为什么现在网游都是前期简单如弱智 后期一转纯堆数值 就感觉很难受

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まんすみ

2020-11-29T12:25:20+00:00

最近玩了陆陆续续玩了几款网游(不提名字免的整的跟在裱游戏一样) 有以前退坑的老游戏 也有新出的

反正一个问题 就是前期太简单了 真的闭着眼按123456就过了 真的是一丁点难度都没有 甚至你感觉你打怪是在浪费时间 毕竟怪都是一碰就碎[s:ac:哭笑]

而到了后期又成了纯堆数值堆战力 数值不到 你连队伍或者副本都进不去 进去也没用 你可能打一个小时连百分之1分血都打不掉(掉血不如回血快) 数值一到 砍瓜切菜 [s:ac:哭笑]

我记着以前网游 前期是有难度 技术好的能自己过 差的要组队甚至几个彩笔组队还会团灭 有的人还会叫高等级大哥来带 现在前中哪里需大哥啊 甚至不是毕业怪物(副本)都不需要大哥了

这样练级过程真的很无聊啊 就按123456 怪碰一下就碎了 就真的感觉玩不下去 感受不到打怪的乐趣 到了满级也不是打怪的乐趣 而是花钱堆数值的乐趣 甚至还有人推荐你直接去买装备成型成品号 数值一够砍瓜切菜

我也不知道是我回坑的游戏出了问题 还是我脑子感觉出了问题 反正以前感觉练级中很快乐 和怪斗智斗勇 过了很爽 没过也没事 还有动力再来一把

感觉找不回以前的快乐了[s:ac:哭]
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Lofty_Punisher

我觉得是你美化了当年
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ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。

像剑灵白青的螺旋迷宫之前的数值都还中规中矩的
腾讯下场之后就开始玩数值了 真的罪大恶极
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Dillen

不转数值策划没这个本事做出内容给玩家玩
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Soy un ✈

前期有难度了,轻度玩家直接弃坑找下一个,玩到后期算是一颗韭菜了,就用数值来收割。
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ExistenceisNeat

我对"当年"的印象是所有网游基本都是堆数值游戏...一身神装光站着靠反伤都能横着走
RMB玩家对普通玩家就是完完全全的虐菜

我觉得我和LZ之间一定有一个人记忆出现了偏差[s:ac:哭笑]
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nykasapphire

这个你不喜欢的游戏强度变化曲线是十几年的游戏开发反馈经验最终得出来的最优解(对厂商而言)
前期无双,让玩家可以轻松入门不至于被劝退,提高留存率
中期对等,提供挑战性来增加用户粘度,防止玩家因为过于安逸而失去继续游玩的意愿
后期直接卡强度,逼迫玩家提升战力,要么氪金要么爆肝,反正都能让厂商从中获利
总的来讲就是留存率——粘度——付费度/活跃度,三驾马车齐头并进,出色的商业设计
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Riperluke

难道不是当年的网游堆数值吗?(征途,魔域之类的)
现在虽然也堆,但是好歹有个装备技能搭配方案,各种流派之类的
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まんすみ

Reply to [pid=473734885,24481286,1]Reply[/pid] Post by [uid=27115627]RyougiShiki_osu[/uid] (2020-12-04 20:31)

剑灵当初刚开服 我和朋友一起组队玩 到那个岛上第一个副本(时间太久忘了那个小副本叫什么名字了) 我朋友和我看了别人单通视频 然后我们也一点点学着打 后面打炎黄也是 一开始跟团 后来开始看视频学单刷 特别有意思 再然后去打pvp 我被吊着乱打 我朋友最后居然打到了他那个区第二[s:ac:哭笑]
现在想来真的很有意思
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まんすみ

Reply to [pid=473735572,24481286,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2020-12-04 20:34)

我真没觉得 举个例子 我当年上初三的时候 永恒之塔开服 我和朋友偷偷去玩 前期不管是练级还副本都挺有策略性 也有一定难度 不会的话会死的挺惨 下本的话还会被队友骂 最后还认了个女师傅(性别存疑) 带着我们整团战
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SIoths

错觉。只有极少数的网游不是堆数值的。
最多是堆数值的同时有几个平民玩家也能玩得起的套路。
可能只有所谓的休闲网游,技术的占比才比较大吧[s:ac:哭笑]
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Averymmm

你不难受怎么让你充钱
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IM_CUERVO

网游就是堆数值啊
最好的就是顶级内容不堆数值技术好不犯错能过 堆数值能按着1无脑过
WOW风评好的几个版本(风评不好的几个版本顶级内容你得堆数值加不犯错才能过) 要凉的毒奶粉就是这个样子
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DarthGonk

早就不玩网游了。单机随玩随停。不追装等,不追进度,不刷日常
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ㅎㅈ

噢~你想玩技术性的网络游戏?怪物猎人世界啊朋友,打不过还可以摇人
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NoTimot

ff14请 希望你的DNA足够长
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KenjiNara

其实都是在堆数值,我还是比较喜欢练级养成的,但是现在的网游练级是真的无聊。都说满级才开始,但你不能把内容摊点到练级里吗[s:ac:哭笑]最近入坑的mmorpg,一下午从建号到满级,就离谱
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Bl4ck0uuT

激战2,请。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Firecrawler

讲道理,除了移植作抄袭作
纯手游还真没几个好游戏玩
目前驻扎最长的是,开心消消乐[s:ac:羡慕]
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abyss

你眼中的优点在别人那很有可能是缺点。

你让一个普通网游手游玩家来试试单机,看看他们的反应你大概就能知道网游为啥这么设计了。