数据说话,国区在steam销量上有多强!!!

АПИР-avatar

АПИР

2024-10-02T06:50:52+00:00

泥潭总是有一些ID,百度都搜索以下,就大言不惭口嗨国区在STEAM销量不成,哪怕黑猴出来后,还是死鸭子嘴硬;

但是黑猴之前,国区在STEAM销量就是和美帝两超称霸,而且近几年国区销量已经超过美帝,通常都是第一了;

楼主假期闲的蛋疼,直接来个手动统计数据,让大家看看国区的销量统治力;

以下数据截取自第三方平台Gamalytic的数据,数据不一定准;比如拉瑞安的高管网上说过,国区在全平台的销量由接近37%,但是这个平台统计国区只有15%,怎么也对不上;
还有关于游戏类型的分类,大型单机、独立游戏、联机这三项都是楼主自己随意分类,意思意思就是了,各位不要太纠结楼主为毛这样分类;
还有就是黑猴的数据还在不断新增,而且黑猴体量很大,所以2024年是不纳入黑猴的统计,并且2024年很多游戏的销量也在不断变化,楼主是在9月末手动录入统计的,所以2024年的数据肯定不会太准确;
还有就是以下统计,只统计收费游戏,免费的游戏不算;
言归正传,以下看数据:


[https://img.nga.178.com/attachments/mon_202410/04/biQ2u-fivgXc.rar?filename=%E6%80%BB%E8%A1%A8%2erar https://img.nga.178.com/attachments/mon_202410/04/biQ2u-fivgXc.rar?filename=%E6%80%BB%E8%A1%A8%2erar]
总表数据,图片无法显示,整个附件






steam销量历史前20的统计,国区有14个销量第一,22%销量占比,可见国区在高销量游戏的统治力;




从上表可知,中美是遥遥领先其它国家,俄罗斯德国英国属于第二梯队;





从上表可知,国区总销量占比比起美帝低1.4%,非常接近,双方差距不大;
2000万以上销量的游戏统计,国区的销量占比大幅度领先美帝;而500万以上销量统计,国区的销量占比也是高于美帝;
美帝是在500万以下销量的统计,游戏占比才反超国区;
可见在高销量游戏的销量统治力有多强了;




上表的时间是游戏发行时间,发行时间可能有误差;
从上表可知,2015年以前,steam在官方开通微信支付宝等国内支付渠道前,美帝的销量是遥遥领先国区;但是2015年后,国区销量就开始反超美帝,长期霸占销量第一位置;
这还是上述统计都没有统计黑猴的前提下;


你看看你
最近游综区还是很多ID在瞎鸡巴口嗨,很多游戏上线STEAM,明明就是歧视国区,这些ID还要上蹿下跳洗地当串子;国区明明就是毫无争议的steam销量霸主,尤其是高销量高价格的3a游戏,那些厂家不去舔国区都是犯罪啊,还要国区玩家犯贱舔厂家?
哭笑下次游综区,遇到那些串子,麻烦请狠狠打它们脸
Insanecorndogs-avatar

Insanecorndogs

低销量区间占比低于美国是很合理的,因为这个区间非常非常多游戏都只有英文,,,如果把汉化好好搞一搞,如果不是因为这个问题,肯定也是国区第一。
FurryFemboy-avatar

FurryFemboy

没用的,你拉再多数据也挡不住人家的拳拳慕洋之心,太平洋舰队沉默之前它们是不会回头的
Maturim-avatar

Maturim

老哥稳。
BobGarbanzo-avatar

BobGarbanzo

之前知道国区销量很强。这波黑神话我震撼于怎么这么恐怖,两千万首发3A哭笑国产游戏真的别合计出海了,服务好自己人就是天花板哭笑
RipJawz7110-avatar

RipJawz7110

哭笑可惜↑和大企业怂逼自我阉割+大企业不爱单机的肉+运营商苛带宽猛如虎。 不然国内企业自己完全可以抄个好平台。
Mordu-avatar

Mordu

那把国区低价区改成美元区怎么样?既然都再说销量强
АПИР-avatar

АПИР

+ by [SkyRalker] (undefined)

