[讨论]如何把只狼变成武侠

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Ryu!

2021-11-29T17:26:11+00:00

[s:ac:哭笑]剧情这么改哈,只狼是苇名派的小师弟,他的师妹神儿拥有令人复生的能力。苇名派遭受六大派围攻已经岌岌可危,大师兄弦郎为了保住苇名派盯上了小师妹的能力,便杀死了平时木讷笨拙但是爱护师妹的只狼并带走了小师妹。
随后只狼被小师妹复活,然后见到退隐的墨家机关师,装上了墨家天机手,经过各种冒险,认识了将死的苇名派宗主,剑圣一心,领悟了苇名剑法,重新杀回苇名派与弦郎对决,然后临阵领悟苇名派绝学九天雷剑,打败弦郎。之后救回神儿师妹,只狼又要去解决不死之力的诅咒,找到神兵生死剑 一剑断生死 ,逐步解开不死之谜,最后在六大派的围攻中再次对决误入歧途的弦郎以及用秘法从地府中唤回的剑圣一心,结局则是带着师妹 以及女二米脂婆姨 去真正解决不死诅咒。
[s:ac:哭笑]如果把武侠生硬理解为武和侠,那么只狼毫无意义是有武侠内核的,但是我们一般说的武侠以及和风武士有很重的独特文化元素,同时两者实际上都是中华文化的产物,所以相似是正常的。实际上武和侠不管中日还是东西,大家都喜欢,例如西方的骑士小说就是又武又侠的,只是东西方文化差的比较多,所以没那么像罢了。 武侠,武士,骑士实际上是套在故事上的外衣,故事的核心不还是主角靠武力获得正义,也就是又武又侠。
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lepa

唐吉坷德=侠客
点苍派高手
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只狼要是这个剧情就没啥意思了
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Ryu!

[quote][pid=569802467,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=60257952]沸腾鱼丸[/uid] (2021-11-30 01:33):

只狼要是这个剧情就没啥意思了[/quote][s:ac:哭笑]那只狼是什么剧情
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Kuro Ψ

[quote][pid=569802467,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=60257952]沸腾鱼丸[/uid] (2021-11-30 01:33):

只狼要是这个剧情就没啥意思了[/quote]只狼不就是这个剧情?
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IMOVEFAST 1715

武和侠在金古梁三位大师的笔下都各有不同,哪能一概而论?除非你只看过金庸武侠剧,非得认为那才是武侠。[s:ac:哭笑]
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Reply to [pid=569802930,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=42071251]允芝[/uid] (2021-11-30 01:38)
把忠义换成情爱 同门之谊感觉格局下来了
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NoobAidan

把狼的傀儡术删了,会稍微武侠一点[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]反派才用这个
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这一样的剧情换个口吻叙述起来好像成了武侠,但是落实到游戏肯定是不能换个口吻的
其实只狼没有什么“江湖”的概念,敌人与敌人之间的联系太过微弱(或者说FS的叙事不怎么强调这些),爱恨情仇啥的都没有,更多的就是个过五关斩六将的故事
如果能加入更多派系的斗争,大义与私情,比如多做点情侣(比如让狼和皇子暧昧一点),兄弟,内府军和苇名城的争端具体一点戏份多一点,那就很江湖很武侠了
另外就是怪物的美术风格了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcad49530.png[/img]

还有只狼没啥支线剧情,狼的意图明显且单一,更像个不择手段的冷淡忍者而非凛然仗剑的大侠(大侠不会搞暗杀术傀儡术[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]),感觉RPG支线式的仗义工具人还比较好做出“侠”的意味(参考对马岛支线)
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[quote][pid=569803143,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=42947707]愚者Melody[/uid] (2021-11-30 01:41):

这一样的剧情换个口吻叙述起来好像成了武侠,但是落实到游戏肯定是不能换个口吻的
其实只狼没有什么“江湖”的概念,敌人与敌人之间的联系太过微弱,爱恨情仇啥的都没有,更多的就是个过五关斩六将的故事
如果能加入更多派系的斗争,大义与私情,比如多做点情侣,兄弟,内府军和苇名城的争端具体一点戏份多一点,那就很江湖很武侠了
另外就是怪物的美术风格了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcad49530.png[/im[/quote][s:ac:哭笑]一个做老头环的时候抽空做的游戏,不要对内容要求太多。只狼的叙事在动作游戏里已经算好的了,不死之力和不死斩什么的随剧情推进而揭露都很有意思
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[quote][pid=569803354,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=62673129]欢乐大水牛[/uid] (2021-11-30 01:43):

[s:ac:哭笑]一个做老头环的时候抽空做的游戏,不要对内容要求太多。只狼的叙事在动作游戏里已经算好的了,不死之力和不死斩什么的随剧情推进而揭露都很有意思[/quote]一日本游戏,我当然不是要求啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]现在大家基于只狼武侠的讨论不都是阐述不同和发散脑补吗
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[quote][pid=569804401,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=42947707]愚者Melody[/uid] (2021-11-30 01:56):

