[讨论] 预计未来几年,国单数量会迎来井喷

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UnmaskedJedi

2022-01-12T11:05:27+00:00

最大的原因是手游市场已经步入大内卷,像前几年风口的猪的好日子已经结束了,2022想制作一款爆款手游,投入和宣发的投入量都已经非常可怕,不是中小厂商可以承担的了,当然回报还是高的,中国也是不缺钱的,不差钱的在里面大炼钢铁就是了。
国产3A在黑神话悟空发售前,局面都不会有实质性改变,发售后也不见得有。2A全世界都在呼喊不可以,今年的仙剑7更是例子。
多相比对下,对于中小企业来讲,独立游戏反而成为蓝海。回报周期短,投资低,门槛低,而且市场很宽容,不像3a赌石那么刺激,有一定质量和新意的独立游戏,就可以活下来,甚至还有机会爆款。
最重要这是个很良性的市场,做的牛逼就有得卖,属于国内游戏人的好日子可能真的要来了。
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饺子王

不一定,因为平台现在限制的很死,国内没有版号,国外steam岌岌可危。
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HighPulpMilk

别3a了,2a 独立游戏才是出路[s:a2:lucky]
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Schlortt

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/biQ60hs-l8nnKtT3cSlz-5f.jpg[/img]
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Supa

我觉得国单死路一条[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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ACE

steam一被禁瞬间春天结束,别抱太大期待谨慎看好
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Hero24

没有版号,怎么喷?[s:ac:哭笑]
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THAAL SINESTRO

你这句有一定质量和新意 知道意味着什么吗?
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6x

哪个厂商会把不多的版号留给流水最不确定的单机[s:ac:哭笑]
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sherimp

[s:ac:擦汗]想太多

[s:ac:擦汗]国内乃至全世界趋势都是”社交型游戏“赚最多,而且比重会越来越高。国单要好起来的前提是国单能赚得多,然而现实如何??

[s:ac:擦汗]这两年国单的销量,说难听点就是廉价+补票补偿情怀堆出来的。一直廉价不会有未来,情怀会耗尽[s:ac:哭笑]更别说大环境经济下行
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grape

现在steam是唯一出路
什么时候把这座独木桥撤了国内做单机的就血本无归
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void shiki

每年都重复一遍的话,不会腻吗[s:a2:不明觉厉]
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ADHDXDXD

解决版号再说吧[s:ac:哭笑]国产独立游戏这几年确实挺不错的,但也有不少被审核恶心的
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Krozz0

[quote][pid=581580535,30278310,1]Reply[/pid] Post by [uid=41661981]DJackic[/uid] (2022-01-14 19:23):

steam一被禁瞬间春天结束,别抱太大期待谨慎看好[/quote]u1s1,steam能在灰色地带活到现在说明确实背后有人在力挺,或者背地里一直在充值[s:ac:茶]
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Lunatic

版号问题一直存在,不知道什么时候放宽一点
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GodSon

死路一条,不如上DL
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Leo.

Reply to [pid=581581203,30278310,1]Reply[/pid] Post by [uid=62746091]我其实还[/uid] (2022-01-14 19:27)然而事实上2021年国产单机游戏销售额就是爆发性增长了啊
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TeezO.

这才表示国产单机内卷的开始,因为之前3A垄断时代,你但凡能做出一个小游戏,打上国产标签,就有人叫好,而往后,你的人物奈子比隔壁小一个罩杯,你的游戏就卖不动了

这对玩家来说是福音,因为你总能玩到奈子最大,脸蛋最美,砍人动作最流畅和关底的库巴长得最巨大的的那个游戏

但是对生产者来说就是地狱了。

任何产业都是这个过程。
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WTF_AssAssiɴ

[quote][pid=581581900,30278310,1]Reply[/pid] Post by [uid=39790056]btkid941[/uid] (2022-01-14 19:30):

然而事实上2021年国产单机游戏销售额就是爆发性增长了啊[/quote]起点低就是硬气,这就爆发性增长了,能把2020年所有国单一共卖了多少大声的说出来吗