Zoap_
2022-01-15T17:51:15+00:00
首先像dota2、csgo、OW和战地这种双方阵容对等的pvp游戏,正面反馈应该是最大的。因为这一波操作打了个0换3大概率意味着接下来的游戏过程中对方至少也要击杀你们这边3人才能拉回这个差距。
而在一些非对称对抗游戏或参与pvp不止有两个阵营的游戏中这种正面反馈会被缩小吗?打出来之后爽的时间会不会比前者短很多?
比如黎明杀鸡里玩屠夫5秒内砍倒3个人类,求生之路2对抗模式玩幸存者5秒内击杀3名特感,马造2里5秒内通过坐莲、垫人或举人使其他3名玩家碰到黑花或尖刺上阵亡这样子的[s:a2:lucky]
快感是会麻木的,很多人现在吃鸡就算灭一队也就兴奋那一会会儿了
以前拿DVA拿到过6杀…然后队友各种666那时候真开心
风暴里碰到过不少次,说实话也就爽一会,还没有撸一管久
结论:打风暴不如撸管
没啥感觉,5连可能会有点感觉
命运2有个成就叫7th colum,快速7连杀,难度在于pvp房间里最多6个敌人,第一次完成这个时爽了好久
我觉得要看难度和死亡的代价。
cod连杀毫无感觉完全麻木,dota2玩大哥三杀稀疏平常 五杀特别爽了 酱油单杀敌方大哥就会很爽。
逃离塔科夫,3年前打出的第一个三杀 其实是四杀,有个敌人被我逼走位的手雷炸死了 ,现在回想起来还是很爽[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
高死亡代价的游戏,翻车了是真的吃屎,赢了是真的爽。
当年玩吃鸡,有时能打出一穿三一穿四,那时候还是很爽的。
apex竞技场一打三,开始激动的手都在抖,后面感觉也就那样
记忆犹新
当年MC拿了一把脊骨收割者,去打阿拉希
矿洞-冲锋-鲁莽-旋风斩-斩杀-斩杀-斩杀
尼玛是真的爽….
战地正面刚枪连杀过五个。我还没开始爽,管理员就觉得我开挂把我踢了[s:ac:嘲笑1]
[s:ac:哭笑]秀了真爽不了多久,混和carry能赢都是赢,没啥区别。然而输一局恨不得把家拆了这负能量定本不是乱杀能比的,所以已经不玩pvp游戏了,真怕自己动手砸东西
几层擦刀啊5秒砍3个[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
我炸薯条,刚刚才用轮椅加炸弹打出来了一个八连杀
炸薯条真好玩儿[s:a2:不明觉厉]
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这把我可是爽了很久 虽然是去做任务涂油的[s:ac:哭笑]