一日本游戏,我当然不是要求啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]现在大家基于只狼武侠的讨论不都是阐述不同和发散脑补吗[/quote][s:ac:哭笑]讨论这么多,都没注意到只狼的核心系统打铁非常武侠吗?有招式,还能见招拆招,甚至还有仙峰寺腿法
你看之前哪个日本武士还会腿法的[s:ac:哭笑]
只狼是忍者只是游戏性考量,单纯从剧情来说其实不需要只狼是忍者
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Nefrit (Евгений)

借用网易云bgm专辑里的一个评论:狼人狠话不多,说砍谁就砍谁,有信条无信仰,别人说什么就干什么,处处被人利用
这种角色放在武侠主角里是不行的
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Ryu!

[quote][pid=569805055,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=39424744]血雾的幻术[/uid] (2021-11-30 02:06):

借用网易云bgm专辑里的一个评论:狼人狠话不多,说砍谁就砍谁,有信条无信仰,别人说什么就干什么,处处被人利用
这种角色放在武侠主角里是不行的[/quote]这说的谁?总不能是只狼吧?
云玩家? 只云到只狼的过去吗?
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Deadninja21 6318

比起只狼,我觉得对马岛还更像武侠,毕竟剑戟片也算是日式武侠吧[s:ac:茶]
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Marley

[quote][pid=569805055,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=39424744]血雾的幻术[/uid] (2021-11-30 02:06):

借用网易云bgm专辑里的一个评论:狼人狠话不多,说砍谁就砍谁,有信条无信仰,别人说什么就干什么,处处被人利用
这种角色放在武侠主角里是不行的[/quote]听起来像修罗结局[s:ac:黑枪]对话全部快进,以至于在天守阁直接选了默认对话
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Nefrit (Евгений)

[quote][pid=569808081,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=63078081]z17207[/uid] (2021-11-30 03:03):

听起来像修罗结局[s:ac:黑枪]对话全部快进,以至于在天守阁直接选了默认对话[/quote]九郎要断绝不死,主角也没发表过任何意见啊,不一样是说去哪找花/石头/不死斩就一路杀过去

而且我对神子的做法是不赞同的
享受着苇名城的保护,转头借手下忍者的刀把城里骨干人员挨个点名,没考虑过自己被内府抓到之后会怎么样吗
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Mcznee_KillSwitch

武侠这东西的核心表现形式说到底还是“用武力去实现正义”......只不过对于细节上的一些概念不同作家的看法不一样罢了......但大致上确实是可以这么总结....
....而“用武力实现正义”这个事无论古今中外.....其实是所有人都向往的一些事情....就像LZ说的西方有骑士小说.....岛国有武士作品....甚至米国也有西部片....以强大的力量匡扶正义可以说是一种全世界都认同的浪漫......
......什么是“正义”什么是“强大的力量”这些概念的细节区别其实是和文化有关系的.....就拿正义来说....有些人认为国家民族利益是正义、至亲的幸福是正义、恪守誓言是正义、自由与善意是正义等等.....
但不管这些外壳有什么差别....它们内核本质还是共通的.....只要把一些文化上概念替换一下就可以看起来很有那个味.....

而大家之所以觉得只狼很武侠......其实也并非是看到核心精神如何如何.....说到底很简单.....只狼的动作系统给了动作类武侠游戏指了一条明路.....它太适合实现一些人心中对于武侠里“武”的那部分了.....所以我也能理解为什么会有人觉得只狼是武侠.....
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モンブラン

[s:ac:哭笑]有人的地方,就有江湖。我的观点里,从广义的武侠来看,其实任何以武犯禁和以人为主体的故事都可以是武侠。当然从狭义的武侠来看,就得看你个人经验里对武侠有多少层限定了,比如是否是古装,是否是中华民族,是否允许有超能力,超能力到什么程度,是不是要有个大阴谋,是不是要讲侠之大者的故事……每个人心中都有自己的武侠,这同样也是很多武侠的主题,所以我看到很多撕逼这个不武侠那个不武侠的就有点想笑
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R0Z1EE

[quote][pid=569810121,29649598,1]Reply[/pid] Post by [uid=42382589]原生阿米巴[/uid] (2021-11-30 04:13):

武侠这东西的核心表现形式说到底还是“用武力去实现正义”......只不过对于细节上的一些概念不同作家的看法不一样罢了......但大致上确实是可以这么总结....
....而“用武力实现正义”这个事无论古今中外.....其实是所有人都向往的一些事情....就像LZ说的西方有骑士小说.....岛国有武士作品....甚至米国也有西部片....以强大的力量匡扶正义可以说是一种全世界都认同的浪漫......
......什么是“正义”什么是“强大的力量”这些概念的细节区别其实是和文化有关系的.....就[/quote]只狼的战斗系统太武侠了,尤其是打了搓招mod之后爽到不行。不过这个故事的精神内核不太符合中国人的家国大义,反而屑一郎挺符合的。