之前知道国区销量很强。这波黑神话我震撼于怎么这么恐怖,两千万首发3A哭笑国产游戏真的别合计出海了,服务好自己人就是天花板哭笑

哭笑steam销量前20,国区14个销量第一,22%销量占比


含金量早就高得没边了,用不着黑猴出来,国区销量已经非常强了

早就足够地底蕴,单凭国区就能支持3a大作

更别说黑猴这波,引入大量新用户注册steam了
ktjuaquin-avatar

ktjuaquin

就国内玩家人均pc的占比,还是低价区,在steam要是能低了就奇怪了
АПИР-avatar

АПИР

+ by [狄威尔小贝] (undefined)

那把国区低价区改成美元区怎么样?既然都再说销量强

那么难道还要统计一下上述游戏,什么时候打折促销吗?

还要统计那个国家地区,是首发买,还是打折促销时候买?
АПИР-avatar

АПИР

+ by [吉的眼泪~] (undefined)

就国内玩家人均pc的占比,还是低价区,在steam要是能低了就奇怪了

这就奇怪了,之前游综区,不是有id说国区steam销量不高;


然后又有id蹦出来说国区是低价区;


你可以还说国区都是打折促销时候买,所以销量高吗
ktjuaquin-avatar

ktjuaquin

+ by [喵363] (undefined)

这就奇怪了,之前游综区,不是有id说国区steam销量不高;


然后又有id蹦出来说国区是低价区;


你可以还说国区都是打折促销时候买,所以销量高吗

我觉得国区玩家从来都不少的,steam用户在CSGO,DOTA2,吃鸡轮番增加。玩家用户流向低价区也很正常,以前统计是不是忽略了大量扎根土区阿区的国人玩家都难说
My Wife Left-avatar

My Wife Left

哭笑

国区有多少米国人?米区多少国人?米区号上的米区国人好友里喜加一的也是一堆。再说国人本来就遍布全球,不在国区的也还没算上。

与其怀疑国人消费能力,不如先把自己东西做好,成年人哪有时间玩那么多垃圾游戏,学生党消费力肯定也不如。

至于低价区,这就要说14亿人平均还不太行,确实不适合把价格抬上来。

以前口嗨也就算了,现在看到黑猴还口嗨大概是喜欢在社区PVP一下才有满足感的游戏。
Mordu-avatar

Mordu

那涨价不是能赚的更多了?
MM._.-avatar

MM._.

说实话直接看财报不就知道哪里赚的多了?
Ting Jie Yu-avatar

Ting Jie Yu

你和那群人辩论销量相当于和主机天龙人辩论销量一样没有意义,pc上的游戏销量不如主机游戏的销量!你把数据给他看 定语又变了 除了pc上出圈的游戏,一般情况下都是主机销量比pc搞,再不然就是那为什么给他爱6不首发pc?偷笑都2024年了都还有主机党拿销量那套pua pc玩家你就知道某些人的观念那就和三体思想钢印一样改不了,十几年前的经验放到现在依旧适用
RedSoloCup Gaming-avatar

RedSoloCup Gaming

全球最大消费市场,汽车服饰护肤电子产品等等消费品断崖式全球第一,这就是国内经济最强大的底气,真正的经济核弹。
所以无法理解那些因为非市场竞争因素退出国内的企业,甚至还有想方设法设置让国区玩家无法消费的企业。
I Don't Know-avatar

I Don't Know

+ by [色轮回2] (undefined)
你和那群人辩论销量相当于和主机天龙人辩论销量一样没有意义,pc上的游戏销量不如主机游戏的销量!你把数据给他看 定语又变了 除了pc上出圈的游戏,一般情况下都是主机销量比pc搞,再不然就是那为什么给他......
对很多游戏公司来说,PC端销量超过主机也就是这两年刚发生的事。
Asparagus vegetable-avatar

Asparagus vegetable

最近几年看着国产游戏的年度小爆款差不多也就200万销量,觉得国区消费潜力应该就是以这个数字为基准去推定。
但是这次黑猴的销量一出来,国人的消费潜力确实震惊到我了。
以前国外大作基本没有中文配音,甚至有些连简中字幕都没有,黑猴之后应该会有所变化。希望不止是国人游戏体验,连带这个国配界也能蓬勃发展。