[速报] [搬运] 2077机核评价:是一次规模宏大尝试,没能把RPG推向极致,但他们推动了一些东西,谢谢他们这么倔。

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creek

2020-12-04T18:08:53+00:00

总体评价,故事很牛逼,玩法还可以,开放世界一般般,bug不少。 我觉得整体文章阅读下来,行文还是比较实在,而且优缺之处,比较符合预期。概括了一些贴在下面,感兴趣可以看这个链接:[url]https://www.gcores.com/articles/131484[/url]

《赛博朋克2077》最好的对比是《巫师3》,它是个完全加强版的《巫师3》

-游戏的画面乍看起来卖相相当一般。
-驾驶手感很烂。
-菜单交互烂得不行。
-战斗系统和整套围绕着战斗系统的技能树设计上,2077有了长足的进步,但很难说是出类拔萃。
+义体改造和黑客非常不错——非常有赛博朋克的范儿。
-但要说一句,因为演出特别多,真的难免BUG,难免...
+支线非常非常重
+一切的突出优点都是故事本身,游戏几乎在所有需要叙事的地方都下了极重的精力。
+中翻整体上非常棒,质量上略有浮动,总体很质变。脏话那真他妈的是他妈的非常他妈的多

作为一款开放世界游戏,2077做得属实非常稚嫩,表现平平,不功不过——往好了说只能说比《巫师3》好。夜之城的地图上塞满了东西,满得很,但没什么开放性,但让夜之城活起来的,并不是CDPR在这方面的粗糙技艺,而是他们最拿手的东西——角色扮演游戏体验,简而言之,是讲故事。
赛博朋克2077》提供了极度充实的传统经典RPG体验,你在形式上不会在这款游戏里体验到什么新东西,连毛病都依旧是那些毛病,在这个游戏里,你能看到CDPR倔到一个匪夷所思的程度,对于能做好的地方没有一点凑合的意思,而自己不擅长的地方手艺还是特别糙。但CDPR还是把南墙撞倒了,没给这个游戏做任何意料之外的新东西,就靠自己的长处,就靠《赛博朋克2077》巨量的故事和叙事方式。
这是“把RPG推向极致的一次尝试么”?总的来说,在很多方面,是的。我们还是能在这个游戏中看到CDPR的叛逆、倔强和偏执,而在这些人尝试制作出内容最饱满最充实的RPG的时候,你也能看到他们的笨拙和不知变通。
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鳴仔不是鴨仔

哦,这次知道多说负面评价了[s:a2:鬼脸]
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SueSeq

好好好,知道你没(?)恰烂钱了[s:ac:嘲笑1]
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Manathonys

四十二写的,还是能看看
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el gordo

玩法真的没期待的那么好?
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RaiNyx

加强版巫师3?我品味不高,这完全足够我玩了。
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haru

什么时候杯赛能和蠢驴合作,把某社会死亡的性骚扰犯也请回来,才能做出真正的极致RPG

不过也没所谓了,玩蠢驴的游戏就是玩剧情和看演出,玩法也不期待能做出杀出重围的水准
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Hunch0BTW

比巫师3好
还不够么
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SquidwardEatsPi

加一,加强版巫师三我得乐死。不知道v的个人特色有多重
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haru

[quote][pid=474658747,24531843,1]Reply[/pid] Post by [uid=62709688]folland[/uid] (2020-12-08 02:24):

比巫师3好
还不够么[/quote]巫师3的开放世界, 怎么说呢,和育碧罐头的大地图比真的难分伯仲
一个问号一堆火,一群强盗一封信一个箱子
基本就这水平
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星宮かなで

“脏话那真他妈的是他妈的非常他妈的多”
草[s:ac:哭笑]
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creek

Reply to [pid=474658554,24531843,1]Reply[/pid] Post by [uid=23053497]barbarian0617[/uid] (2020-12-08 02:22)看下来提巫师的意思是,巫师3好的方面,持平甚至更好,但巫师3的缺点也还都在,可能略有遗憾吧。
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你阿嬤大鍋巴

我觉得那昨天国外那大兄弟说11个小时通关主线 应该是没说错……42也说 这游戏主线出奇的短
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Hunch0BTW

Reply to [pid=474658942,24531843,1]Reply[/pid] Post by [uid=25687134]veromoda9[/uid] (2020-12-08 02:26)

巫师3 我通了两次 打了200小时

从来不清问号 除非急着刷等级

直到通关 地图上也是大量的问号
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Noah2412

Reply to [pid=474658087,24531843,1]Reply[/pid] Post by [uid=60661831]炎公子cc[/uid] (2020-12-08 02:17)
估计是钱没给购
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haru

[quote][pid=474659425,24531843,1]Reply[/pid] Post by [uid=62709688]folland[/uid] (2020-12-08 02:31):

巫师3 我通了两次 打了200小时

从来不清问号 除非急着刷等级

直到通关 地图上也是大量的问号[/quote]这恰恰说明开放世界大地图缺乏探索价值,玩家都没有好奇心去看看那些问号是什么
说实话我也是,真就懒得去,那些所谓的兴趣点千篇一律,纯粹凑数填内容的。大而空的地图,颇为无趣。
不过反正巫师3是玩剧情,也没所谓了
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amazinggrace

[quote][pid=474659221,24531843,1]Reply[/pid] Post by [uid=50298]理智的边缘[/uid] (2020-12-08 02:29):

我觉得那昨天国外那大兄弟说11个小时通关主线 应该是没说错……42也说 这游戏主线出奇的短[/quote]二柄说,一些支线任务严重影响主线结局,有时候你觉得主线莫名其妙没了大概是你哪个支线错过了,而且机核也说了主线结束后所有支线任务都消失无法做了
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goddessof_fear

从未期待它是一款划时代的作品,赛博朋克、枪械射击、第一人称、rpg改造以及最重要的cdpr,已经有足够多的东西吸引我了。

强化版的巫师3,这就够了,已经很够了。
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你阿嬤大鍋巴

[quote][pid=474659612,24531843,1]Reply[/pid] Post by [uid=42809089]Phoenix040[/uid] (2020-12-08 02:34):

二柄说,一些支线任务严重影响主线结局,有时候你觉得主线莫名其妙没了大概是你哪个支线错过了,而且机核也说了主线结束后所有支线任务都消失无法做了[/quote]嗯,这种游戏对速通玩家很不友好,对那些强迫症玩家重大利好。

我个人巫师3本体100多个小时通关,群岛问号我能玩一下午……慢慢玩不着急。

之前评测里说QA一共玩了175个小时,估计是全收集全任务。看来这游戏体量很大
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Nobongo

啊?这么说这是一款天外世界超级plus版?