[讨论] 鬼谷的成功完全归功与题材么?

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darks

2021-07-03T12:09:32+00:00

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鬼谷八荒最大的问题是重复,小作坊做的大量复制粘贴内容。但是成功仅仅是因为修仙题材么?
今日STEAM游戏统计,到今天依旧能排在前100中位
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目前看来:
1.题材
修仙题材占了很大优势,网文修真的味很正
2.美术
仅2d部分。或者说软色情,很多mod倒是够涩
3.刷刷刷?
这个有争议,有人喜欢有人犯恶心。
4.营销
最初工作室9个人 1个开发,已经游戏肉眼可见的贫穷。我个人觉得是没钱请各路主播营销的,而且现在有钱了,大版本更新却没人播了。不过大量的主播确实给游戏带来了相当大的热度
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exel

这才发售几个月就只剩这点在线人数就很说明问题了吧。。
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我觉得是
反正我看来鬼谷八荒是这几年国产爆款游戏完成度最低的,玩家可开发深度也不高。并且刷刷刷的正反馈相比于其他刷刷刷游戏其实也不高
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KING ENZØ

我觉得是,游戏本身没什么玩点蛮无聊的
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TheJackal

几个月前在这这么说鬼谷八荒会被群起攻之的
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ProMz

[quote][pid=531547422,27565526,1]Reply[/pid] Post by [uid=42755017]战国的_____[/uid] (2021-07-11 20:13):

这才发售几个月就只剩这点在线人数就很说明问题了吧。。[/quote]。。。这游戏是单机啊[s:ac:呆]要不你数数比它高的有几个不是联机游戏
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[quote][pid=531547422,27565526,1]Reply[/pid] Post by [uid=42755017]战国的_____[/uid] (2021-07-11 20:13):

这才发售几个月就只剩这点在线人数就很说明问题了吧。。[/quote]这数据还不够能打么。。。
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InterDialect

这个质量的游戏卖到这个高度肯定是天时地利人和都占了
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Mookie

情绪。。。。
以及,说明我国玩家最喜欢的游戏还是页游手游那套玩法。
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Masenko

背后不是雷霆游戏吗
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Raidenology

楼主可以参考当年的《金庸群侠传》
这种游戏最大的特点就是如果玩进去了,会很上头。(特别是如果将来开了创意工坊
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Soy un ✈

前几个星期的大更新,基本没啥主播再去播,已经够说明问题了。
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这个游戏就一个字:薄。嚼着脆,吃的快。两口吃完,啥都不剩。
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JayMan278YT

鬼谷这几年爆款国产游戏中质量最差的
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[quote][pid=531549193,27565526,1]Reply[/pid] Post by [uid=1020235]Forthelich[/uid] (2021-07-11 20:21):

前几个星期的大更新,基本没啥主播再去播,已经够说明问题了。[/quote]这游戏直播又没什么看头。。热度一过主播当然没了。。
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Moredrama

个人后悔买了
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darks

[quote][pid=531550501,27565526,1]Reply[/pid] Post by [uid=34411670]拉纳莱[/uid] (2021-07-11 20:27):

鬼谷这几年爆款国产游戏中质量最差的[/quote]现在的问题就是,这款游戏质量最差,完成度最低。为什么变成了最能打的
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Symplixity †

游戏内容非常少,优点是入门轻松。像太吾哪怕内容多,入门太麻烦就容易劝退人。啥时候鬼谷能更新到玩法不是重复刷刷刷了,他在我这里的评价就能变成好评。
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[quote][pid=531549066,27565526,1]Reply[/pid] Post by [uid=61166258]潜水的意志[/uid] (2021-07-11 20:21):
楼主可以参考当年的《金庸群侠传》
这种游戏最大的特点就是如果玩进去了,会很上头。(特别是如果将来开了创意工坊[/quote]鬼谷八荒拿头比金庸群侠传啊,在我看来国产武侠仙侠能比金群游戏性强的除了河洛自己就是太吾了
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Leith the leaf

对我个人来说算是。不知道有没有其他人是这么感觉的,明明知道这游戏内容已经一眼望到头了,过了游戏新鲜劲但还是在玩,还是要升境界玩两下,每次都想着这里要是多做点内容开点脑洞就好了但是根本没做,说白了到了游戏后期你升到惊天大能的悟道境你做的事情和练气期做的事情一点区别没有,甚至在路上遇到的所谓奇遇,你悟道还能跌下悬崖把腿摔断[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]所以要我自己扪心自问要不是这题材,我怕是早不玩了,或者换个说法,把这个游戏的境界换成RPG的等级,名词全部换成欧美常见RPG词汇,这样一个鼠标点点点放波射武器每升十级换地图重新刷一遍的游戏,还有多少人玩的下去?一般的刷刷刷好歹还是装备驱动词条驱动,鬼谷则是纯为了刷而刷,相当于每升十级(一个大境界)就要刷材料以提高等级上限,也就是说纯为刷而刷,而没当你刷完升上去发现新境界除了提高你的属性以外基本没有游戏内容的区别的时候,游戏积极性就会被严重打击
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/11/biQ2o-5b8vZgT3cScs-1ie.jpeg[/img]送大家一张打消这游戏游玩欲望的一张图