现在的FPS游戏是不是可以考虑加一些战术动作?

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Possum

2021-05-05T09:47:10+00:00

比如打滚,甩头等等。
昨天在水区看到一个贴,里面提到,生化8的怪物会做不规则甩头,所以爆头有一定难度。
那么fps游戏是不是也可以考虑引入这个机制呢?玩家可以加个体力值,有体力的时候可以翻滚,甩头。体力值少于一定的时候,动作变慢,体力值空了,只能走路或者跑步。
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Miza

战地吧。。。除了甩头 其他都有
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Es Gogou

幽灵行动断点??
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BruhhNanna

[quote][tid=26722088]Topic[/tid] Post by [uid=63055721]阿蒙·克莱恩·盖茨[/uid] (2021-05-12 17:49):

比如打滚,甩头等等。
昨天在水区看到一个贴,里面提到,生化8的怪物会做不规则甩头,所以爆头有一定难度。
那么fps游戏是不是也可以考虑引入这个机制呢?玩家可以加个体力值,有体力的时候可以翻滚,甩头。体力值少于一定的时候,动作变慢,体力值空了,只能走路或者跑步。[/quote]arma3,可以横滚翻
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Izayoi_12126

r6了解下,玩家qec躲对面枪线,现在不学这个基本白金3止步,上面全是摇头晃脑peek怪
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AshTheBlueFlooof

这几个逃离塔科夫不都有?
会错意了,原来指的是原地翻滚
不过拟真类的fps都有相当一部分常见fps少见的动作,比如改变蹲姿高度,趴下后左右翻滚之类的
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Tokki ♡

[s:ac:呆]cod、bf、apex:老子一个滑铲。
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MiSFiTszn.

甩头不就是歪头那样的吗,你要是不规则甩,那不论按照现实来说还是按照歪头来类比,你的准星是不是也得不规则的动
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.Dalgaard

你说的甩头在fps里面算少见,但是打滚可一点也不少
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CasualKGaming

你会吐,真的,fps加入翻滚可以参考阿妈3的趴地滚
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Fuzzy

R6的甩头就有意义了
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twntysix

彩六最基础的对枪动作就是摇头 也就是peek[s:ac:哭笑]
在这之上还有各种延伸的动作 比如蹲下加摇头拉枪 快速摇头出来再拉回去
新手遇到会peek的老手甚至一枪都打不中
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KingOhzar

彩虹六号
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H1V3

想了想,第一人称视角你翻滚,看着不晕吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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colin

再加入反伤、跳跃、蓄力,等等,我在说哪个游戏……?
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RinsMochi

你是指r6摇头怪吗?
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Rokuto

加入arma3的举枪和持枪切换就行
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Evil Ectype

就左右倾斜,都好多人玩不来,apex跑跳爬都把不少新手晃悠死了,再来点这些动作,有几个新手坚持的下去
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Rawly_Pringles

想要甩头?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]

[url]https://b23.tv/R4ollB[/url]
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米朵悠悠(՞˶・֊・˶՞)

这种机制就是纯恶心人。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/12/biQ16x-eodiXpZ72T3cSep-aa.gif[/img]
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