SpazSir
2022-07-25T14:38:19+00:00
现在很多DLSS 2.x的游戏只要替换个dll就能把DLSS无缝替换成FSR 2.0。
试了下地铁离去光追加强版,RX6600@2560x1080分辨率,ULTRA画质+普通光追,开FSR 2.0平衡,可以跑100+fps,画质粗略和原生比还没有明显弱化。
要知道这游戏是不能关光追的,所以之前RX6600是玩都不敢玩,FSR 2.0真的太猛了。[s:ac:哭笑]
1080p还开平衡[s:ac:汗]我4k也就开平衡
你这1080的带鱼[s:ac:哭笑]我都是4k下3060开dlss的,2077变态光追都有45帧
Reply to [pid=628351267,32848128,1]Reply[/pid] Post by [uid=61217064]Sora25[/uid] (2022-07-28 22:58)
不是1080P的带鱼就不用6600这卡了[s:ac:哭笑]
说实话1080P下开FSR2.0平衡档画质其实也没有很糟。
主要FSR2.0比DLSS 2.x的锐化更激进。
Reply to [pid=628355081,32848128,1]Reply[/pid] Post by [uid=62847583]NGAFTW[/uid] (2022-07-28 23:20)是的,AMD自家默认锐化就很高,不过看了细节对比,fsr的路还很长
Reply to [pid=628387125,32848128,1]Reply[/pid] Post by [uid=62535139]稳定散热[/uid] (2022-07-29 07:23)这和光追有啥关系
[quote][pid=628388599,32848128,1]Reply[/pid] Post by [uid=42217457]o7ShaNg[/uid] (2022-07-29 07:38):
这和光追有啥关系[/quote]看到3楼回帖说到DLSS想说的
终于遇到用6600的老哥了,想问一下你的6600能够游戏内覆盖吗?我的6600不知道为什么完全不能用游戏内覆盖和录制,这样还能用fsr吗?
[s:ac:哭笑]DLSS改装FSR,这是不是一种NTR
[quote][pid=628417888,32848128,1]Reply[/pid] Post by [uid=60650992]ljzyd2[/uid] (2022-07-29 10:03):
终于遇到用6600的老哥了,想问一下你的6600能够游戏内覆盖吗?我的6600不知道为什么完全不能用游戏内覆盖和录制,这样还能用fsr吗?[/quote]驱动降回22.5.1,后面的驱动的游戏内覆盖都有问题
记得ddu卸载
之前有个插件lossless scaling可以让所有游戏都能用,不知道会不会更新fsr2.0的算法
[quote][pid=628446255,32848128,1]Reply[/pid] Post by [uid=42604729]FedFExpresser[/uid] (2022-07-29 11:45):
之前有个插件lossless scaling可以让所有游戏都能用,不知道会不会更新fsr2.0的算法[/quote]难。跟fsr1不一样,fsr2需要历史帧,而且不止是历史帧的fb,还有历史帧的运动矢量。除了游戏原开发者,这些数据从外部没有一致的获取方式——fsr1需要的就简单多了,就原始输出fb一张图。
本质上这类程序其实就是个放大镜,只不过放大过程可以程序控制。
Reply to [pid=628450899,32848128,1]Reply[/pid] Post by [uid=11003912]palxex[/uid] (2022-07-29 12:03)
那如果以后很多游戏都官方适配了之后,有没有可能通过插件让以前的老显卡用上呢。现在这行情还是没有换显卡的想法
[quote][pid=628475802,32848128,1]Reply[/pid] Post by [uid=42604729]FedFExpresser[/uid] (2022-07-29 13:37):
那如果以后很多游戏都官方适配了之后,有没有可能通过插件让以前的老显卡用上呢。现在这行情还是没有换显卡的想法[/quote]新游戏要专门支持,老游戏除非专门更新加fsr2支持。或者跟楼主提到的一样把之前实现过dlss2的替换成fsr2支持。其他的现在看不到可能——注定做不到fsr1普及度的,后者几乎所有3d游戏都能免费用上,但这事可一不可再。