[破事氵] 爆裂魔女蝗了半天

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Xtessy

2020-05-10T14:16:21+00:00

ui,立绘,剧情,语音那些太主观的就不说了

还有两个玩法没开,但是整一套系统感觉很有传统手游那味了
  • 每天定时打卡领体力
  • 每日限定2次的各类资源本
  • 琳琅满目的各种礼包,还分开在多个界面
  • 抽同角色升星突破
  • 三两组合触发特效的搭配强化(类似防具)
  • 需要升级并突破的主手装备
  • 角色进阶
  • 每天定时刷新的多种货币商店
  • ………
也确实有点没想到现在还能看到这么经典的养成套路

stg系统做得马马虎虎,至少能玩
关卡很单调,虽然我没打太多章,不知道后面会不会加机关或者机制
抽卡系统用的是舟游那种逐渐加概率的软保底,但是重复卡只有角色碎片,没有额外的资源补偿,散抽非常亏

主要还是数值很奇怪,断层比较严重
角色数值上,星级压制非常强,两个20级的角色,高稀有度的角色在被克制的情况下,普攻伤害比无克制角色还高,弹种和技能更是碾压(也可能有低星战神,不过我没那么多资源去试)

课金方面,设置的项目给人的课金欲望很低,基本上都是少量的抽卡券,一些金币,一些狗粮,一些技能书,一些进化材料
没有传统手游那种把难度卡在差一点等级,引诱人课金养成的设置
过高的稀有度差距让我感觉这一点等级或者装备实在是于事无补

关卡限时2分钟这操作就很迷惑,也没有练度指引

游戏内的货币经济系统就不说了,不是很深入,单看送得多不多不好评价

如果有刷初始开局的话,应该还是能玩玩的
我蝗了第一天已经蝗不动了,要是公测有优化的话我倒是愿意再蝗一遍,也不是不能救
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DamienN

删档测试就有7000元档的累充,真以为韭菜人人能割?
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feiaaaa

就冲这吃卡升星,而且升星属性加的还贼离谱,可以说是典型的重氪游戏了
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slavа

实话说,他这初期关卡的设计,大概比雷霆战机差了几个档次吧,时间又短又无聊,玩起来完全没有爽快感
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WTFBlaze

之前漫展去展台玩了下,无感
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mango man go

说实话,我觉得这关卡可以呀。
很老式的传统的stg弹幕。
简单,快速,时间很短,弹幕有点东方的味道。
至少比腾讯那些stg节奏快多了。

不过,看抽卡,看养成,太多养成配置了,这肯定就是重氪养成游戏。

stg只是表面的模式。
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Mok

这公司的都是垃圾骗氪游戏,之前的人形觉醒垃圾的一b
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TheMainManJackson

感觉弹幕是有意思的
但是配套那个抽卡系统就很诡异了
概率也是低的吓人
整体美术我也不是很喜欢感觉莫名廉价
音乐不错
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gbknows

不是高贵的重氪玩家不配玩系列,反正我穷我走了,游戏也没有有趣到让我觉得氪金值得
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AndiArisen

看直播云了下,听主播说内测是8倍返利。。我都吓傻了[s:ac:喷]
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Blood

[s:ac:呆]玩法没问题,绘图没问题。
就是养成太无底洞了,加上今年疫情一大堆没开服是游戏等着回血
肉眼可见的,逼氪游戏
建议慎重
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Soler

这手感简直不要太差,一次开3个池子也太秀了,以后的手游都学会了,一个位置一个池子,音乐不要太像尼尔
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CharismaKenzie

他要像凤凰战机那样我还能做个月卡党蝗一阵子..
现在这样感觉还不如神威启示录

说来雷霆战机那是面对雷电情怀中老年人的,二次元一坨坨玩东方的,擦弹无伤超时失败,这能忍?
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L m a ø ß e ł ł e r

说是stg有点侮辱stg游戏,蝗了2内内里还是传奇页游那套无数个地方点数值然后脚打的游戏,虽然有些地方还能勉强看技术,但时间上数值rush可能才是正解
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Jackson 5s

难玩,擦弹没有减速,休闲手游都算不上
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zreddragonz

活动图第四关我都打不过去
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Big

这个养成太艹了,每天就指望那个能打两次的本,打完就没事干了。
等级升不上去,剧情推不了,活动打不了,竞技打不动,白瞎了那么多体力。
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Shara

一测的时候玩过,当时每天送一发十连而且任务给的奖励也很多,大概抽了有1百多抽吧?但是那个SSR概率很低很低,而且有些SSR角色很弱。装备强化、爪牙强化、人物升星都是坑,游戏主线剧情拖沓,除了立绘和音乐不错真没找到可玩的点。
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DataCata

做的跟雷霆战机一样........也就立绘好看点
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{idle}

重氪游戏,溜了