为什么文明6被叫做野蛮六,到底谁在野蛮啊,不是应该讲文明吗

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FreshNarcotics

某个版本后野蛮人出兵特别快,周围刷两个野蛮人营地,你要是被探到不去清理,你就等着重开吧
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SaggySausageRoll

野蛮人吃文明人野蛮,文明人吃野蛮人文明
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aboba

我印象里5代就有野蛮5说法了吧哭笑

前期那个野蛮营地数量真不少,而且后期野蛮人还能开战舰呢。还有一点,有的文明玩法是战狂啊,又不是人人都和你种田小桥流水人家的doge
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𝔖𝔞𝔦𝔫𝔱 ℑ𝔫𝔱𝔞𝔫𝔤𝔦𝔟𝔩𝔢

不够野蛮的,开门侦查兵都被干死了
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Enigma

因为文明玩法的都死了,野蛮玩法的都活了
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Aye Aye Captain

虽然,但是马寨蛮子是真的恶心
然后不知道啥时候加的,或者说那个蛮子模式有的,这玩意可以出特殊兵种,但凡出了就是烦的要死
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spirit.

+ by [化之梦] (undefined)

某个版本后野蛮人出兵特别快,周围刷两个野蛮人营地,你要是被探到不去清理,你就等着重开吧

野蛮6这个叫法在文明6刚出的时候就有了哭笑当时这么叫的原因是,即使你什么都没做,不管是哪个国家的电脑和你关系都会莫名其妙地渐渐变得很差,动不动就打你。基本上没有和平发展的可能,玩习惯文明5的人也就是在旁边见到匈奴之类的国家才会防备。
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skyle0204

文明的老问题吧,外交跟闹着玩一样,没什么大用
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Zxur

文明5时期就叫野蛮5了,和野蛮人没关系,是因为战争收益极大
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KaoZ

我觉得6最脑残也最野蛮的是那个外交取向系统
开个盘古陆ai出个挪威
那么玩家没有任何操作空间只会被因为不造船而无限喷
即使可能你玩50t连水都还没见过
类似的印象中还有什么环保巴西之类的脑残判定
你只要正常玩游戏就必被ai无限喷
然后外交逻辑就变成只要你兵力不够就会被这几个弱智ai打
再然后你被迫丢不低比例的产能去造兵
那还不如直接把这几个脑残都宰了
继而不如把所有人都宰了
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ki

+ by [西园寺凹凹子] (undefined)

我觉得6最脑残也最野蛮的是那个外交取向系统
开个盘古陆ai出个挪威
那么玩家没有任何操作空间只会被因为不造船而无限喷
即使可能你玩50t连水都还没见过
类似的印象中还有什么环保巴西之类的脑残判定
你只要正常玩游戏就必被ai无限喷
然后外交逻辑就变成只要你兵力不够就会被这几个弱智ai打
再然后你被迫丢不低比例的产能去造兵
那还不如直接把这几个脑残都宰了
继而不如把所有人都宰了

主要还是实力不足

随便搞个奇观开局,战力碾压之后,ai一个个都成了乖宝宝
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dav

早战收益最高没有之一,最早那个时代开战没有惩罚,抢几个,工人,移民,干死几家,别的流派到游戏结束都追不上
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AureumNerd

因为不管啥版本啥文明,战狂开局打仗抢地盘抢开拓者的上限永远高于你慢慢种田搞外交。
尤其是文明6的数值设计导致无脑多建城的收益比把一个城养大高得多。
结果就是:
想开局建立优势?当个蛮子开局去跟别的文明打架抢人。
想不被特殊资源卡脖子?当个蛮子去跟别的文明打架抢地。
想在最高难度下依旧发展速度碾压ai?当个蛮子放弃任何城市开发建设,把能建城的地方填满就行。
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Bushi

文明六刚出只有本体的时候,大家的游戏理解也不多,当战狂是最简单直接靠谱的。所以野蛮六。
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link

星际蛮族了解一下~
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dewajac

一切玩法转征服吧,前期早战一波优势起来了想怎么赢都行。神级无战飞天比较难一些。
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ApolloSong

你的海军太少了,我谴责你!
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Taewaz

想到我玩过的一局,开局一个野蛮人营地刷在两个马中间,瞬间就明白了一点西汉初年中原人对于匈奴的感受了哭笑
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HitX_FatherJohn

我一直觉得那些野蛮人和城邦才是正常原住文明哭笑我才是外来入侵者