[破事氵]没人玩爆裂魔女吗,今天开测试啊

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Christmas is my fav holiday

2020-05-13T09:42:36+00:00

玩了一下,ssr感觉是真的强的离谱,我抽到的一个普通弹幕360度全方位跟踪,数值光血量就是sr的快两倍了。。。。。。抽卡和明日方舟一样的机制,不过没出那个非常离谱的300抽井。
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JoshRL

二十连俩SR没SSR 卸了
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IsiahDaGR8

就立绘能看[s:ac:汗]实际战斗模型差的一塌糊涂
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jozko

不是收费吗[s:ac:晕]
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CharismaKenzie

感觉完全导向卡牌了,stg的成分连哄你入坑的初期都没用,
不想玩了
恶魔城风倒还好。


以前有个叫雷霆战机的,披着stg的皮,本质就卡牌。强化到位站桩硬杠过图,否则全程擦弹打到超时也打不死。
这个感觉就这个方向的。虽然测试阶段也不好下定论。

有些弹幕模式还原的还挺到位的,可惜在这种数值游戏中毫无意义,可惜了心力。
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dasdisjos

跟小时候玩的雷电似的
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Kingcreed02

辣鸡游戏已卸,日常限定打两次,想继续氪金,想钱想疯了
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ginkgo

是个数值游戏,操作很难弥补卡牌稀有度带来的差距,关卡到时间就失败更是离谱,不太看好
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这个数值系统挺有问题的,你的r或者sr升级到ssr同星属性差距也挺明显的。

再就是这个氪金系统,通行证月卡大月卡升级礼包整了一大堆,但是在这个无保底的抽卡模式下,宏观来看基本就是沉船的命运,你短期可能欧但是长期一定是恶心你的。

再就是很复古的升星系统,同名角色升星同名武器升星,还有武器系统我是真没想到的,恕我直言我觉得他就不该被设计出来,至少数值不应该是武器系统这么明显的强度,他是个什么被动技能都强一点。养成系统每天居然有次数限制,复古+复古。

一个ssr三升四要两个同名卡也就是60碎,后面还能升ur。这游戏这么搞我觉得不行,一旦别的游戏也开始公测了就没多少生存空间了,到时候流水不行真正受苦的还是这个游戏的拥趸,流水不好看了无非是从玩家头上开刀。

还有个很搞笑的设计就是弹幕游戏的本质是躲避,游戏里设置的部分无伤成就我觉得是合理的,但是它居然设计了个限时系统。人家弹幕游戏限时都是时间到了boss死,这游戏方方面面都给我一种倾向于让玩家顶着boss输出的感觉,我觉得这游戏就是个以数值为主的披着stg皮的游戏。

说真的现在的手游也就是在测试阶段能在评分软件上给个8分,这本质是个面子分,自己的游戏到底几斤几两自己心里没数是不行的。

不知道是不是我的偏见,我觉得好的stg游戏应该限制数值系统,在弹幕上下功夫,你做个手机游戏和gacha元素结合没问题,但你不能像这样瞎搞。不能说你这游戏本质是手机游戏,所以制作逻辑上优先考虑gacha元素,然后往上面套rpg的皮,act的皮,stg的皮,avg的皮。


反正手机游戏的本质就是氪金元素为核心魔改传统玩法是么[s:ac:偷笑] ,老话说得好,没吃过猪肉见过猪在风口上飞,那我也能做游戏了。我设计个斗地主游戏,然后角色a技能是五圈一次能让单张对,双张变三带 能行吗。理论上没问题,我凭空印了一张2现在场上有五张,你算不清楚没关系,满宝你就能带被动技能记牌器。
地主使用的角色b技能,五圈一次能用小对子压我的大对子,满破激活被动能无视一次对手的技能,然后给角色b设计成黄毛,cv请川澄绫子。
地主和农民使用专属属性的角色有奖励加成,农民是火土,地主是水风,农民之间的角色有羁绊系统,阶级敌人之间的角色有仇恨系统。还有个独立的氪金钻池子抽光暗,农民光地主暗0.5%概率,大家都来氪金嗷。 [s:ac:哭笑]

问题来了,请问这还是斗地主吗。[s:a2:鬼脸]
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Nuts

cv不够味,上手操作没感觉,画风也就那样,满屏幕的氪金和氪金。剧情没太看,不过章底的话也太中二了吧,接受不了[s:ac:汗]
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Texasdad270

我就说大家最关心的氪金点:
抽卡我就不说了,大小月卡,成长计划,等级礼包,通行证,新人礼包,每日氪金礼包,抽卡礼包,装备礼包
我感觉我不是在玩游戏,我是在看氪金整理表?
而且光污染严重,黑色背景,炫丽弹幕,看了一会眼睛疼
人物模型太大,我都想把人物扣了,就一个判定点就够了
作为一个STG玩家很失望,这不是STG游戏,这就是国产哥特死宅氪金页游风
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Das Katze

上次测试积累的好感完全被满屏幕的充值选项搞崩了。
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DemiGodZelus

50连5个sr[s:ac:怕],溜了溜了
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CharismaKenzie

Reply to [pid=422157314,21757737,1]Reply[/pid] Post by [uid=41423652]三无酱[/uid] (2020-05-15 18:03)

推荐玩下凤凰战机2

那个基本就是正经stg,是我所知道的唯一一个正经手游stg

理论上所有战机战斗力是相等的

有强化,但幅度很小.強满也就是原本的两三倍强度,而且一两周就能強满一个飞机
水平到位开白板一样打
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parsury

之前删档玩了下。。战斗太拉跨
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FT Orcus

上测还行,这次进去就被一堆礼包糊脸[s:ac:哭笑]
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peaceful_town

[quote][pid=422173950,21757737,1]Reply[/pid] Post by [uid=81797]rayaarr[/uid] (2020-05-15 19:05):

推荐玩下凤凰战机2

那个基本就是正经stg,是我所知道的唯一一个正经手游stg

理论上所有战机战斗力是相等的

有强化,但幅度很小.強满也就是原本的两三倍强度,而且一两周就能強满一个飞机
水平到位开白板一样打[/quote]谢谢推荐 凤凰战机我玩过的,好的游戏大家都有玩过。
本来以为有那么多平台的stg作借鉴,换皮也不会太差,没想到现在的游戏还是经不得老游戏比较。
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workaholic

之前测过一次,当时880十连,现在钻石获取没变,十抽2000
前期稍微好过一点,但目前还没感觉有多少比上次好的改动
目前的感觉是真的拉垮,舟二测和10二测的时候都没这么拉垮的
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CharismaKenzie

Reply to [pid=422177217,21757737,1]Reply[/pid] Post by [uid=41423652]三无酱[/uid] (2020-05-15 19:18)

也是啊...真好玩的基本大家都玩过了..

哎,要真有谁推荐一个好玩又新鲜的就好了
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.Sweet

滚服页游游戏,套了个STG的皮,你有无数的点可以提升你的人物数值,几乎每一个都是氪金党,充了钱数值高了你就是大爷,不氪金饭都吃不饱。
下一个[s:ac:反对]