stupfbanned
2021-04-02T03:59:47+00:00
看了一圈sf,发现里面好多上来就系统的,甚至一些非修真玄幻的日常小说也要来系统,真的是看吐了[s:ac:喷][s:ac:喷]
说句不好听的,我感觉系统流单纯就是作者水平不够,又想写成长又不知道怎么写,就搞个系统来,关键这系统还贼无聊,无非就是抽奖商城任务这几个,搞得不伦不类[s:ac:呆][s:ac:呆]
不喜欢不看就完事了,系统流能横行证明买账的读者更多。古典音乐再高雅也架不住现在的人喜欢挺流行音乐啊。
有系统有数据比较直观,还能写人物属性水字数,想给主角开挂就开个抽奖,写作难度大幅度减小。完全不需要任何合理性。
有系统就完全不用去考虑事情的起承转合,所有的铺垫都不需要去写,写的收不住了也有系统兜底。
Reply to [pid=505764869,26214425,1]Reply[/pid] Post by [uid=39262252]灯三旬。[/uid] (2021-04-06 12:07)
恐怖屋的系统完全替代了剧情的起承转合,把多个短篇通过系统整合到了一起不用考虑剧情的关联和逻辑
深蓝加点![img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
作为读者确实不喜欢系统,但写起来发现系统真的好写[s:ac:冷]形成路径依赖了都
系统流最终要自圆其说
1,系统附身主角的目的是什么
2,系统究竟是什么
如果不在剧情中将这两点说清楚,最终会呈现的东西会很荒谬的。
系统文尤其是带抽奖的那种,就是给作者偷懒用的,不用考虑剧情推动合不合理,不用考虑人物成长曲线合不合理,不用考虑战力崩不崩的问题,系统文全是垃圾那肯定不对,文笔好设计好系统文一样可以写的风生水起,但是系统文是一定让作者偷到懒了的[s:pg:吃瓜]
系统如果能自圆其说的部分还好。
带抽奖的系统确实能让作者偷很多懒,但也是有限制的 如果要完成什么任务才能抽奖 。
签到流才毒瘤,作者直接按时间推进来给抽奖。。。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/06/ekQ16u-g068XxZ93T3cSan-cmo.jpg.medium.jpg[/img]刚在微博上看到的一个超屌小短篇,就是说系统的。不过在这里发a岛会不会被塞口球[s:ac:哭笑]
自从看了那个皮划艇世界观的张三淘金(挖屎)记,这些系统怪全是打工仔而已嘛。
废墟区的扬名立万有什么用,你不过是帮忙挖掘仅剩的高价变量的工具罢了。穿越怪收割变量,打工仔还是格局低了。
[s:a2:偷吃]
我也不喜欢系统流
但是你总得给作者一个开局吧
不喜欢不看呗
支持自己喜欢得开局流作者就行了
系统很容易扯到黑幕,给人一种主角就是个工具人的感觉,代入进去很不爽。
深蓝,给我+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++