Lukx
2021-06-03T12:32:37+00:00
转自:[url]https://www.a9vg.com/article/159207[/url]
此前由多位前暴雪员工成立'冰霜巨人'宣布将开发一款新RTS游戏,彭博社今日爆料称,这个工作室的诞生正是由于Tim Morten(前SC2出品总监)等人的RTS游戏提案被动视暴雪否决,因此才选择了离职并另起炉灶。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/03/biQ2o-akajZgT3cS1hc-u0.jpg[/img]
文章提到,现在动视已经在暴雪的运营中占据了很重的话语权,他们督促暴雪削减成本,并用更短的周期来制作大型游戏。
Tim Morten表示,现在的动视暴雪更倾向于产出“十亿美元级”的产品,所以像RTS这种类型虽然能盈利,但因体量问题未能获得批准。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/03/biQ2o-h2kqZ1eT3cS1hc-1hc.png[/img]
彭博社表示,近年来暴雪人才大量外流的原因,正是因为内部文化发生了变化。多年来前总裁迈克·莫汉曾保护着暴雪的文化免受企业影响,然而他最终在2018年离开,并和妻子以及22位前暴雪员工一起创立了Dreamhaven(梦想避风港)。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/03/biQ2o-5vw2ZiT3cS1hc-159.jpg[/img]
数以百计的前暴雪员工,目前总共创立了6个游戏工作室。但相关的分析师也认为,这些被称为“暴雪2.0”的工作室们,也许会产出一些好游戏,但可能很难到达和暴雪一样的知名度。
此前由多位前暴雪员工成立'冰霜巨人'宣布将开发一款新RTS游戏,彭博社今日爆料称,这个工作室的诞生正是由于Tim Morten(前SC2出品总监)等人的RTS游戏提案被动视暴雪否决,因此才选择了离职并另起炉灶。
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文章提到,现在动视已经在暴雪的运营中占据了很重的话语权,他们督促暴雪削减成本,并用更短的周期来制作大型游戏。
Tim Morten表示,现在的动视暴雪更倾向于产出“十亿美元级”的产品,所以像RTS这种类型虽然能盈利,但因体量问题未能获得批准。
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彭博社表示,近年来暴雪人才大量外流的原因,正是因为内部文化发生了变化。多年来前总裁迈克·莫汉曾保护着暴雪的文化免受企业影响,然而他最终在2018年离开,并和妻子以及22位前暴雪员工一起创立了Dreamhaven(梦想避风港)。
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数以百计的前暴雪员工,目前总共创立了6个游戏工作室。但相关的分析师也认为,这些被称为“暴雪2.0”的工作室们,也许会产出一些好游戏,但可能很难到达和暴雪一样的知名度。