看过的所有的镜头评测都不考虑像场扭曲(不平)

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Natanium

2022-07-04T08:55:17+00:00

几乎所有的镜头或多或少都会有一些像场不平的问题,或轻或重。
现在大部分(不敢说全部,叠甲)的镜头评测都是光轴对准一张测试图,中心点对焦,然后给观众看中心和边角的锐度。
但是对于像场扭曲较为严重的镜头来说就不太公平,尤其是最大光圈时,景深最浅,这时候测试图中心在景深里,但边角已经不在景深里了,就会发虚,然后结论就是边角稀碎。。。。
正确的方法应该是,中心对焦评价中心锐度,边缘对焦评价边缘锐度。

像场扭曲听起来好像是个问题,但实际上日常拍摄的物体不会是一张平整的白纸,并不会给用户带来不变(爱拍墙的当我没说)。
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juzo

我以为你在说美颜相机呢[s:ac:擦汗]
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Flip

广角的测评一般都会考虑这些的。
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Big Nate

远景在光学上看作无穷远,而无穷远其实是同一个平面,比如拍星的时候场曲的影响非常大,天文望远镜要附加专用平场镜。

另外你不会觉得场曲就像天圆地方那么平吧,场曲往往是个扭来扭去的复杂平面
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Natanium

[quote][pid=624535411,32653747,1]Reply[/pid] Post by [uid=62871715]天择哥哥[/uid] (2022-07-12 17:28):

广角的测评一般都会考虑这些的。[/quote]有up推荐一下吗
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Natanium

[quote][pid=624535972,32653747,1]Reply[/pid] Post by [uid=710269]sylvannus[/uid] (2022-07-12 17:30):

远景在光学上看作无穷远,而无穷远其实是同一个平面,比如拍星的时候场曲的影响非常大,天文望远镜要附加专用平场镜。

另外你不会觉得场曲就像天圆地方那么平吧,场曲往往是个扭来扭去的复杂平面[/quote]天文望远镜那种场景过于特殊了。
星野摄影时景深都是若干米到无穷远,场曲得大到什么程度才能有影响。。。
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GGKiiko

Reply to [pid=624538361,32653747,1]Reply[/pid] Post by [uid=38977623]hengzhong341[/uid] (2022-07-12 17:41)

好像理解错了...偷偷编辑掉
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Flip

Reply to [pid=624538361,32653747,1]Reply[/pid] Post by [uid=38977623]hengzhong341[/uid] (2022-07-12 17:41)
找了一圈还真找不到了。
我记得是看胡子哥,他测时候,就是对焦到边沿,然后观察细节,
那时候我还想,广角的景深那么大,这样做没有意义,扭曲拉伸的影响远大于焦平面的影响。

其实如果像场不平,也是镜头的缺陷之一,最终的呈现形式也是边角画质不行。
毕竟大部分时间如果要特意对焦到边角的物体,也会下意识的把物体往三分线的挪一下。
而且测试边角画质的时候,前提也保证边角的物体在焦平面内,不然都按焦外虚化算。
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Big Nate

[quote][pid=624540695,32653747,1]Reply[/pid] Post by [uid=38977623]hengzhong341[/uid] (2022-07-12 17:50):

天文望远镜那种场景过于特殊了。
星野摄影时景深都是若干米到无穷远,场曲得大到什么程度才能有影响。。。[/quote]不用那么多,只要场曲一点点,星点形态明显糊,因为星点太小了,几乎是个点光源,跟白天景色的轮廓对比度截然不同
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Nf Babyg

我也就玩老镜的时候才注重场曲
数码头我都不关注这个参数了
可能是我不拍星空的原因[s:ac:瞎]
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Manson

像场扭曲最麻烦的是一个S型的场曲,无限远清晰-不清晰-清晰这样过度,非常难看。
要评测也很简单,就是中心-30%中心距离-边角,多几个点看一下就知道了。

印象比较深的是:
a大那几个微博键摄(褒义)一直在强调像场分裂和像场扭曲。
B站上noface之前评论VM351.4的时候也从中心到边缘拉了一遍,S型的场曲在无限远的样片很明显。

另外,lz这个“正确的方法应该是,中心对焦评价中心锐度,边缘对焦评价边缘锐度。”说法是有待商榷的。只突出中心或者只突出边缘的时候可能是对的,但是很多情况下你需要把中心和边缘都拍到,特别是无限远的时候,会很麻烦。

所以,场曲对于镜头的使用还是一个很重要的属性。场曲大的镜头一定要扬长避短。拿VM351.4为例,本身是人文、人像镜头,大光圈近距离拍摄,场曲不是个事儿;一定要临时拿来无限远拍风景,记得收F8,尽量减少场曲对出片的影响——虽然我还是建议,不要拿这只头拍无限远……
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itzgoozee

现在好像都交给后期矫正了,
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Bldogg

收光圈分辨率损失还是挺厉害的
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Big Nate

[quote][pid=624572298,32653747,1]Reply[/pid] Post by [uid=1520970]ricocat[/uid] (2022-07-12 20:15):

现在好像都交给后期矫正了,[/quote]场曲是没有任何办法后期矫正的缺陷,彗差、像散、球差也是
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SovietRussianSpy

dxo的评测有[s:ac:擦汗]
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FP LEGEND

破案了,边角虚的才是好[s:ac:偷笑]