白猫- -...自建90分,初始91分(略微提升起步体验,但是有风险).7年老玩家100分.
依据:优点6.
所有手游里最好等级的追赶机制,新手入坑第一天在操作过关的前提下即可畅游整个游戏,不存在因练度限制而打不了的关卡;火力方面与5年老咸鱼的差距只有最多50%,这个值可以在第一天被缩减到30%,在第2个月缩减到10%,第5个月缩减到2%以下——空岛买10个大工,每天游戏时间不小于15分钟,每周游戏时间不小于3个小时的前提下.绝大部分关卡都只需要通关一次即可,没有反复刷的需求.哪怕2年不抽新卡纯靠旧角色上修也能有很好的游戏体验.
优点8:建号自带等价
100单钻的活动钻储存——要数字的话就7W+,或者要换成抽数的话差不多4000抽,一般池子300抽可以摸穿保底.
哪怕是非洲酋长且追全图鉴一年顶了天也就只有一次会抽到300抽,绝大部分时候110-220抽就齐了.
自建照样可以第一天就玩到全部游戏内容-.-...初始只能多一点点钻省几个小时时间还有额外劣势,那当然推荐自建啦- -.
关于要不要买初始的QA:
常见问题:需要买钻号/初始开局吗?钻号/初始相对自开的优劣又是怎样呢?懒得看长篇大论的话,结论很简单,不需要,自开就可以了.尤其不要买成品号 ...
这游戏单纯签到是几乎搞不到钻的:每天只有一次转盘有1/4的概率得到5钻,其他的靠修BUG补偿——很频繁,但是因为每次都只有5钻且会根据是否持有受BUG影响角色来追加补偿,所以钻号一个月顶了天也就百来钻.一个钻号想要更多的钻总不可能去给你手动推图- -.那就只能开外挂发包过图了...如此就可能被秋后算账,任意时间开始,随机封最少1周,最多无期徒刑.封停的内容最低是禁投票,再强力一点就封掉所有活动协力的参与,再高一档就直接封新活动的游玩变阉割版的单机游戏.
另外钻号的帐号密码会非常奇怪,难以记忆,你也根本不知道钻号的密保问题是啥;用钻号时看剧情也会很麻烦(因为他很可能已经打过不少了顺序是乱的).
目前"据说"稍微安全一点的钻号自带的钻大概是3000-5000,如果你够肝,这差不多就是你15-60小时游玩时间内能获得的钻量,这个数字大约是自开裸建帐号后你能从回忆和主线中挖到的钻量的1/18.相比纯自开最大的优势是可以开局直接抽一波有稍微厉害一点的角色可以用来推图——当自开的你同样抽到第一个限定角色后就没什么区别了.
我是更建议自建- -.反正不太浪费第一年你的钻基本是花不完的.省一点两年都花不完.能自定义帐号密码密保还不用担心被封的优势太大了.
你买一个成品号,能获得的东西包括:可能存在的暂时很难拿到的强力武器;一大堆暂时很难集齐,要等复刻的石板;一大堆你完全不认识是谁的角色;相对裸开而言大概要造1-2个月的建筑属性——在这些的支持下你会更容易通过最高难度的关卡——但是请注意,哪怕你直接裸开一个号,只要抽到当期的角色,熟悉角色职业机制,操作一般的情况下你就已经能打掉最高难度的关卡了,差距大约是一般RPG选择easy难度和hard难度这么点大,却一来要亏钱,二来要亏掉海量的库存钻.真的非常非常非常亏本.
唯一的例外是你有什么无论如何都想获得的已经绝版的联动角色,那可以考虑找个初始开局——此外任何情况下都不推荐购买其他人的帐号,哪怕你可以完全忽视安全方面的问题.如同之前所说的,这游戏的活动钻都是不会复刻的,拿过就没有了,你买的帐号玩的时间越久,他消耗掉的岛钻就越多,这都等于是你永久性地亏掉了这些钻——买号进游戏第一时间亏5W+RMB不是开玩笑的.