最近听亏成百万富翁从游戏感觉很别扭

ceefreezie-avatar

ceefreezie

2022-04-27T05:07:36+00:00

一开始上来做游戏这里,感觉作者对一知半解还强写游戏特别别扭,听的我很别扭,沙漠巴士照抄现实有的作品就不说了,有平台分五成收益的吗?连腾讯的wegame也只收3成,当然杯赛想弄那分8成的收费mod单说,还有母版,现在影视业版权够严了,也不会去保护想法而是保护内容,这切换到游戏就是玩法和内容,母版有什么意义,还不如说主角会编程
BigMike3525-avatar

BigMike3525

他都有一个完全不讲逻辑的赔钱系统了,你居然还在意这些细节。这是一种对模型的简化,目的是为迪化和打工人梦想这个核心主旨服务,如果你真的想看考究的游戏文,其实这本不太合适。
SpyHunter-avatar

SpyHunter

这个卖点都不是游戏
ceefreezie-avatar

ceefreezie

[quote][pid=607351467,31715454,1]Reply[/pid] Post by [uid=40529383]M0nste[/uid] (2022-05-01 13:18):

他都有一个完全不讲逻辑的赔钱系统了,你居然还在意这些细节。这是一种对模型的简化,目的是为迪化和打工人梦想这个核心主旨服务,如果你真的想看考究的游戏文,其实这本不太合适。[/quote]简化也不是这么简化的,在这块了解比较多的人听着只想吐槽
BigMike3525-avatar

BigMike3525

[quote][pid=607352223,31715454,1]Reply[/pid] Post by [uid=24261671]左倾天[/uid] (2022-05-01 13:21):

简化也不是这么简化的,在这块了解比较多的人听着只想吐槽[/quote]就跟逆转裁判一个道理,完全不符合真实法庭程序,但是精彩就够了
ceefreezie-avatar

ceefreezie

[quote][pid=607352099,31715454,1]Reply[/pid] Post by [uid=60205201]前方止步[/uid] (2022-05-01 13:21):

这个卖点都不是游戏[/quote]那就别拿游戏当噱头啊
Super-avatar

Super

[quote][pid=607351467,31715454,1]Reply[/pid] Post by [uid=40529383]M0nste[/uid] (2022-05-01 13:18):

他都有一个完全不讲逻辑的赔钱系统了,你居然还在意这些细节。这是一种对模型的简化,目的是为迪化和打工人梦想这个核心主旨服务,如果你真的想看考究的游戏文,其实这本不太合适。[/quote]开局穿越平行世界更不合理[s:ac:哭笑]
allorianna-avatar

allorianna

这文的产品都不能细究 实际上我觉得都很牵强,看点在代入腾达员工,爽到飞起。
裴总,我特别擅长赔钱,一定要雇我啊![s:a2:doge]
fubuking-avatar

fubuking

我記得37分成是騰訊在19年帶頭改的,之前確實更多的是55分成
FireWoodGril-avatar

FireWoodGril

其实前面我都能接受,我看到那个rts是撑不住了,可能对于大佬来说会抗命的个体是爽点,但对于我这种CNC打困难电脑都四六开的菜鸡是真的想不通这游戏有多好玩了。
💧aqua💧-avatar

💧aqua💧

后边那个直播延迟才牛逼,好像还被读者喷得改了
7th-avatar

7th

平台分五成很常见啊这也能喷?
-
母版说的是小说里哪段的内容,印象里没有强调过这方面。
ceefreezie-avatar

ceefreezie

[quote][pid=607362158,31715454,1]Reply[/pid] Post by [uid=482025]空桑遗族[/uid] (2022-05-01 14:13):

平台分五成很常见啊这也能喷?
-
母版说的是小说里哪段的内容,印象里没有强调过这方面。[/quote]所以才说你们这种不了解的听着没什么感觉
ceefreezie-avatar

ceefreezie

[quote][pid=607356819,31715454,1]Reply[/pid] Post by [uid=41969559]lilris7410[/uid] (2022-05-01 13:45):

我記得37分成是騰訊在19年帶頭改的,之前確實更多的是55分成[/quote]跟它改,谁跟它改,杉果吗?再说带头哪轮得到腾讯
Lapiy-avatar

Lapiy

无所谓,反正看点也不是这个。或者说真一本正经写怎么做游戏,这书都没人看。
nitrodash-avatar

nitrodash

里面几段情节水平参差不齐,个人觉得特别是游乐场和vr比较尬
falseProphette-avatar

falseProphette

这书我最烦游戏叫父那帮人
动不动裴总想xxx,然后好几章几千字
这么能发散思维怎么不去给裴总写毕业论文?
刚开始还只是小段的想,然后就几章几章的想,我真的服
Norti-avatar

Norti

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我仔细分析了一下他这个书
金手指是立于不败之地的那种
主角搞的产业赚钱,读者爽
产业不赚钱(虽然不太可能),给员工发各种福利,主角能赚到系统那边的私有资金读者还是会爽
而且他每个阶段都要打八百个补丁

其次他这个书和市面上其它书不太一样,有很多类似自言自语的东西,而不是单纯的站在旁白的角度去解说

对于书院的作者来说,我觉着这书在写作上不是很值得学习,但金手指这块可以借鉴
就是说给金手指一个失败保险
比如碧蓝航线里有一类技能是这样的
按一定的百分比触发弹幕或者其它效果,如果触发失败就增加某些次要属性
这么做的好处在于,在金手指上限提高的同时总体强度不会过于离谱,而失效时的惩罚又很轻不至于让读者感到不爽
7th-avatar

7th

[quote][pid=607363667,31715454,1]Reply[/pid] Post by [uid=24261671]左倾天[/uid] (2022-05-01 14:21):

所以才说你们这种不了解的听着没什么感觉[/quote]指着一个有系统的小说说它跟现实不一样不是更怪吗,这作者也没说它是说明文啊[s:ac:汗]