Asashinator
2021-06-08T11:43:58+00:00
靠着自学UNITY考进了一个公办二本教师岗,被要求下学期教计算机图形学,主要内容是C++绘制贝塞尔曲线,bresenham算法这些。
主要是新课,问专业主任说这个教学方案是计算机学院出的,可以再调整。
我自己虽然很感兴趣也很想学,但是我其实是非科班出身,本科还是设计专业的,代码目前只会C#
如何在两个月,下学期开学前快速掌握最基础的计算机图形学,另外计算机图形学的推荐书籍用什么比较好?
把培训班的视频里内容搞个PPT就能讲课了,第一节课先说概念,把百度和谷歌的弄上。
我更好奇你怎么考进公办二本教师岗的,能说说不,是博士?
[quote][pid=522870316,27115576,1]Reply[/pid] Post by [uid=63230710]霜火岭之狼[/uid] (2021-06-08 19:49):
把培训班的视频里内容搞个PPT就能讲课了,第一节课先说概念,把百度和谷歌的弄上。
我更好奇你怎么考进公办二本教师岗的,能说说不,是博士?[/quote]遇事不决转码农[s:ac:哭笑],现在全国都缺这种既会编程又学过设计的人,然后又要会给别人说明白。现在高校都很需要有这种复合型知识的人。
games101是给专门搞这个的人看的,给普通学生学无异于天书,就国内的普通教材照着念呗,想扩展就整个光追渲染器。
[quote][pid=522873887,27115576,1]Reply[/pid] Post by [uid=60037242]TestPMGo[/uid] (2021-06-08 20:01):
图形学应该先搞好数学…代码只是个工具…[/quote]恶补高等数学吗?[s:ac:中枪]
不用学,上课念PPT就行[s:ac:goodjob]
[quote][pid=522874907,27115576,1]Reply[/pid] Post by [uid=61633911]aquilaxie[/uid] (2021-06-08 20:04):
恶补高等数学吗?[s:ac:中枪][/quote]线性代数一堆吧 还有各种信号变换
主要是你想教啥 考核标准是啥
只是为了学生上完课能从无到有纯靠代码调几个库画个东西出来
还是能搞懂一些基本的原理
通过原理来自己实现一些库提供的功能