个人认为影响极大,一条一条说
如果你让AI扮演镜头,那么它大概率只会给你写它看到和听到的,不会写触觉或者嗅觉,因为“镜头”是没有这些东西的,如果写第一人称(我)小说或第二人称(你)来进行文字冒险,我会提示AI“带入xx角色并将他的五感描述出来,根据内容动态调整五感的权重”
扮演作家、或者提示它用什么文风(比如泥潭某个帖子里提到的“官能小说”)也会大幅影响它的行文方式甚至内容(很重要),比如你让AI模仿某个作家,而那个作家的文章的题材多涉及解放前、农村,那么即便你告诉AI你的文章是是个现代都市题材的,它也会给你塞一堆乡土气息的要素
当然你说的可能更倾向于自己捏一个不存在的作家,我觉得这个还挺难的,毕竟AI模仿某个作家是基于它确实看了这个人写的东西,那么不存在的作家要怎么用几句话概括出他的写作特点呢?反正我是没试过
列清单我感觉意外的好用,比如我就会手动写一条“禁止角色语言前禁止使用任何语气形容词(如低语、低吟、xx说、xx道等),直接以角色对话内容呈现,依靠对话本身和上下文体现语气与情绪。禁止使用“指尖泛白”等重复性的描写”,个人觉得效果拔群
ban了“xx说、xx道”之后,ai会更倾向于具体描写人物说活时的表情、神态、语气,这一下子就让随机性陡增,可以大幅减少重复感
同样有效的还有“生成文字时以长句为主”,我用下来也能有效防止AI在写文时出现大量四字词连打
就我而言实际使用起来还真就是你说的这三条合用,因为逻辑上讲你就是先要告诉AI“写什么”,再告诉它“怎么写”,最后再查漏补缺去加一些细碎的规则