关于PS5的GPU频率问题

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SCP_4999

2020-03-18T00:16:29+00:00

我自己PC使用的显卡是迪兰战将5700XT,玩游戏频率1.7GHz。
同事购买的是蓝宝石超白金5700XT,玩游戏频率1.9GHz左右。
要知道,蓝宝石超白金基本上就是AMD显卡的中流砥柱了,只有1.9GHz的频率。
那么PS5参数列表中的2.23GHz可变动是啥意思不言而喻了吧,肯定代表的是超频的峰值频率。有人可能会说超频就超频呗,有啥大不了的。其实超频带来的问题不仅仅是功耗的提升上,更大的问题是更大的发热量以及更不稳定的运行平台,如果是PC端,随便你超,因为你可以使用更加暴力的散热手段或解决方式(水冷、开盖、全开放式机箱等等)。但是游戏机,作为一个功能总成,稳定性是非常重要的质量指标。
想想XBOX360时期的三红,PS3时期的死亡黄灯。当然,这些问题不是超频引起的,但是是由各种不稳定因素触发的,所以我不看好游戏机设计上往死里超频。性能差一点儿不要紧,靠软件跟服务还能扳回来,但是为了参数超频到冒烟,你想想,这是拿用户当猴子耍呢。
总结:索尼为了强化纸面数据,使用了几乎丧心病狂的超频方式,这一点对用户是非常大的不尊重
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barybadrinath

那睿频的都是丧心病狂?
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SCP_4999

Reply to [pid=406019879,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=41722549]aeonic[/uid] (2020-03-19 08:20)
大哥咱们说认真的,你可别搞笑啊。你听说过AMD显卡睿频吗?AMD显卡只有低负载自动降频啊。
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lone echos

5700xt跟ps5上的都不是一个核心的产品,不能这么直接拿来比[s:ac:汗]
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Commander Wolf

5700是RDNA1,索尼的这个频率应该是RDNA2了。我觉得这个没啥好质疑的,索尼也说了会有光追,RDNA不可能有光追,除非索尼疯了从这里就开始虚假宣传。
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SCP_4999

Reply to [pid=406020530,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=39560067]Lying分母菌[/uid] (2020-03-19 08:24)
嗯,是这样的。我只是说AMD目前的皇卡(5700XT跟VII)无论公版与顶级非公频率都在1.8-1.9的样子,我只是质疑PS5这个纸面的2.23到底是以什么基础超频上来的而已。我上面就说过了,我觉得机能差一些不丢人,PS2机能就比NGC要差不少啊,但是拿着超频数据玩纸面文字,这种态度我就觉得很是不妥。当然,如果他常态保持2.23,散热又有黑科技,那咱只能说索尼牛逼。
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[quote][pid=406021249,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=60492754]JasonLinkin1[/uid] (2020-03-19 08:27):

5700是RDNA1,索尼的这个频率应该是RDNA2了。我觉得这个没啥好质疑的,索尼也说了会有光追,RDNA不可能有光追,除非索尼疯了从这里就开始虚假宣传。[/quote]公布的配置上,xsx和ps5都是定制的rdna2,光追必须的
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[quote][pid=406021434,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=26473794]ybx910420[/uid] (2020-03-19 08:28):

嗯,是这样的。我只是说AMD目前的皇卡(5700XT跟VII)无论公版与顶级非公频率都在1.8-1.9的样子,我只是质疑PS5这个纸面的2.23到底是以什么基础超频上来的而已。我上面就说过了,我觉得机能差一些不丢人,PS2机能就比NGC要差不少啊,但是拿着超频数据玩纸面文字,这种态度我就觉得很是不妥。当然,如果他常态保持2.23,散热又有黑科技,那咱只能说索尼牛逼。[/quote]真不一定是超频啊[s:ac:闪光]前段时间出的rdna2核心数据看,面积比rdna1也就是5700xt这一代大了一倍,性能赶上来也是很正常的
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SCP_4999

