Eli87
2021-03-30T02:58:03+00:00
时间:2021-03-31 10:15:00 来源:VGC 作者:3DM 编译编辑:豆角
最近CDPR讨论了他们让《赛博朋克2077》重返索尼PS商城的努力以及从PS商城下架带来的负面影响。CDPR认为PS版下架可能也伤害了《赛博朋克2077》Xbox和PC版的销量。
CDPR表示《赛博朋克2077》在今年的销量,首先取决于他们正在开发的两个主要方面。其中之一是为游戏推出更新和补丁,这最终可能会让游戏重返索尼商城。
“显然,索尼的决定被很多玩家期待,我们认为它可能也影响了,不光是PS玩家,而且还有其他平台的潜在玩家。所以这对我们来说非常重要。”
此外,CDPR还表示从《赛博朋克2077》中吸取了教训,CDPR今后的游戏将有更短的市场宣传,而且只在游戏快接近发售时。
“我们将等待一直到一个游戏快要发售时,然后我们才开始展示东西,比如预告片,Demo,深度游戏机制介绍等等。当宣传启动时,我们的目标是妥善管理全平台版本的预期。这意味着专注于打磨好了的游戏片段,而不是概念。我们也会在全平台展示我们游戏的片段。”
看来蠢驴还是没意识到自己错在哪了,他错的不是宣发时间过长,而是虚假宣传,满嘴乱跑火车,吹牛逼,错了还嘴硬。
当时背刺索尼单方面宣布无条件退款,现在转身怪索尼下架影响企业形象和销量,真是双标加精分[s:ac:哭笑]
最近CDPR讨论了他们让《赛博朋克2077》重返索尼PS商城的努力以及从PS商城下架带来的负面影响。CDPR认为PS版下架可能也伤害了《赛博朋克2077》Xbox和PC版的销量。
CDPR表示《赛博朋克2077》在今年的销量,首先取决于他们正在开发的两个主要方面。其中之一是为游戏推出更新和补丁,这最终可能会让游戏重返索尼商城。
“显然,索尼的决定被很多玩家期待,我们认为它可能也影响了,不光是PS玩家,而且还有其他平台的潜在玩家。所以这对我们来说非常重要。”
此外,CDPR还表示从《赛博朋克2077》中吸取了教训,CDPR今后的游戏将有更短的市场宣传,而且只在游戏快接近发售时。
“我们将等待一直到一个游戏快要发售时,然后我们才开始展示东西,比如预告片,Demo,深度游戏机制介绍等等。当宣传启动时,我们的目标是妥善管理全平台版本的预期。这意味着专注于打磨好了的游戏片段,而不是概念。我们也会在全平台展示我们游戏的片段。”
看来蠢驴还是没意识到自己错在哪了,他错的不是宣发时间过长,而是虚假宣传,满嘴乱跑火车,吹牛逼,错了还嘴硬。
当时背刺索尼单方面宣布无条件退款,现在转身怪索尼下架影响企业形象和销量,真是双标加精分[s:ac:哭笑]