这几年Capcom同时开坑这么多游戏,内容会变少是必然的

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Mr.Mackey

2021-06-22T03:59:13+00:00

2017:怪物猎人XX 生化危机7 大逆转裁判2 MVC:无限

2018:怪物猎人世界 生化危机7 黄金版 街霸5AE 洛克人11

2019:鬼泣5 生化2Re 怪物猎人世界 冰原

2020:生化3Re 鬼泣5SP 街霸5冠军版

2021:魔界村 回归 怪物猎人崛起 生化8 怪物猎人 物语2

盘点了近5年内Capcom做的游戏,其实当初街霸5初版出来时,已经是预兆了,不过国内玩格斗的玩家少,也只是在圈子里不满...仔细回想下生化7在当时也需要更新主线剧情内容才能完整,就跟永动机一样,即使是错误的,也停不下来了...

之前看鬼泣5的监督采访说过,在Capcom做游戏,非常的现实,要先交出这个游戏能赚多少钱的结果才能继续往下做,仅仅在这一个前提下,就会限制了游戏的开发上限,tm电话亭连个女性建模都已经没闲钱做了...

想必以后出的新游戏或多或少都存在这类问题,但随着开发成本的上升,根本得不到根治...而且中途会枪毙掉很多所谓不能赚钱的游戏,然后恶性循环.

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/29/biQ2o-9jakZfT1kShs-12i.jpg.medium.jpg[/img]
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[s:ac:哭笑]起码还能知道有啥游戏会砍掉呢……游戏公司更多情况是还没公布出来就死在内部了。
但是要说卡表舍不得投钱也不至于,为了做MHW还不魔改了自家的MTF引擎。顺便RE引擎的开发时间成本实际上是降低了的,要说成本提高了多少还真不好说,尤其是各种素材复用的情况下。
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旗下工作室多呗
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[quote][pid=528175097,27393815,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2021-06-29 12:19):

[s:ac:哭笑]起码还能知道有啥游戏会砍掉呢……游戏公司更多情况是还没公布出来就死在内部了。
但是要说卡表舍不得投钱也不至于,为了做MHW还不魔改了自家的MTF引擎。顺便RE引擎的开发时间成本实际上是降低了的,要说成本提高了多少还真不好说,尤其是各种素材复用的情况下。[/quote]按照之前的爆料,生化7成本跟生化8差不多,你细品...[s:ac:哭笑]
大概生化7的素材全部是重新做的,又是开发组未涉及过的领域,试错都是成本...
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Hilay

卡婊游戏我只关心逆转裁判新作[s:ac:呆]
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jmintheam21

好歹卡婊还能交出不少良品到精品级的作品。
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[quote][pid=528175836,27393815,1]Reply[/pid] Post by [uid=43094307]Crazyxyh[/uid] (2021-06-29 12:21):

按照之前的爆料,生化7成本跟生化8差不多,你细品...[s:ac:哭笑]
大概生化7的素材全部是重新做的,又是开发组未涉及过的领域,试错都是成本...[/quote]新引擎第一作几乎是必然吧。
不算做引擎的成本,也要给引擎更新模块来适应开发不同种类的游戏,现在RE引擎从fps tps到动作类甚至以后的rpg,从小场景到室外大场景甚至野外。像卡表这种怼着自家一个引擎能薅出这么多东西也是要技术的[s:ac:哭笑]我记得有个报道提过RE的开发流程和常见的不太一样,可以高效率协调多个部门同时工作,降低了很多时间成本和沟通成本
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[quote][pid=528175836,27393815,1]Reply[/pid] Post by [uid=43094307]Crazyxyh[/uid] (2021-06-29 12:21):

按照之前的爆料,生化7成本跟生化8差不多,你细品...[s:ac:哭笑]
大概生化7的素材全部是重新做的,又是开发组未涉及过的领域,试错都是成本...[/quote]我记得生8发售之后还有爆料生8开发花了一亿美元呢 合着生7有一亿美元?之前好一阵子生7一直是低成本高回报制作典范 到底该信谁?
还有之前爆料的索尼发布会我还没看见呢
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SrFlin

卡表真蛮强了

同等级的公司很多都在整烂活,卡婊近几年出的多少都能玩,没太毒的地方,各种问题都可以归纳到有点贵
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[quote][pid=528180088,27393815,1]Reply[/pid] Post by [uid=60581222]好想吃棒冰[/uid] (2021-06-29 12:39):

我记得生8发售之后还有爆料生8开发花了一亿美元呢 合着生7有一亿美元?之前好一阵子生7一直是低成本高回报制作典范 到底该信谁?
还有之前爆料的索尼发布会我还没看见呢[/quote]黑客泄露生化8纯开发费用是6000W美元出头,未包含宣传费
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[quote][pid=528180908,27393815,1]Reply[/pid] Post by [uid=43094307]Crazyxyh[/uid] (2021-06-29 12:42):

黑客泄露生化8纯开发费用是6000W美元出头,未包含宣传费[/quote]生8生7开发费用差不多也是这个黑客爆料的吗?
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greg_tkoii

现在就期待卡普空什么时候出个次世代级别的龙之信条续作
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Poolijs

yysy 卡普空这几年的鬼泣怪猎生化我全都预购的,只有崛起不太满意,一赖组肝点内容出来吧,别浪费崛起这么好的底子
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[quote][pid=528186611,27393815,1]Reply[/pid] Post by [uid=55808]nickx[/uid] (2021-06-29 13:07):
yysy 卡普空这几年的鬼泣怪猎生化我全都预购的,只有崛起不太满意,一赖组肝点内容出来吧,别浪费崛起这么好的底子[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]素材定价直接把追求收益的范围定死了,不打古龙跟阿爆炼金就是亏,也不知道什么脑回路设计出这个弱智炼金系统
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Stoney

23重置还可以,就是3太短了
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wackruss

Itsuno实在人[s:ac:哭笑]所以啥时候宣发ddda2[s:a2:哭]
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denny᲼

怪不得游戏出了都能大卖,祝贺,我是卡普空铁粉。
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xXMetala47Xx

唯一不满意的是生3re,以及生8我觉得可以再长一点。崛起到现在我已经满意了,如果以后的活动更新更些高难任务基本就没什么问题了。
然后龙信2不知道会用什么引擎做,听说re引擎不太适合非常大的开放式地图?之后好像还有个ps上的新作品?到现在啥都没公布。还有传闻的启示录3和生化4re,希望卡普空放慢点步子,不然我真的很担心生4re的内容能有多少。
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ThirdWorldBandit

如此考虑成本收益,只能是选择最稳妥的路,那就是给旗下IP出续作。

缺乏新ip的开拓容易把自己的路走窄。至少要分一部分经费用来新ip的尝试才好
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Kio

魔界村这种阴间游戏照理说占资源最少的也能做成这水平,卡普空现在就是大哥[s:pst:傻眼2]