Stacko
2021-06-02T04:36:37+00:00
这声音听上去蛮闷的,并没有到肉的感觉反倒更像是塑胶碰撞的感觉。加上鬼佬的动作游戏/格斗游戏喜欢设有打飞的机制,配上这音效更是有种塑胶被撞飞了的感觉,完全体现不出打击感。我刚刚试了试,用指甲弹手机荧幕可以创造出很类似的声音......
但是鬼佬用起来就是乐此不疲,无论是MK11还是Power Ranger格斗都是用这个系列的音效,所以这个音效的优势到底在哪里,令到这么多鬼佬公司都爱用这?
点进来就知道要说真人快打不义联盟系[s:ac:哭笑]
想起最早的fc波斯王子还是啥来着,还用真人动作描战斗动作。。。。其实都是笨方法,最真实的不一定是最初效果的,你说这个特特特保不准还真是他们用揍猪肉录的音,卡婊那些效果音反而是有各种声音合成的[s:ac:哭笑]
鬼佬动作游戏就是不行
不过真正能有打击感拳/刀打到肉的游戏我真没发现几个,包括日厂(听说马上发售的忍龙合集有这感觉,到时候试试)
玩过几次真人快打和DC那个什么的,就感觉人物动作傻傻的,没有日系看着流畅顺眼。
[quote][pid=522090607,27073189,1]Reply[/pid] Post by [uid=540112]ptx003c[/uid] (2021-06-06 13:25):
玩过几次真人快打和DC那个什么的,就感觉人物动作傻傻的,没有日系看着流畅顺眼。[/quote]之前看个MK的视频,好像是贱贱吧,赢了之后庆祝动作是跳舞,那个倒是做的栩栩如生,吊打一众日本格斗游戏。。。但是实际打起来就很怪了[s:ac:汗]
那日式格斗为啥打一下就要叫一下,是喜欢用“呀呀呀”的音效来表现打斗的激烈吗?