PS5游戏的开发成本可能会更高:打造好画面很花钱

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kin

2020-06-05T02:58:25+00:00

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据GameSpot消息,PS5和XSX主机都将在今年正式登场,拉开次世代主机的帷幕。之前虚幻5引擎在PS5上运行的演示,令人感受到次世代主机所能承担起的游戏画面真的值得期待。然而要打造出如此画面并不便宜,而且可能会导致3A游戏的开发成本增加。

索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞安不久前在接受gameindustry采访时,探讨了如果要制作如同虚幻5演示Demo“Lumen in the Land of Nanite”那样的游戏画面,会是怎样的情况。

“我认为,技术的进步会使得游戏的画面变得更加真实,玩起来更有意思,而(游戏)的制作则会变得更加耗费人力和资金,可能会拔高开发预算。但是,我认为情况不会那么极端,(开发成本)并不会涨得太多。”

索尼此前曾表示,希望能实现新老主机更快的过渡,吉姆·瑞安表示这样的目的是为游戏厂商提供更庞大的装机量,让他们能够从中获利。瑞安希望通过主机早期用户群体购买游戏,就能弥补游戏高昂的开发成本。“如果我们能跟上开发成本潜在上涨的步伐,那么这个行业就能继续繁荣下去。”
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Flapjvck

我相信5迟早还会有PRO版,不过该首发还得首发就是………………
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Lob

要表现出更精细的画面肯定需要更多的美术和建模
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ihoyodi

这条新闻想表达啥?为高定价做铺垫?还是定个30999让大众感觉便宜?拉低心里预期?
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JustLuca435

……标题不都说清楚了吗……
为PS5开发的游戏成本高
跟PS5本身价格有什么关系吗?
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Douggie4life

Reply to [pid=428026239,22074405,1]Reply[/pid] Post by [uid=42988771]Mill18[/uid] (2020-06-07 11:59)听说ps5良品率炸了成本飚升
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Artex

不就是游戏价格贵么,无所谓的

大不了个ff7re一样,一个游戏分n个章节卖

这种在ps4上也算常见了
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Suhduceful/Dom

给Xbox开发游戏可以很容易移植到PC。所以给微软做游戏可以一箭双雕。
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KuddleyTRex

ps4 xboxone不也有个8亿刀的游戏吗?
料堆起来了成本肯定高啊[s:ac:抠鼻]
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ex

那我建议索尼第一方全部改为使用虚幻5引擎

毕竟吹的天花乱坠的

让顽皮狗员工少加点班别天天上新闻了
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Infinite

无聊的拼凑新闻
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Nefrette

虚幻5不是大大减少开发强度吗?这可少了多少工资啊[s:ac:喘]
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ᴊᴜᴘɪᴛᴇʀ

翻译:我们打算提价
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Sen!

下世代游戏80刀?
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Lawbringer_XXXX_$$

游戏陷入画质怪圈
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jose_the_bot

如果是独立游戏,基本没影响。
如果是三方跨平台大作,人家本来就有高显卡版本,2080ti我都用两年了。
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svouraxaras (Aggelos)

本来就是这样,硬件性能越高,在生产流程没有质变的情况下,强调画面的产品压力只会越大。
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ENYS_LUUN

游戏世界处处都打造成电影精度太奢侈了,得有所取舍
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♡ Jade.

日系那堆开发力是屎的厂怕不是都退群了
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MsPaperLong

还得学习ssd怎么用,游戏最主要的硬件,自然成本高。