Reply to [pid=406021249,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=60492754]JasonLinkin1[/uid] (2020-03-19 08:27)
可是XSX的架构也是rdna2,XSX的频率就是很正常的1.8啊
再说了rdna2现在的真实信息是增加了dxr、vrs的支持,并且提高了能耗比,但是浮点计算性能可没有质的飞跃啊。
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! Godles

[quote][pid=406022271,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=39560067]Lying分母菌[/uid] (2020-03-19 08:32):

真不一定是超频啊[s:ac:闪光]前段时间出的rdna2核心数据看,面积比rdna1也就是5700xt这一代大了一倍,性能赶上来也是很正常的[/quote]微软为什么频率只敢定1.8呢
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Tristo14442

Sony 的 CFO 之前有说 增加了 PS5 的散热成本,RDNA 2 相比 RDNA 1 能效也有着 50% 的提高。(而你用的是 RDNA 1,不可直接比较)
然后 Mark 在直播中说是大部分时间能保持最高频率。

但是,虽说如此,具体如何就要看实际产品了。
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ItsNotX

索尼急了而已,CU就是基本盘了。都是rdna2凭什么PS5比XBOX频率高那么多。现在基本确定了。性能差距在30%左右。
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jOZU

Reply to [pid=406021249,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=60492754]JasonLinkin1[/uid] (2020-03-19 08:27)
看了眼。跟微软等好像一样,但是微软频率是1.8多。。
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Tristo14442

[quote][pid=406022780,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=60631261]Alxwwww[/uid] (2020-03-19 08:35):

微软为什么频率只敢定1.8呢[/quote]微软 1.8 做到了几乎无声,而 SIE 的 2.2 做不到,大概这样?
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SCP_4999

Reply to [pid=406023403,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=60150702]玉雨霜[/uid] (2020-03-19 08:38)
这个是最乐观的估计了,不过如果是这样,我还是会选择XSX了,我的PS4玩仁王就跟飞机场一样,后来入了天蝎座,声音是真的小。
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Tristo14442

[quote][pid=406023976,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=26473794]ybx910420[/uid] (2020-03-19 08:40):

这个是最乐观的估计了,不过如果是这样,我还是会选择XSX了,我的PS4玩仁王就跟飞机场一样,后来入了天蝎座,声音是真的小。[/quote]确实,飞机引擎也很影响游戏体验。
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SCP_4999

Reply to [pid=406020530,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=39560067]Lying分母菌[/uid] (2020-03-19 08:24)
大哥魔龙的卡怎么样?实际使用起来噪音大不大?性能丢龙吗?我的5700XT玩个全战三国风扇就起飞了,想换个魔龙N卡了
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SCP_4999

Reply to [pid=406024356,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=60150702]玉雨霜[/uid] (2020-03-19 08:42)
嗯,现在游戏体验都是多方面的,我用显示器玩的PS4,玩个仁王,甚至玩个三国无双,风扇声音都快盖过游戏声音了,你说这样子还有啥心情体验游戏
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ElMimor𓂀

[quote][pid=406023976,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=26473794]ybx910420[/uid] (2020-03-19 08:40):

这个是最乐观的估计了,不过如果是这样,我还是会选择XSX了,我的PS4玩仁王就跟飞机场一样,后来入了天蝎座,声音是真的小。[/quote]最乐观的是两家都静音,

XSX是常规散热,PS5搞了什么液冷或者蒸发式散热,用成本换了静音。

最终两家都是静音的。

那就要看为了散热和静音付出多大的代价了。
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! Godles

[quote][pid=406023403,20876849,1]Reply[/pid] Post by [uid=60150702]玉雨霜[/uid] (2020-03-19 08:38):

微软 1.8 做到了几乎无声,而 SIE 的 2.2 做不到,大概这样?[/quote]这次架构没什么大升级,也顶多是7nm +,游戏机gpu按以往来说,1.7,1.8是正常的,你觉得这么小的一次升级会让频率跨越0.5?不太可能,大概率是索尼的话术