游戏策划求职中,感觉中国游戏业还真是稀烂啊

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Ery KW

2020-11-15T13:16:51+00:00

讲下背景,本科二本,有两年交流项目,去国外一般的学校镀层金(但我觉得镀金没镀到,就当出去国外见见世面了)
国内学的时金融,国外学的是财务和管理。以前也没什么职业规划,回国后金融攀不上,财务也不喜欢。想找个财务将就一下,看泥潭氵,觉得财务这块付出和回报不成正比。
之前大学也了解过国内游戏业和策划,本来想工作和兴趣应该分开来,但找工作因为自己原因处处碰头。后面也想通了,大多数人也不喜欢工作,尽管国内策划这副样子,但最近几年国内市场因为手游扩大了,
说不定过几年轻度玩家因为手游向重度玩家转变,单机游戏,独立游戏有市场了呢。而且财务这块工作觉得待遇也比不上策划,就想放手一搏,去投策划岗位,前面哪怕打打杂工,待遇差一点,锻炼一下也好
而且追梦这种事可能在高中和大学还真是不敢想,现在开始找工作了,家里条件也还行,我只用养活我自己就行了,就想自己热血一回,毕竟也不会比现在更差了。自己追求是有机会做一部自己喜欢,别人喜欢的作品就好了

因为平时玩游戏也有很多想法,做了好几份像英雄联盟英雄设计案,游戏评测,还有卡牌游戏设计,故事编写这样的文件准备来投递工作,后面面试了一家小公司,因为小公司,待遇,工作环境都还满意,主策划也很聊的来,主策划还给了不少找工作建议
主策就给了我一个作业,因为进去有个快要上线的项目所以让我去调查竞品写报告,并且再写一份这类游戏设计的设计策划。花了时间玩竞品游戏才发现国内外这类手游还真是够烂的,用了策划角度看,到处是诱导消费,伪赌博式竞猜或抽奖,
尽管有心理准备,但还是挺恶心这种商业模式,说这种模式合理也合理,但我还是不能觉得这种模式正确。还是会按策划这个方向做下去,但还是希望未来我能有心中的白月光,在中国真正地去做我喜欢的,别人也喜欢的游戏就好了