两款游戏,七月初注册了叫做《碧蓝:平行天际》《Azur welkin》的商标,汉化英译两个版本全注册了,很明显应该是《碧蓝航线》的同世界观新作;按照招聘要求来看,可能是这个碧蓝天际,也可能是另一款新作,反正至少有一个是3D 机械 战斗相关的
3D化确实是各个手游作坊的内卷方向,虽然lsp肯定还是希望蛮啾继续画2D[s:ac:哭笑]
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米哈游,早期就开始接触3D手游
少前,强大的剧情人物刻画为基础,外加腾讯投资
鹰角,手游界暴发户,外加悠星扶持
蛮啾,程序员兼职文案。外网代理收益大部分都在悠星手里,优点之一就是作画好。
去查查每月流水,这四个游戏对比一下,少前流水低至少还有大厂投资,你出钱让蛮啾去做3d手游吗?
顺便说一句,蛮啾和勇士是两个公司。
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yeonwoo

[quote][pid=550688967,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=36763529]典狱[/uid] (2021-09-16 20:45):

我寻思米哈游的起源肯定不是《崩坏学园2》啊;散爆的起源也不是《少女前线》;
鹰角前几天给《来自星尘》拿出来一个还颇为粗糙的实机演示,距离落地还有的是时间和打磨;勇仕的新作《深空之眼》今天又开启了一次内测,依旧还有需要提高补足的地方;
蛮啾自称在制作两款游戏,七月初注册了叫做《碧蓝:平行天际》《Azur welkin》的商标,汉化英译两个版本全注册了,很明显应该是《碧蓝航线》的同世界观新作;按照招聘要求来看,可能是这个碧蓝天际,也可能是另一款新作,反正至少有一个是3D 机械 战斗相关的
3D化确实[/quote]我后面说得也清清楚楚了,我虽然改动过,但是改的是错别字,而且改的时间也比你发出来的早很多。

我说的是,持续开发运营,崩坏1这是单机买断,崩坏0那就是个同人作品,要扯面包屋吗?
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yeonwoo

[quote][pid=550687443,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=60007400]Zenn1[/uid] (2021-09-16 20:38):

勇仕好像在做《代号:弥弥尔》吧[/quote]我记得这好像只是勇仕运营,我没有找到弥弥尔工作室是勇仕旗下的相关消息。
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[quote][pid=550689164,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=62076163]降龙释悔[/uid] (2021-09-16 20:46):

米哈游,早期就开始接触3D手游
少前,强大的剧情人物刻画为基础,外加腾讯投资
鹰角,手游界暴发户,外加悠星扶持
蛮啾,程序员兼职文案。外网代理收益大部分都在悠星手里,优点之一就是作画好。
去查查每月流水,这四个游戏对比一下,少前流水低至少还有大厂投资,你出钱让蛮啾去做3d手游吗?
顺便说一句,蛮啾和勇士是两个公司。[/quote]我知道是两个公司,碧蓝航线是两个公司共同开发的,所以我两个一起写上了。
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[quote][pid=550689349,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=38478301]未闻梦名[/uid] (2021-09-16 20:47):

我后面说得也清清楚楚了,我虽然改动过,但是改的是错别字,而且改的时间也比你发出来的早很多。

我说的是,持续开发运营,崩坏1这是单机买断,崩坏0那就是个同人作品,要扯面包屋吗?[/quote]也就是说原先做的游戏不算游戏呗
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[quote][pid=550689622,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=62076163]降龙释悔[/uid] (2021-09-16 20:48):

也就是说原先做的游戏不算游戏呗[/quote]那提原先做的游戏,不就更得拉长时间不,不显得某些公司更拉跨[s:ac:擦汗],少前2花了6年,我已经特别不好意思写上去了[s:ac:擦汗]

你不讨论有资金开发吗?原先做的游戏积累的是经验,而不是资金,要不然也不至于单机干不下去,去做氪金手游了。

还有,我这边不说散爆,只是讨论蛮啾
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yeonwoo

[quote][pid=550689164,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=62076163]降龙释悔[/uid] (2021-09-16 20:46):

米哈游,早期就开始接触3D手游
少前,强大的剧情人物刻画为基础,外加腾讯投资
鹰角,手游界暴发户,外加悠星扶持
蛮啾,程序员兼职文案。外网代理收益大部分都在悠星手里,优点之一就是作画好。
去查查每月流水,这四个游戏对比一下,少前流水低至少还有大厂投资,你出钱让蛮啾去做3d手游吗?
顺便说一句,蛮啾和勇士是两个公司。[/quote]碧蓝航线不算外网,就单国内的收益也完爆早期崩坏2了吧
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黄鸡不是有cross wave么
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yeonwoo

[quote][pid=550691213,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136866]有机后浪,十元三斤[/uid] (2021-09-16 20:56):

黄鸡不是有cross wave么[/quote]这个我说了,我不太认为这能算“新作”……,而且还是外包出去别人开发的。这个不太好算进去,是自己开发的新作吧。
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[quote][pid=550689599,28539268,1]Reply[/pid] Post by [uid=38478301]未闻梦名[/uid] (2021-09-16 20:48):

我知道是两个公司,碧蓝航线是两个公司共同开发的,所以我两个一起写上了。


碧蓝航线不算外网,就单国内的收益也完爆早期崩坏2了吧,少钱也是国内二次元厂商第一个能登顶韩国畅销榜第一的国产二次元游戏,流水真的很低吗?[/quote]你自己去看看二观贴,现在少前流水比崩坏2还低,非要拿以前的游戏和现在比是吧。还有鱼丸坦白过,做碧蓝航线就是捞一波就跑的。各个公司起步又都不一样,你又不算以前做的游戏,那有啥好比的。
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[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]3d就是牛呗
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2d游戏不一定不好,就是做的太多了[s:ac:哭笑]门槛低一点的事情都会这样直接卷麻了
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深空之眼作为二刺猿动作游戏素质已经可以拿出来了,虽然跟另外俩比还差一点不过问题不大。
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没必要连做不做游戏都卷吧[s:ac:冷]