Danglefeet
2021-12-10T14:51:48+00:00
在[url=https://zhuanlan.zhihu.com/p/446508954]知乎[/url]上看到了一份《2021年中国游戏产业报告》,报告正文有30多页挺长的,挑一些具体的数据和大伙分享一下。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/biQ2p-dmcdK1nT3cShv-bu.jpg[/img]
大盘:中国游戏市场实际销售收入2965.13亿,同比增长6.4%
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/biQ2p-7b9xK1lT1kSge-bg.jpg[/img]
用户规模:中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长仅0.22%
出海收入:中国自研游戏海外市场收入180.13亿美元,同比增长16.59%
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/biQ2p-gi8hK18T1kSgy-at.jpg[/img]
出海收入贡献地区市场:美丽国32.58%,11区18.54%,南朝鲜7.19%
中国游戏市场占比:手游76.06%
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/biQ2p-gw2vKqT1kSgz-a2.jpg[/img]
当前移动游戏依然占据主导地位。2021 年,中国移动游戏市场实际销售收入 2255.38亿元,占比为 76.06%;客户端游戏市场实际收入588 亿元,占比为 19.83%;网页游戏市场实际销售收入 60.30 亿元,占比为 2.03%
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/biQ2p-bs4qK1jT1kShj-ax.jpg[/img]
手游市场:2255.38亿,同比增长7.57%
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/biQ2p-jtqaK1kT3cSid-b6.jpg[/img]
手游用户:6.56亿人,同比增长0.23%
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/biQ2p-52mdK1pT1kSg8-c1.jpg[/img]
端游:588亿,同比增长5.15%
页游:60.3亿,同比下降20.74%
主机:25.8亿,同比增长22.34%
电子竞技游戏市场:收入1401.81亿,同比增长2.65%
电竞用户规模:4.89亿,同比增长0.27%
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/18/biQ2p-9agiK1jT1kSh4-b1.jpg[/img]
二次元游戏市场:284.25亿元,同比增长27.43%
有兴趣的老哥建议去看一下原文,很多内容对比起来很有意思。
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大盘:中国游戏市场实际销售收入2965.13亿,同比增长6.4%
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用户规模:中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长仅0.22%
出海收入:中国自研游戏海外市场收入180.13亿美元,同比增长16.59%
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出海收入贡献地区市场:美丽国32.58%,11区18.54%,南朝鲜7.19%
中国游戏市场占比:手游76.06%
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当前移动游戏依然占据主导地位。2021 年,中国移动游戏市场实际销售收入 2255.38亿元,占比为 76.06%;客户端游戏市场实际收入588 亿元,占比为 19.83%;网页游戏市场实际销售收入 60.30 亿元,占比为 2.03%
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手游市场:2255.38亿,同比增长7.57%
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手游用户:6.56亿人,同比增长0.23%
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端游:588亿,同比增长5.15%
页游:60.3亿,同比下降20.74%
主机:25.8亿,同比增长22.34%
电子竞技游戏市场:收入1401.81亿,同比增长2.65%
电竞用户规模:4.89亿,同比增长0.27%
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二次元游戏市场:284.25亿元,同比增长27.43%
有兴趣的老哥建议去看一下原文,很多内容对比起来很有意思。