KiNG
2020-07-16T03:32:32+00:00
太吾ea接近2年,获得了260万销量,螺舟工作室现有30人团队。 修仙模拟器ea一年半左右,累计销量不过50多万,工作室人数印象中只是10人左右? 但给我的感觉来看,太吾的更新,数值系统更新占比很大,虽然加了摧破,但也没有给玩家太多新奇的体验,总感觉确实太吾更新2年了,没给玩家太多的体验提升。 而修仙模拟器一年半以来光重大更新就有4-5次了,每次更新完都像一个完全的新游戏了,感觉修仙模拟器低开高走,现在版本的游戏品质已经超过太吾了。