按键提示跟随按键设置而变化,开发难度大吗?

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Noble8TTV

2020-09-30T01:22:13+00:00

之前看“X/O”键这件事讨论的很热烈,突然想起STEAM游戏里按键提示的事情。
有些游戏,明明用手柄玩,按键提示还是键盘,只能打开按键设置查看对应的是手柄上的哪个键,上手体验就不是很好。
有些游戏,你设置的是键盘上的“Z”键,教程就提示你按“Z”键;设置的是空格键,教程就是空格键;用XBOX手柄,就提示你按手柄上的“A”键(没PS4手柄,不知道会不会提示按“X/O”键)。

虽然这很可能与厂家的态度问题有关,但是“按键提示跟随按键设置而变化”这种功能其实会不会大大增加开发难度呢?或者说容易导致其它问题(例如按键延时)?
然后想,主机能否实现类似的功能?玩家在系统里设置自己习惯的按键设置,然后游戏根据系统里玩家的按键设置去更改按键提示,这不就可以让玩家以自己最舒适的方式去游玩游戏,不用说什么统一不统一。不过还是那个问题,开发难度会不会大大提升,所以大家就放弃这套方案呢?